viernes, 26 de mayo de 2017
[Review] Piratas del Caribe: La venganza de Salazar
Para variar, en esta oasión traigo una riviu actual, aprovechando la primera vez que he ido a un estreno. O a un pre-estreno, si nos fiamos de las vallas publicitarias, porque al salir ayer del cine había un cartelote que decía "En cines el 26 de Mayo".
En cualquier caso, aviso como siempre de que la review va completamente libre de spoilers (más allá de la idea que pueda hacerse uno mismo a partir de la propia lectura), y pasamos a describir como siempre la impresión inicial: ayer fue la primera vez en muchos, muchos años, que pisaba la sala 1 de Cinesa, creo. Normalmente me da igual una sala pequeña que mediana que grande, pero la verdad que la sala de ayer impresionaba. Me trajo un poco de vuelta la idea del cine como algo grandioso que tenía cuando era peque; la sala es descomunal y tiene palco (aunque creo que por altura, lo ideal son las butacas que están 2 o 3 filas por encima de la zona vip de abajo). Según entramos, el aire no sólo estaba fresquito, sino que de hecho tuve la misma sensación que cuando va uno por el puerto: le entran ganas de bostezar y nota ese "plop" en los oídos, aunque la verdad es que soty un tullido y tengo los oídos para echar a la basura; ninguno de mis acompañantes compartió la sensación.
En cualquier caso, sala muy limpia, fresquita y grande, que es a lo que voy. Tras los obligatorios 10 o 15 minutos de publicidad empieza la peli y encontramos que la primera media hora es muy divertida, aunque si habéis visto el trailer, prácticamente habéis visto el argumento de esa media hora casi entera, lo cual da un poco de pena porque en general es muy buena dentro del marco en el que se mueve toda la saga de Piratas del Caribe.
Si además de haber visto el tráiler habéis leído algún comentario, veréis que el blanco de casi todas las críticas es el doblaje de Salazar. A mí, personalmente, no me disgustó para nada dentro del tráiler, aunque una vez en la película sí que me pareció no flojo, sino incluso bastante malo. En algunas escenas llegaría a decir que anticlimático; no porque la voz pegue más o menos con el personaje sino porque la entonación suena indiferente, como si estuviese limitándose a leer algo en vez de a interpretarlo.
Por otro lado (continuando con las partes negativas, que son pocas), en cuanto a coreografía y efectos especiales, la película me ha dado la sensación de estar menos trabajada que las anteriores, de forma que encontramos muchos planos muy rápidos en los que cuesta distinguir bien las cosas. También me ha dado la impresión de que los nuevos personajes tienen demasiados diálogos forzados o con poco sentido (problemas con la traducción? Ni idea), y en un par de momentos la película se siente como si hubiesen eliminado algunas escenas o añadido otras. Personalmente tuve esa sensación poco después del principio y luego otra vez, hacia el final; da la sensación de que querían haber añadido más cosas, pues hay algunos detalles a los que originalmente se les da importancia y luego no pintan nada.
Dejando estas críticas de lado, la película me ha parecido muy divertida y llevadera, y para todo aquel amante de la saga o para los que simplemente disfrutan viéndolas como disfrutan comiéndose un helado, la verdad es que por menos de 5€ son dos horas de entretenimiento bastante cucas, así que no puedo dejar de recomendarlas.
Como último apunte, diré que sí que hay "escena oculta", pero no tras un trozo de créditos como es habitual, sino al final final de verdad.
Un saludo y como siempre, gracias por leer : )
lunes, 22 de mayo de 2017
[Review] Tomb Raider (2013)
Obligatorio aclarar antes de nada que esta riviu tratará sobre el videojuego de 2013, no sobre las películas o sobre ningún otro juego. Hablamos pues de Tomb Raider Survivor (aunque no lo pone más que en los créditos finales), un juego que podemos encontrar a partir de 4€ en distintas tiendas.
En esta review no voy a separar los apartados y puntuarlos por separado, ya que la experiencia en sí es bastante lineal y homogénea, y no aportaría mucha información extra. Aclarado eso, pasamos a describir lo que es el juego en en sí mismo, como siempre, sin un solo spoiler.
En esta entrega encontraremos a una joven Lara Croft, entendemos que en la que sería su primera aventura, investigando unas notas que dejó su difunto padre, por las que cree haber situado la legendaria isla de Yamatai, una tierra envuelta en misterio de la que se sabe poco o nada.
Según las leyendas, todo aquel que se acerca demasiado a la isla queda atrapado en ella, y desde tiempos remotos, la totalidad de la región se somete a la voluntad de la Reina del sol, capaz de controlar el tiempo y desatar poderosas tormentas.
La aventura comienza cuaneo el Endurance, barco en el que viajan Lara y el equipo del que forma parte, atraviesa una fuerte tormenta y naufraga en la isla perdida de Yamatai. Pronto descubren que abandonar la isla no es una opción, y que no han sido los primeros ni los segundos en naufragar en ese lugar maldito.
Mientras que la isla es un lugar amplio y variado con selvas, acantilados, bosques y muchas muchas cuevas, las personas que la habitan compartirán una misma afición: acabar con aquellos desafortunados que ponen sus pies en Yamatai.
Encontramos así un juego que da comienzo con un argumento simple y una abientación verdaderamente aterradora, a poco que el usuario ponga un poco de su parte (jugar con cascos o volumen envolvente y con poca luz ayuda), en la que el jugador tiene la sensación constante de estar siendo observado o perseguido mientras se abre paso por lugares infestados de restos humanos. Esta sensaicón, sin embargo, desaparece gradualmente conforme aprendemos más del lugar y vamos obteniendo armas y habilidades, lo cual nos deja un sabor agridulce, ya aunque se agiliza mucho el juego se pierde un elemento ambiental muy intenso.
Además de obtener capacidades y armamento, tendremos la oportunidad de encontrar diarios sobre antiguos habitantes de la isla, así como de recoger coleccionables o afrontar distintos retos (que dicho sea, no resultan particularmente gratificantes de completar). En cuanto a la jugabilidad en sí misma, tendremos un juego de aventura que combina hasta cierto punto el sigilo, el puzzleo y plataformeo y un shooter, ya que en contra de lo que pueda parecer, no iremos por ahí sólo con un arco y flechas, sino que tambien daremos buen uso de fusil de asalto, pistola y escopeta.
El argumento es interesante, y aunque los giros son previsibles y difícilmente pueden sorprendernos, esto no llega a ser molesto ya que el ritmo del juego una vez superadas las primeras zonas es bastante trepidante.
El doblaje me ha parecido muy bueno, sin voces que desentonasen con su personaje, y la música en general está bien, pasa desapercibida pero participa de esa atmósfera particular del juego. Gráficamente es muy bonito de ver, quizá con la excepción de las primeras escenas donde podemos ver mucho fuego y mucha agua, ambos elementos conflictivos a lo largo y ancho de la historia de los videojuegos. Salvando eso, y teniendo en cuenta que hablamos de 2013, el juego es visualmenbte bonito y tiene un rendimiento muy afinado (yo no he bajado nunca de 60 fps en muy alto/ultra).
En resumidas cuentas, Tomb Raider Survivor ofrece una jugabilidad divertida y bastante trepidante, una experiencia razonablemente larga (a mí me ha durado unas buenas 11 horas con un completado y del 76%),y un argumento que no es expectaculr pero sí es divertido y coherente.
Como contrapuntos, en algunas escenas la acción puede llegar a ser "demasiado trepidante" con caídas, descalabramientos y explosiones cada segundo. Además, en algunos casos el audio puede llegar a ser molesto al oír sólo los gritos de la protagonista o explosiones demasiado graves, llegando a molestar... y en el juego, aunque hay opciones de vídeo muy completas, no encontré ningún menú de audio para regular estos detalles. También cabe mencional que la protagonista está hipersexualizada, lo que puede ser un inconveniente para algunas personas más concienciadas; a mí personalmente no me causó una impresión negativa en un juego de este tipo, pero comentarlo no cuesta : )
Como contrapuntos, en algunas escenas la acción puede llegar a ser "demasiado trepidante" con caídas, descalabramientos y explosiones cada segundo. Además, en algunos casos el audio puede llegar a ser molesto al oír sólo los gritos de la protagonista o explosiones demasiado graves, llegando a molestar... y en el juego, aunque hay opciones de vídeo muy completas, no encontré ningún menú de audio para regular estos detalles. También cabe mencional que la protagonista está hipersexualizada, lo que puede ser un inconveniente para algunas personas más concienciadas; a mí personalmente no me causó una impresión negativa en un juego de este tipo, pero comentarlo no cuesta : )
Y como dijimos al principio, trae todo esto a un precio de poco más de 4€, por lo que para quien le guste el género, dejo su compra altamente recomendada.
Un saludo, y como siempre gracias por leer.
martes, 16 de mayo de 2017
[R] La Bella y la Bestia
Llega tarde pero llega! Lo cierto es que cuando la vi anunciada, hace ya algunos meses, al principio me llamó la atención pero pronto perdí el interés en ir a ver esta película. Recientemente, me vi con un jugoso descuento que caducaba en pocos días, así que por qué no, me animé a ir a verla.
Como siempre, breve comentario "pre-película". Mi acompañante y yo fuimos a los cines de Cinesa (aka, Parque Principado) y nos tocó una sala pequeña de las del fondo, señal de que la película ya está a punto de dejar la cartelera. Según entré, vi que el aire olía un poco a polvo, aunque ni de lejos como la última vez que fui a una sala en los Yelmo de Oviedo. Digamos que, más que una queja, fue una apreciación, nada realmente insalvable. La sala, por otro lado, era pequeña, y por tanto no era la clásica pantalla gigante a la que estamos acostumbrados los que vamos poco al cine, generalmente a ver "grandes estrenos" para la masa. Aún así, una vez empezada la película no tuve ninguna queja con el tamaño o la forma de la pantalla; de hecho, me olvidé de cualquier problema al respecto que me hubiese preocupado inicialmente.
Pasando a lo que es la película, puedo decir qu para ser una adaptación, se han conseguido mantener extraordinariamente fieles en cuanto a la trama, con la salvedad de un par de puntos sutiles. Para mi gusto, un acierto, ya que aunque la película sigue siendo "la de siempre", el ver un par de tonterías fuera de lugar te hace interesarte más. Los actores, para mi gusto, han sido convincentes, aunque no soy ningún experto. Además, los personajes han resultado mucho más humanos que en la película antigua, y por tanto más creíbles por así decirlo. Personalmente me ha gustado mucho el cambio.
Los decorados y las escenas hechas por ordenador han sido fantásticas; sólo puedo decir que después de ver los lobos de esta película, no creo que una manada de lobos real me resultase tan convincente. El único problema reseñable que he notado es que, en algunas ocasiones, me costaba entender a los coros o había picos de música que tapaban trozos de canción, aunque siempre me ha costado mucho entender a varias voces al mismo tiempo, así que no culparía enteramente a la película por si acaso.
Cuando fui, había leído bastantes críticas sobre que el doblaje español no estaba bien hecho y que era verdaderamente malo. No voy a mentir; los primeros minutos de la película estuve muy atento a eso y sí que es cierto que hay algunos primeros planos bastante desafortunados, pero creo que si quieres mantener una canción doblada con una traducción más o menos fiel y siguiendo el ritmo, te va a toca que no coincida del todo con los labios de los actores. Aún así, a mí sólo me resultó apreciable en un par de canciones, una de ellas la primera y otra hacia la mitad, donde hay algunos primeros planos de Bella muy largos, y por tanto se nota más.
Por otro lado, el doblaje ha sido bueno también para las canciones, y aunque es frecuente que la voz de un personaje sea distinta cuando habla que cuando canta, en este caso han hecho elecciones muy buenas en mi opinión, con la excepción de Bestia, que hacia el final se marca un solo con una voz que no le pega nada.
Dejando estos pequeños detalles de lado, la película se me ha hecho muy amena, y aunque tenía unas expectativas así asá por las críticas que había visto, la verdad es que salí muy contento.
Creo que, para quien le gusten los músicales de Disney (importantísimo), es una película que merece la pena ver y que está bastante bien llevada. Si tuviese que darle una nota, le echaría un 8 sobre 10, quizá incluso un 8 y pico, aunque remarco que no soy ningún entendido y que esto es sólo mi opinión.
Como siempre, gracias por leer y espero que esta crítica pueda ser de utilidad a alguien, a pesar de llegar tan tarde.
Un saludo : )
lunes, 1 de mayo de 2017
[R] Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human revolution es un juego que nos sitúa en un futuro próximo ficticio, en el que uno de los mayores avances de la ciencia ha sido el de las prótesis robóticas. En esta sociedad, nos encontramos un conflicto permanente entre aquellos defensores de los aumentos y los detractores, que rechazan esta tecnología bien por razones morales o por los conflictos que se puedan derivar de un uso irresponsable. Por ejemplo, ¿Cómo podría competir un trabajador normal con uno aumentado?
Nuestro protagonista será Adam Jensen, un hombre con experiencia militar contratado por Serif Industries, la empresa líder en aumentos. Su labor será la de jefe de seguridad, y concretamente, la de proteger a un equipo científico que lleva los últimos proyectos, de especial importancia.
El juego comienza cuando Serif Industries es atacada y dicho equipo desaparece, cayendo sobre Yensen la responsabilidad de dar con los científicos antes de que sus conocimientos puedan caer en malas manos.
A nivel gráfico, el juego utiliza un motor bastante humilde, pero al mismo tiempo juega muy bien con la iluminación, dando una atmósfera cuidada e inmersiva. Su único punto débil son las caras y las animaciones de diálogo, como sucede en muchos juegos. El doblaje es bastante bueno y la banda sonora se ajusta perfectamente a cada situación.
Gráficos y audio: 8,5/10
En cuanto a trama y desarrollo, el argumento inicial es bastante interesante y el desarrollo más o menos sigue en la misma línea. Hay un montón de contenido "opcional" en forma de conversaciones que puedes escuchar, emails que puedes ojear colándote en los despachos, agendas personales... en general, logra una gran inmersión, y a la hora de afrontar la historia principal puedes tomar decisiones más o menos relevantes. Las misiones secundarias no destacan por estar bien integradas con el argumento, pero aún así logran ser divertidas, teniendo el único problema de que no todas ellas son fáciles de encontrar y algunas resulta muy fácil saltárselas sin darse cuenta.
Trama y desarrollo: 7,5/10
Respecto al DLC, que viene en forma de un nuevo juego "Deus Ex: human revolution, director's cut", incluye un capítulo breve que transcurre durante un viaje en la trama principal. En cuanto a jugabilidad, en mi opinión, es fresco, y pese a llevarse a cabo en espacios cerrados logra muy buenos resultados en cuanto a escenarios para recorrer sigilosamente. Argumentalmente es interesante y divertido, y te obliga a tomar decisiones difíciles. Por otro lado, hay un grave problema de diseño con pantallas de carga que "rompen" un mapa en dos, con tan mal acierto que estás obligado a pasar por estas pantallas de carga varias veces seguidas.
Sin ser un mal juego, a mí me gusta más la versión clásica, ya que, personalmente, prefiero que un DLC sea trama posterior o anterior a la principal; en este caos, sin embargo, tenemos esta trama independiente a mitad del juego, y de alguna forma te "rompe" la experiencia.
Por otro lado, el Director's cut incorpora algunos cambios sutiles, como la posibilidad de eliminar a los jefes sin enfrentarnos a ellos directamente, lo que es un detalle interesante pero no supone un gran cambio. También incorpora un ligero reajuste gráfico, pero la verdad es que no es demasiado apreciable.
En general, el Deus Ex: Human Revolution es un juego divertido, especialmente para jugarlo de forma sigilosa, aunque puedo asegurar que el "modo rambo" no se queda atrás. Con diálogos, secundarias abundantes y sobre todo, ese ambiente que crea, para quien le pueda gustar el género debería ser un acierto seguro.
Lo mejor de todo, su precio: 2,39€ sin el DLC, y en torno a 4€ con el Director's Cut. A ese precio sólo puedo decir que es poco menos que compra obligada :)
Un saludo, y como siempre, gracias por leer.
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