tag:blogger.com,1999:blog-79990186484367975122024-03-05T18:51:46.933+01:00Arke opina!Sitio destinado a opiniones, reviews y otras cosas de dudosa utilidad.Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.comBlogger107125tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-5063089004519162282017-11-03T11:52:00.004+01:002017-11-04T12:15:12.495+01:00[Review] Thor: Ragnarok, sin spoilers :)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Thor_ragnarok_-_704x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="328" data-original-width="656" height="200" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Thor_ragnarok_-_704x1024.jpg" width="400" /></a></div>
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Buenos días!!</div>
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Hoy traigo una microcrítica breve, ya que en esta ocasión hablamos de un film bastante movido y a poco detalle que de, ya estaría reventando. Es más, para quien esté pensando si ir a verla o no, si todavía no se ha visto los trailers, recomen daría no verlos, porque lo poco que muestran es spoiler. Yo aguanté sin verlos hasta que me los metieron a traición en otra película, en el propio cine, y no es que me hayan jodido la película ni mucho menos, pero en esta ocasión sí habría preferido no verlos.</div>
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Dicho esto, Thor:Ragnaok comienza desde el minuto 0 con lo que el propio nombre indica, el Ragnarok, que según la mitología nórdica es el final de los tiempos.</div>
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Partiendo de esta base, tenemos una película que, para romper con la tónica de "la saga Thor" trae poco relleno (y el que trae es bastante bueno, no voy a mentir), y cuyo argumento avanza a buen ritmo durante casi toda la película.</div>
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Por otro lado, encontramos dos movimientos contrarios. Primero, Thor: Ragnarok (en adelante TR) se centra bastante más en Asgard y "la cultura Thoriana", que hasta ahora no nos había ofrecido mucho más que martillos dando vueltas y <i>"esto es Asgard, somos los buenos supremos"</i>; un mensaje claro pero poco profundo. Personalmente me ha gustado mucho esta perspectiva, aunque por el lado contrario, parece que continúa un poco la tónica Marveliana de que cada vez más todos los personajes son "graciosos tipo Iron Man". Si está Iron man bien, y sino se le copia un poco la tónica a cualquier otro personaje de buenas a primeras y tan amigos; personalmente no me ha parecido mal, porque lo cierto es que durante la película te ríes, pero sí creo que el meter ese humor concreto en todas las películas de Márvel termina borrando un poco la personalidad de los protagonistas, y quizá en el caso de Thor es más acentuado.</div>
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También se ha echado un poco en falta más presencia de algunos personajes en determinados momentos, pero en fin, esto es ya quizá ponerse un poco quisquillosos. Lo cierto es que T:R es una película divertida, con un argumento mucho menos lineal y predecible que sus secuelas y, en general más rica y variada. Para el gusto de algunos, quizá demasiado variada, aunque eso ya va un poco con el gusto de cada uno.</div>
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Yo sólo puedo decir que, para mi gusto, juega en una liga completamente diferente a Thor1 y Thor2, y lo hace para bien.</div>
Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-78995710473177877342017-10-25T18:30:00.002+02:002017-10-25T18:30:37.594+02:00Opiniones en Amazon: ¿Me fio, o no me fío? Os cuento mi experiencia como "reviewer".Buenas tardes!!<br />
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Normalmente no suelo meterme en estos temas, principalmente porque me ponen de mal humor y porque cuando lo hago, me suelen tildar de nihilista o hasta de fascista, según el día.<br />
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No obstante, y como es un asunto "de interés general", creo que en esta ocasión si que voy a permitirme pronunciarme al respecto. Sé que muchos compramos con cierta frecuencia online, pero también sé que muchas personas no sólo no lo hacen, sino que no tienen demasiada confianza/conocimiento en cómo hacerlo.<br />
<br />Bien, pues para quien no lo sepa, uno de los principales portales de venta online es Amazon; no sólo por su gran catálogo sino por el servicio de postventa que vienen ofreciendo, bastante aceptable <i>(nadie me paga por decir esto, lo prometo 😅). </i>Dentro de Amazon, cuando accedemos a un producto, vemos la valoración de las personas que lo han comprado, y si bajamos hacia el fondo de la página del producto, podemos leer con detalle las opiniones de estos supuestos compradores.<br />
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Hasta aquí, parece un buen sistema: compro algo, lo pruebo y lo valoro, diciendo si me ha gustado o no, y por qué. <b>¿Dónde está entonces el gran problema?</b><br />
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Bien, lo cierto es que hace algún tiempo, Amazon prohibió que los vendedores regalasen productos a la gente a cambio de reviews. O más concretamente, prohibió las "campañas de beta-tester". Para que os hagais una idea de cómo funcionan estas campañas, yo participé durante algún tiempo en una de una marca de Hardware especializada en refrigeración.<br />
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El asunto funcionaba de la siguiente manera: una vez que me he inscrito para su programa (es decir, para que me "den cosas gratis"), de vez en cuando me enviaban un formulario con respecto a un producto. Posteriormente, yo lo compraba, lo probaba<i> (en teoría, porque nadie sabía si lo probaba o no)</i>, y ponía una review. Posteriormente, enviaba el formulario y me devolvían el importe del producto, pudiendo quedármelo para mi uso y disfrute. Es decir, hay empresas que te regalan sus productos por poner buenas valoraciones.<br />
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En mi caso, me apunté al programa junto con otra persona que no tenía mucha idea de hardware pero también quería cosas gratis, y quién no. Ninguno de los dos duramos demasiado, pero yo me quedé fuera del programa en cuanto llegó la primera review. El producto que adquirí era bastante aceptable, pero mucho más caro que su competencia directa, de forma que eso fue lo que puse en la review: que estaba bien, pero que para ser competente tendría que tener un precio de e torno a X, inferior al que tenía. Lo valoré en 3/5, indicando que si algún día salía al mismo precio que la competencia, probablemente sí le podría valorar con un 5/5.<br />
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Evidentemente, aquella fue mi primera y última contribución. La otra persona que había participado conmigo duró algo más (su review fue más positiva, a pesar de contar con una experiencia en hardware mucho más reducida que la mía). Añadí datos de temperaturas, rendimientos, etc, pero la conclusión era aquella. Cuando envié el formulario, esta empresa me envió un correo indicándome que había puesto una valoración considerada negativa, y que si había probado bien el producto. LEs contesté que lo había probado a la perfección, y que aquella era la valoración que consideraba correcta, además de explicarles que un 3/5 no me parecía negativo.<br />
<br />Por supuesto, no volvieron a ofrecerme probar nada, por si alguien se lo pregunta a estas alturas.<br />
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Es decir, aunque Amazon haya prohibido esto, es un secreto a voces que las marcas lo siguen haciendo de una u otra forma, y más aún desde que el portal añadió las etiquetas de "Top X comentaristas", donde aquellas personas con más votos positivos en sus críticas recibían esta etiqueta, convirtiéndose automáticamente en blanco de todo tipo de vendedores de basura.<br />
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Hoy estaba buscando un ratón, ya que el mío está empezando a morir después de unos cuantos años de buen uso, y me topé con esta valiente "cosa gaming".<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRAiiJ7jbgayLO1cRKydemlt3Xlq-nLUT0dncgBcdam3nu8i5HChPtVYax2yIUQJ6_FFoWmj-bIwKAFERzBiLhkNTbXEq6bOInkR4Y-2NINNaVG2pluxnJCnaD8HqVDTQA-0_iMP5Z7rOj/s1600/raton.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="556" data-original-width="880" height="202" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRAiiJ7jbgayLO1cRKydemlt3Xlq-nLUT0dncgBcdam3nu8i5HChPtVYax2yIUQJ6_FFoWmj-bIwKAFERzBiLhkNTbXEq6bOInkR4Y-2NINNaVG2pluxnJCnaD8HqVDTQA-0_iMP5Z7rOj/s320/raton.jpg" width="320" /></a></div>
Hay muchas cosas que delatan que el ratón es una basura; normalmente, cuanto más estrambótico y colorido es, peor suele ser la calidad. Esto también se aplica al nombre: cuantas más "X" y etiquetas tipo "GAMING" "EXTREME" "ULTIMATE", peor suele ser la morralla de la que está hecho.<br />
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No obstante, vi que tenía bastantes opiniones, y además muy buenas. Veamos que tiene 14 opiniones con una media de 4/5.<br />
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Así que, ya sabiendo lo que iba a encontrarme, fui a mirar en la parte baja de la página, donde ya dijimos que se pueden ver las "opiniones" de los "compradores".<br />
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Casualmente, todas las que votaron el producto con un 5 sobre 5, son compradores TOP 500 COMENTARISTA, con unboxings, videos, fotos, etc. Parrafadas de muchas líneas, frecuentemente.<br />
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<img alt="https://puu.sh/y6TvO/3619f5d361.jpg" height="305" src="https://puu.sh/y6TvO/3619f5d361.jpg" width="320" /></div>
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En cuanto ignoramos estas opiniones, empezamos a encontrar las de la gente que no es Top nada . Y casualmente, las pocas que hay, son todas de 1/5 con comentarios tipo: <i>"el producto se rompió en menos de varias semanas" </i>o<i> "el cable se estropeó"</i>.<br />
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<img alt="https://puu.sh/y6Tyn/e557808e47.png" height="203" src="https://puu.sh/y6Tyn/e557808e47.png" width="320" /> </div>
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Como podeis ver, el sistema de opiniones funciona perfectamente. Una vez más, el problema viene cuando hay gente que por llevarse una basura feísima y que se rompe en cuestión de días, es capaz de sabotear dicho sistema. Porque claro, a todos nos gustan las cosas gratis... y si es morralla de la peor calaña y para conseguirla hay que engañar al prójimo, pues bueno, una pena. Nada nuevo en nuestra querida sociedad.</div>
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<b>Conclusión: ¿Nos fiamos entonces del sistema de opiniones?</b></div>
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<br />Mi consejo es fiarse, pero mirando cuándo las opiniones son fiables y cuando no. Si un producto tiene X opiniones, y 3/4 partes de estas son de compradores TOP X COMENTARISTA, tiene todas las cartas de ser plasticote malo de china. A lo mejor no; a lo mejor es un producto de calidad, pero ya os comento yo como viene funcionando el asunto la mayor parte de las veces.</div>
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En el peor de los casos, siempre podéis devolverlo de forma gratuita; os lo reocgen en casa, incluso, pero eso no quita que estéis perdiendo tiempo para nada y que, mucha gente no se molesta en devolver estas basuras <i>"porque total, pa 10 euros que cuesta"</i>...</div>
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Por otro lado, es muy frecuente ver opiniones tipo <i>"me llegó ayer y funciona bien, 5/5"</i>. Por lo general, cuando una persona compra algo y sabe lo que cojones está pagando, es raro que le resulte perfecto. No digo que huyais de todas las opiniones de 5/5, pero en general es bastante útil echar un ojo a las opiniones tipo 3/5 o 4/5, porque son de gente que está más o menos contenta con el producto, pero ha sabido encotnrarle algún problema, en lugar de ver si funciona o no funciona.</div>
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Es decir, al fin y al cabo es como siempre: antes de comprar, sentido común. No se pierden más de 10 segundos en mirar si todas las opiniones positivas son de comentaristas "profesionales" o si los votos negativos están justificados, y solamente con eso suele ser suficiente para hacerse una idea general de si lo que queremos comprar se ajusta a lo que esperamos o no.</div>
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Espero que os haya sido de ayuda a todos... como siempre, gracias por leer!</div>
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Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-11653899723790131532017-08-09T11:52:00.000+02:002017-08-09T13:34:30.978+02:00[R] El último cazador de brujas (2015)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.tribute.ca/tribute_objects/images/movies/The_Last_Witch_Hunter/poster3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="540" height="400" src="https://www.tribute.ca/tribute_objects/images/movies/The_Last_Witch_Hunter/poster3.jpg" width="270" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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El último cazador de brujas (2015) es una peli que, argumentalmente, se presenta de forma bastante fiel en sus trailers <i>(que en esta ocasión he preferido no enlazar, ya que la versión larga enseñaba demasiado, y la corta solo se veian porrazos)</i>, en cuanto a que el argumento gira en torno a Kaulder, un hombre maldito por una bruja con el "don" de la inmortalidad.<br />
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Desde entonces, ha vivido como "El arma" de la organización llamada<i> La cruz y el hacha</i>, encargada de mantener el orden entre la humanidad y otras razas sobrenaturales, y aunque se le llama El cazador de brujas, desde el principio podemos ver como es un hombre temido muchas veces sin necesidad.<br />
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Sin indagar mucho más en el argumento para no estropearlo, explico que encontramos una película con una buena banda sonora, diálogos más que aceptables y buen doblaje, con muy buena actuación. El apartado visual me ha parecido <b>muy atractivo</b>, tanto a nivel de efectos como de decorados; personalmente me ha parecido que lograba una gran inmersión.<br />
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Argumentalmente, a pesar de lo sencillo que parece, es divertida y entretenida, no más predecible que la mayoría de películas de este género. Además, pese a tener un fuerte componente fantástico, no enreda con "normas ambiguas" ni con situaciones "demasiado mágicas".<br />
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El único problema que pude encontrarme fue el clásico de que las explosiones, golpes y demás se oyen mucho más fuerte que los diálogos, aunque curiosamente, al cambiarme a los auriculares todo estaba perfectamente equilibrado. Por lo demás, ninguna queja: es buena sin ser una obra maestra, está completa sin durar demasiado ni pasar el final a las carreras y, en general, se deja ver muy buenamente.<br />
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Dado que es de 2015, no puedo recomendar ir a verla, pero es bastante fácil de encontrar por internete via Streaming (netflix, youtube...) o descarga directa.<br />
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Una buena peli para matar o acompañar una tarde o noche de poca actividad, bastante recomendada :)Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-23157343089759550852017-08-04T02:57:00.003+02:002017-08-04T02:58:24.556+02:00[Review] Spiderman: homecoming<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://estaticos3.nochedecine.com/wp-content/uploads/2017/05/nt_17_Spider-Man-Homecoming-poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://estaticos3.nochedecine.com/wp-content/uploads/2017/05/nt_17_Spider-Man-Homecoming-poster.jpg" data-original-height="800" data-original-width="540" height="320" width="215" /></a></div>
Buenas noches!<br />
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Después de un pequeño apagón y con un par de revius que habría querido hacer (Gru3, La momia...), vuelvo con el nuevo Spiderman de Marvel, aunque en esta ocasión no con una review elaborada sino con una breve opinión.<br />
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Tras la breve opinión que podemos formarnos <a href="https://www.youtube.com/watch?v=g0d8fXVLYTA" target="_blank">del trailer</a>, creo que más o menos todos íbamos con una misma idea: película de acción con trasfondo de drama adolescente y un montón de relleno de Toni Stark <i>(aka, Iron man)</i>.<br />
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Personalmente, fui con las expectativas más o menos bajas, y lo cierto es que esta película las superó. Sin llegar a decir que fue una gran película, si puedo decir que fue entretenida, dinámica y, a pesar de haber visto chorrocientos espidermanes antes, de alguna forma innovadora. Los más curiosos habrán visto en el trailer que no hay ninguna escena de Peter Parker pre-spiderman, a diferencia de la antigua trilogía<i> (infumable, par mi gusto)</i> de Amazing Spiderman <i>(muy buenas estas últimas, por cierto)</i>.<br />
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Tampoco hay ninguna escena del tío Ben y sus clásicas muertes extraordinariamente dramáticas. En esta ocasión, se han permitido aprovechar todo el tiempo de película con contenido, al tratarse de un personaje que no requiere introducción, y en este caso concreto, para mi gusto, sí ha sido un acierto.<br />
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La película en general es divertida<i> (más divertida que otra cosa, de hecho, aunque tampoco tiene un mal desarrollo)</i>, la música es buena, y los personajes son razonablemente humanos en cuanto a reacciones, motivación y demás.<br />
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El hecho de que el protagonista tuviese 14 años (esto sí, de ninguna manera resulta creíble), no ha resultado un factor negativo, como yo esperaba, y como ya mencioné en un principio, tampoco hay tanto relleno de Iron Man como podríamos esperarnos del trailer.<br />
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En resumen, Spiderman: Homecoming es una película "clásica Márvel" con bastante humor, suficientes escenas de tensión y con una atmósfera mucho menos dramática que en otras entregas, lo que no es necesariamente malo.<br />
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Para mi gusto, una entrega recomendada para todos los fans de Márvel :)<br />
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-39415851832168713332017-05-26T12:30:00.004+02:002017-05-26T12:30:55.300+02:00[Review] Piratas del Caribe: La venganza de Salazar<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/hobbyconsolas.com/public/styles/gallery_big/public/media/image/2017/02/piratas-caribe-5-venganza-salazar_1.jpg?itok=w2KFfnix" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/hobbyconsolas.com/public/styles/gallery_big/public/media/image/2017/02/piratas-caribe-5-venganza-salazar_1.jpg?itok=w2KFfnix" data-original-height="800" data-original-width="527" height="400" width="262" /></a></div>
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Para variar, en esta oasión traigo una riviu actual, aprovechando la primera vez que he ido a un estreno. O a un pre-estreno, si nos fiamos de las vallas publicitarias, porque al salir ayer del cine había un cartelote que decía "En cines el 26 de Mayo".<br />
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En cualquier caso, aviso como siempre de que la review va completamente libre de spoilers (más allá de la idea que pueda hacerse uno mismo a partir de la propia lectura), y pasamos a describir como siempre la impresión inicial: ayer fue la primera vez en muchos, muchos años, que pisaba la sala 1 de Cinesa, creo. Normalmente me da igual una sala pequeña que mediana que grande, pero la verdad que la sala de ayer impresionaba. Me trajo un poco de vuelta la idea del cine como algo grandioso que tenía cuando era peque; la sala es descomunal y tiene palco <i>(aunque creo que por altura, lo ideal son las butacas que están 2 o 3 filas por encima de la zona vip de abajo)</i>. Según entramos, el aire no sólo estaba fresquito, sino que de hecho tuve la misma sensación que cuando va uno por el puerto: le entran ganas de bostezar y nota ese "plop" en los oídos, aunque la verdad es que soty un tullido y tengo los oídos para echar a la basura; ninguno de mis acompañantes compartió la sensación.<br />
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En cualquier caso, sala muy limpia, fresquita y grande, que es a lo que voy. Tras los obligatorios 10 o 15 minutos de publicidad empieza la peli y encontramos que la primera media hora es muy divertida, aunque si habéis visto <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zqA8qTJeoBA" target="_blank">el trailer</a>, prácticamente habéis visto el argumento de esa media hora casi entera, lo cual da un poco de pena porque en general es muy buena dentro del marco en el que se mueve toda la saga de Piratas del Caribe.<br />
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Si además de haber visto el tráiler habéis leído algún comentario, veréis que el blanco de casi todas las críticas es el doblaje de Salazar. A mí, personalmente, no me disgustó para nada dentro del tráiler, aunque una vez en la película sí que me pareció no flojo, sino incluso bastante malo. En algunas escenas llegaría a decir que anticlimático; no porque la voz pegue más o menos con el personaje sino porque la entonación suena indiferente, como si estuviese limitándose a leer algo en vez de a interpretarlo.<br />
<br />Por otro lado <i>(continuando con las partes negativas, que son pocas)</i>, en cuanto a coreografía y efectos especiales, la película me ha dado la sensación de estar menos trabajada que las anteriores, de forma que encontramos muchos planos muy rápidos en los que cuesta distinguir bien las cosas. También me ha dado la impresión de que los nuevos personajes tienen demasiados diálogos forzados o con poco sentido <i>(problemas con la traducción? Ni idea)</i>, y en un par de momentos la película se siente como si hubiesen eliminado algunas escenas o añadido otras. Personalmente tuve esa sensación poco después del principio y luego otra vez, hacia el final; da la sensación de que querían haber añadido más cosas, pues hay algunos detalles a los que originalmente se les da importancia y luego no pintan nada.<br />
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Dejando estas críticas de lado, la película me ha parecido muy divertida y llevadera, y para todo aquel amante de la saga o para los que simplemente disfrutan viéndolas como disfrutan comiéndose un helado, la verdad es que por menos de 5€ son dos horas de entretenimiento bastante cucas, así que no puedo dejar de recomendarlas.<br />
<br />Como último apunte, diré que sí que hay "escena oculta", pero no tras un trozo de créditos como es habitual, sino al final final de verdad.<br />
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Un saludo y como siempre, gracias por leer : )Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-81219121842669046912017-05-22T17:20:00.000+02:002017-05-22T23:06:35.387+02:00[Review] Tomb Raider (2013) <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://uvejuegos.com/img/destacados/guias/3016/tomb_raider.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="344" src="https://uvejuegos.com/img/destacados/guias/3016/tomb_raider.jpg" width="640" /></a></div>
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Obligatorio aclarar antes de nada que esta riviu tratará sobre el videojuego de 2013, no sobre las películas o sobre ningún otro juego. Hablamos pues de Tomb Raider Survivor <span style="font-size: x-small;">(aunque no lo pone más que en los créditos finales), <span style="font-size: small;">un juego que podemos encontrar <a href="http://www.allkeyshop.com/blog/buy-tomb-raider-cd-key-compare-prices/" target="_blank">a partir de 4€ en distintas tiendas</a>.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9h8Zrb0UcZKBmfEDMIWb_1TkFDBq7LshVOdLUMpQHJbDHanqTfaNkg6j47jmX8IHKBRIrHlgT1dKJBnBZRUYsEBFyugISLY2wO4f99B3UzUru-WDT5De7H2t372gXiGJLMf0wDzu4JfK_/s1600/20170522161336_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9h8Zrb0UcZKBmfEDMIWb_1TkFDBq7LshVOdLUMpQHJbDHanqTfaNkg6j47jmX8IHKBRIrHlgT1dKJBnBZRUYsEBFyugISLY2wO4f99B3UzUru-WDT5De7H2t372gXiGJLMf0wDzu4JfK_/s320/20170522161336_1.jpg" width="320" /></a><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">En esta review no voy a separar los apartados y puntuarlos por separado, ya que la experiencia en sí es bastante lineal y homogénea, y no aportaría mucha información extra. Aclarado eso, pasamos a describir lo que es el juego en en sí mismo, como siempre, sin un solo spoiler.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://nigmabox.files.wordpress.com/2013/08/tombraider-2013-03-06-18-13-47-26.png?w=1024&h=640" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://nigmabox.files.wordpress.com/2013/08/tombraider-2013-03-06-18-13-47-26.png?w=1024&h=640" width="320" /></a><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">En esta entrega encontraremos a una joven Lara Croft, entendemos que en la que sería su primera aventura, investigando unas notas que dejó su difunto padre, por las que cree haber situado la legendaria isla de Yamatai, una tierra envuelta en misterio de la que se sabe poco o nada.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><br />Según las leyendas, todo aquel que se acerca demasiado a la isla queda atrapado en ella, y desde tiempos remotos, la totalidad de la región se somete a la voluntad de la Reina del sol, capaz de controlar el tiempo y desatar poderosas tormentas.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><br />La aventura comienza cuaneo el Endurance, barco en el que viajan Lara y el equipo del que forma parte, atraviesa una fuerte tormenta y naufraga en la isla perdida de Yamatai. Pronto descubren que abandonar la isla no es una opción, y que no han sido los primeros ni los segundos en naufragar en ese lugar maldito.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Mientras que la isla es un lugar amplio y variado con selvas, acantilados, bosques y muchas muchas cuevas, las personas que la habitan compartirán una misma afición: acabar con aquellos desafortunados que ponen sus pies en Yamatai.</span></span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/84/tomb-raider-divers-ME3050118481_2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/84/tomb-raider-divers-ME3050118481_2.jpg" height="180" width="320" /></a><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Encontramos así un juego que da comienzo con un argumento simple y una abientación verdaderamente aterradora, a poco que el usuario ponga un poco de su parte (jugar con cascos o volumen envolvente y con poca luz ayuda), en la que el jugador tiene la sensación constante de estar siendo observado o perseguido mientras se abre paso por lugares infestados de restos humanos. Esta sensaicón, sin embargo, desaparece gradualmente conforme aprendemos más del lugar y vamos obteniendo armas y habilidades, lo cual nos deja un sabor agridulce, ya aunque se agiliza mucho el juego se pierde un elemento ambiental muy intenso.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizf1c86V6XDIsZcLe8CrH8mW1BRancc2gtCb2g1L5HP4j5mUtvU30Iq4vWebhyN3hxw8JNOPc7b_F0B314yYZTP0xXQ6ghVcuo-4AGk0mUPZYpdv8UOiDlTfnrdtf7ruB7bKfUYfqgWe97/s1600/20170516133737_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizf1c86V6XDIsZcLe8CrH8mW1BRancc2gtCb2g1L5HP4j5mUtvU30Iq4vWebhyN3hxw8JNOPc7b_F0B314yYZTP0xXQ6ghVcuo-4AGk0mUPZYpdv8UOiDlTfnrdtf7ruB7bKfUYfqgWe97/s320/20170516133737_1.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Además de obtener capacidades y armamento, tendremos la oportunidad de encontrar diarios sobre antiguos habitantes de la isla, así como de recoger coleccionables o afrontar distintos retos <i>(que dicho sea, no resultan particularmente gratificantes de completar)</i>. En cuanto a la jugabilidad en sí misma, tendremos un juego de aventura que combina hasta cierto punto el sigilo, el puzzleo y plataformeo y un shooter, ya que en contra de lo que pueda parecer, no iremos por ahí sólo con un arco y flechas, sino que tambien daremos buen uso de fusil de asalto, pistola y escopeta.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">El argumento es interesante, y aunque los giros son previsibles y difícilmente pueden sorprendernos, esto no llega a ser molesto ya que el ritmo del juego una vez superadas las primeras zonas es bastante trepidante.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"></span></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">El doblaje me ha parecido muy bueno, sin voces que desentonasen con su personaje, y la música en general está bien, pasa desapercibida pero participa de esa atmósfera particular del juego. Gráficamente es muy bonito de ver, quizá con la excepción de las primeras escenas donde podemos ver mucho fuego y mucha agua, ambos elementos conflictivos a lo largo y ancho de la historia de los videojuegos. Salvando eso, y teniendo en cuenta que hablamos de 2013, el juego es visualmenbte bonito y tiene un rendimiento muy afinado <i>(yo no he bajado nunca de 60 fps en muy alto/ultra)</i>.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">En resumidas cuentas, Tomb Raider Survivor ofrece una jugabilidad divertida y bastante trepidante, una experiencia razonablemente larga <i>(a mí me ha durado unas buenas 11 horas con un completado y del 76%)</i>,y un argumento que no es expectaculr pero sí es divertido y coherente.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Como contrapuntos, en algunas escenas la acción puede llegar a ser "demasiado trepidante" con caídas, descalabramientos y explosiones cada segundo. Además, en algunos casos el audio puede llegar a ser molesto al oír sólo los gritos de la protagonista o explosiones demasiado graves, llegando a molestar... y en el juego, aunque hay opciones de vídeo muy completas, no encontré ningún menú de audio para regular estos detalles. También cabe mencional que la protagonista está hipersexualizada, lo que puede ser un inconveniente para algunas personas más concienciadas; a mí personalmente no me causó una impresión negativa en un juego de este tipo, pero comentarlo no cuesta : )</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Y como dijimos al principio, trae todo esto a un precio de poco más de 4€, por lo que para quien le guste el género, dejo su compra altamente recomendada.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Un saludo, y como siempre gracias por leer.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"> </span></span> Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-75490033377716911822017-05-16T21:37:00.005+02:002017-05-16T21:54:55.565+02:00[R] La Bella y la Bestia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.blogs.es/ec2f16/la-bella-y-la-bestia/original.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://i.blogs.es/ec2f16/la-bella-y-la-bestia/original.jpeg" width="400" /></a></div>
<br />
Llega tarde pero llega! Lo cierto es que cuando la vi anunciada, hace ya algunos meses, al principio me llamó la atención pero pronto perdí el interés en ir a ver esta película. Recientemente, me vi con un jugoso descuento que caducaba en pocos días, así que por qué no, me animé a ir a verla.<br />
<br />
Como siempre, breve comentario "pre-película". Mi acompañante y yo fuimos a los cines de Cinesa (aka, Parque Principado) y nos tocó una sala pequeña de las del fondo, señal de que la película ya está a punto de dejar la cartelera. Según entré, vi que el aire olía un poco a polvo, aunque ni de lejos como la última vez que fui a una sala en los Yelmo de Oviedo. Digamos que, más que una queja, fue una apreciación, nada realmente insalvable. La sala, por otro lado, era pequeña, y por tanto no era la clásica pantalla gigante a la que estamos acostumbrados los que vamos poco al cine, generalmente a ver "grandes estrenos" para la masa. Aún así, una vez empezada la película no tuve ninguna queja con el tamaño o la forma de la pantalla; de hecho, me olvidé de cualquier problema al respecto que me hubiese preocupado inicialmente.<br />
<br />
Pasando a lo que es la película, puedo decir qu para ser una adaptación, se han conseguido mantener extraordinariamente fieles en cuanto a la trama, con la salvedad de un par de puntos sutiles. Para mi gusto, un acierto, ya que aunque la película sigue siendo "la de siempre", el ver un par de tonterías fuera de lugar te hace interesarte más. Los actores, para mi gusto, han sido convincentes, aunque no soy ningún experto. Además, los personajes han resultado mucho más humanos que en la película antigua, y por tanto más creíbles por así decirlo. Personalmente me ha gustado mucho el cambio.<br />
<br />
Los decorados y las escenas hechas por ordenador han sido fantásticas; sólo puedo decir que después de ver los lobos de esta película, no creo que una manada de lobos real me resultase tan convincente. El único problema reseñable que he notado es que, en algunas ocasiones, me costaba entender a los coros o había picos de música que tapaban trozos de canción, aunque siempre me ha costado mucho entender a varias voces al mismo tiempo, así que no culparía enteramente a la película por si acaso. <br />
<br />
Cuando fui, había leído bastantes críticas sobre que el doblaje español no estaba bien hecho y que era verdaderamente malo. No voy a mentir; los primeros minutos de la película estuve muy atento a eso y sí que es cierto que hay algunos primeros planos bastante desafortunados, pero creo que si quieres mantener una canción doblada con una traducción más o menos fiel y siguiendo el ritmo, te va a toca que no coincida del todo con los labios de los actores. Aún así, a mí sólo me resultó apreciable en un par de canciones, una de ellas la primera y otra hacia la mitad, donde hay algunos primeros planos de Bella muy largos, y por tanto se nota más.<br />
<br />
Por otro lado, el doblaje ha sido bueno también para las canciones, y aunque es frecuente que la voz de un personaje sea distinta cuando habla que cuando canta, en este caso han hecho elecciones muy buenas en mi opinión, con la excepción de Bestia, que hacia el final se marca un solo con una voz que no le pega nada.<br />
<br />
Dejando estos pequeños detalles de lado, la película se me ha hecho muy amena, y aunque tenía unas expectativas así asá por las críticas que había visto, la verdad es que salí muy contento.<br />
<br />
Creo que, para quien le gusten los músicales de Disney (importantísimo), es una película que merece la pena ver y que está bastante bien llevada. Si tuviese que darle una nota, le echaría un 8 sobre 10, quizá incluso un 8 y pico, aunque remarco que no soy ningún entendido y que esto es sólo mi opinión. <br />
<br />
Como siempre, gracias por leer y espero que esta crítica pueda ser de utilidad a alguien, a pesar de llegar tan tarde.<br />
<br />
Un saludo : )Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-90491218258720305322017-05-01T16:09:00.002+02:002017-05-01T16:17:24.972+02:00[R] Deus Ex: Human Revolution<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/deusex/images/7/7f/DeusExHumanRevolutionCover.png/revision/latest?cb=20130611054408&path-prefix=en" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/deusex/images/7/7f/DeusExHumanRevolutionCover.png/revision/latest?cb=20130611054408&path-prefix=en" height="400" width="255" /></a></div>
<br />
Deus Ex: Human revolution es un juego que nos sitúa en un futuro próximo ficticio, en el que uno de los mayores avances de la ciencia ha sido el de las prótesis robóticas. En esta sociedad, nos encontramos un conflicto permanente entre aquellos defensores de los aumentos y los detractores, que rechazan esta tecnología bien por razones morales o por los conflictos que se puedan derivar de un uso irresponsable. Por ejemplo, ¿Cómo podría competir un trabajador normal con uno aumentado?<br />
<br />Nuestro protagonista será Adam Jensen, un hombre con experiencia militar contratado por Serif Industries, la empresa líder en aumentos. Su labor será la de jefe de seguridad, y concretamente, la de proteger a un equipo científico que lleva los últimos proyectos, de especial importancia.<br />
<br />
El juego comienza cuando Serif Industries es atacada y dicho equipo desaparece, cayendo sobre Yensen la responsabilidad de dar con los científicos antes de que sus conocimientos puedan caer en malas manos.<br />
<br />
A nivel gráfico, el juego utiliza un motor bastante humilde, pero al mismo tiempo juega muy bien con la iluminación, dando una atmósfera cuidada e inmersiva.
Su único punto débil son las caras y las animaciones de diálogo, como
sucede en muchos juegos. El doblaje es bastante bueno y la banda sonora
se ajusta perfectamente a cada situación.<br />
<b>Gráficos y audio: 8,5/10</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wallpapersonthe.net/wallpapers/l/video_games_artwork_deus_ex_human_revolution-3228.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://wallpapersonthe.net/wallpapers/l/video_games_artwork_deus_ex_human_revolution-3228.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
En
cuanto a trama y desarrollo, el argumento inicial es bastante
interesante y el desarrollo más o menos sigue en la misma línea. Hay un
montón de contenido "opcional" en forma de conversaciones que puedes
escuchar, emails que puedes ojear colándote en los despachos, agendas
personales... en general, logra una gran inmersión, y a la hora de
afrontar la historia principal puedes tomar decisiones más o menos
relevantes. Las misiones secundarias no destacan por estar bien
integradas con el argumento, pero aún así logran ser divertidas,
teniendo el único problema de que no todas ellas son fáciles de
encontrar y algunas resulta muy fácil saltárselas sin darse cuenta.<br />
<b>Trama y desarrollo: 7,5/10</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://images5.alphacoders.com/352/352806.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="142" src="https://images5.alphacoders.com/352/352806.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Respecto
al DLC, que viene en forma de un nuevo juego "Deus Ex: human
revolution, director's cut", incluye un capítulo breve que transcurre
durante un viaje en la trama principal. En cuanto a jugabilidad, en mi
opinión, es fresco, y pese a llevarse a cabo en espacios cerrados logra
muy buenos resultados en cuanto a escenarios para recorrer
sigilosamente. Argumentalmente es interesante y divertido, y te obliga a
tomar decisiones difíciles. Por otro lado, hay un grave problema de
diseño con pantallas de carga que "rompen" un mapa en dos, con tan mal
acierto que estás obligado a pasar por estas pantallas de carga varias
veces seguidas.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.bluesnews.com/screenshots/games/deusxhr/20110310/dxhr_screenshot_lasers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://www.bluesnews.com/screenshots/games/deusxhr/20110310/dxhr_screenshot_lasers.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Sin ser un mal juego, a mí me gusta más
la versión clásica, ya que, personalmente, prefiero que un DLC sea
trama posterior o anterior a la principal; en este caos, sin embargo,
tenemos esta trama independiente a mitad del juego, y de alguna forma te
"rompe" la experiencia.<br />
<br />
Por otro lado, el Director's
cut incorpora algunos cambios sutiles, como la posibilidad de eliminar a
los jefes sin enfrentarnos a ellos directamente, lo que es un detalle
interesante pero no supone un gran cambio. También incorpora un ligero reajuste gráfico, pero la verdad es que no es demasiado apreciable.<br />
<br />
En general,
el Deus Ex: Human Revolution es un juego divertido, especialmente para
jugarlo de forma sigilosa, aunque puedo asegurar que el "modo rambo" no
se queda atrás. Con diálogos, secundarias abundantes y sobre todo, ese
ambiente que crea, para quien le pueda gustar el género debería ser un
acierto seguro.<br />
<br />
Lo mejor de todo, su precio: <a href="https://www.g2a.com/deus-ex-human-revolution-steam-cd-key-eu-eu.html?mkey=eqi5&adid=allkeyshop.com&id=209&utm_source=www.allkeyshop.com&utm_medium=referral&utm_campaign=allkeyshop#mlm-profit-value" target="_blank">2,39€ sin el DLC</a>, y en torno a 4€ con el Director's Cut. A ese precio sólo puedo decir que es poco menos que compra obligada :)<br />
<br />
Un saludo, y como siempre, gracias por leer.Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-82653130825449871572017-01-30T18:38:00.000+01:002017-03-27T12:10:12.130+02:00[Review] Dishonored 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/403640/header.jpg?t=1481900343" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/403640/header.jpg?t=1481900343" height="186" width="400" /></a></div>
<br />
Dishonored 2 aterriza con mucha expectación, desarrollado por Arkane Estudios y distribuído por Bethesda. Con esa breve nota ya no nos sorprendió el precio de salida de un juego que en todas las páginas de reviews venía con un 14/10, prácticamente, 60 eurazos.<br />
<br />
Junto a ese precio de salida tan absurdo (para un juego de 10 horas), llegaron las primeras críticas, de gente con equipos de 400, 600 e incluso 1200€ incapaces de jugarlo aceptablemente.<br />
<br />
Además de estos errores de optimización, a mucha gente se le crasheaba, o directamente al llegar a un punto concreto el juego se cerraba y era imposible avanzar. Como es de esperar, hubo devoluciones masivas y críticas negativas a mansalva; en Steam era fácil empezar a scrollear y no ver ni una sola crítica positiva en un buen rato. Aún con todo, el juego aparecía en la tienda a sus flamantes 60€ y con "críticas: mixtas" (que implica que hay más o menos tantas negativas como positivas).<br />
<br />
Dado que el juego ha recibido numerosos parches, me limitaré a contar mi experiencia según la jugué <i>(anterior al parche de finales de Enero, desconozco el estado del juego actual)</i>.<br />
<br />
Nada más comenzar el juego se nos enseña un tutorial bastante sencillo sobre las mecánicas de sigilo en el que encarnamos a la joven emperatriz, Emily, aprendiendo de mano del Lord Protector, Corvo Atano.<br />
<br />
Para mí, lo más difícil del tutorial fue apañarme con el ratón, que no respondía a los cambios de sensibilidad de las opciones del juego, pero lo salvé hinflándole al máximo el DPI. Transcurrido el tutorial, entramos directamente en el "nudo argumental", de forma quizá excesivamente violenta para mi gusto y sin introducción de ningún tipo.<br />
<br />
Tal y como vemos en el trailer del juego, la bruja Delilah nos roba el trono y nos arresta, todo esto sin saber quién es esta señora<i> (a menos que hayamoks jugado los DLCs de Dishonored1)</i> o de dónde ha salido.<br />
<br />
Como se ve en el trailer, a partir de ese momento abandonamos Dunwall y viajamos a la ciudad de Karnaka, capital de Serkonos, de donde procede Corvo Atano, y a partir de ese momento tendremos que desvelar la conspiración y trabajar para deshacerla, debilitar el mandato de Delilah y, finalmente, recuperar el trono del imperio.<br />
<br />
Argumentalmente, el juego es tan pobre como su secuela, a la que le dimos un 3,5 en cuanto al hilo argumental principal. En este caso, sin embargo, la inmersión de los escenarios me ha parecido menos lograda, y los problemas de la sociedad, por así decirlo, parecen más desdibujados: mientras que en DH1 encontrábamos una sociedad oprimida por el Regente de una forma casi fascista y arrasada por la plaga de ratas, oscura y decadente, en esta entrega encontramos una ciudad donde la gente parece ser malvada sin justificación, donde se trata de recrear una cierta escena de decadencia semejante a la de Dunwall, sin éxito, y donde "la plaga de turno" parece haber sido metida un poco a calzador para no desviarse de la tónica del primer juego, sin cumplir un papel argumental relevante más allá de las mecánicas de caos alto o bajo.<br />
<br />
Además, encontramos personajes de las entregas pasadas, que de nuevo, parecen tener un papel poco definido, cuando no directamente prescindible. El desarrollo del argumento da cierta sensación de ser errático y forzado, y aún tras los primeros meses de parches y la instalación de los drivers oportunos, encontramos texturas rotas, uniones entre texturas vacías (líneas blancas), problemas de la IA, como que un guardia te vea de espaldas o que, al usar la función de cargado rápido, los guardias que se habían alertado antes de cargar, se pongan en guardia automáticamente después de haber cargado (lo que puede hacer que en una situación sea imposible pasar sin ser visto).<br />
<br />
Encontramos un repertorio de bugs (errores) bastante variado, como estrangular a un hombre que cena por la espalda para dejarlo inconsciente, mientras la botella de ron de la mesa estalla en llamas y lo mata, obligándonos a cargar partida<i> (tras lo cual, dicho guardia se pone en alerta sin habernos visto)</i>.<br />
<br />
La banda sonora, a pesar de moverse en la misma línea que la de su predecesor, pasa completamente inadvertida la mayor parte del tiempo, en parte quizá porque es uno con la inmersión del jugador, y esta falla de antemano por otros factores. De esta forma, sin llegar a ser mala, tampoco se puede decir que sea buena. Es, y está ahí, sin hacerse ver demasiado. Por otro lado, el doblaje al español es algo más subjetivo, pero a mí me ha parecido bastante peor que el de la primera entrega. Encontramos personajes que no mantienen su doblador original y personajes con voces que no parecen corresponderles demasiado, como el Duque de Serkonos, que comparte voz con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=g0UUMFlK-YA" target="_blank">Nathan Explosion</a>(NSFW). En general, las voces me han parecido bastante poco convincentes.<br />
<br />
Respecto a la jugabilidad, Dishonored 2 se mueve, como esperábamos, en la misma tónica que Dishonored 1. Encontramos escenarios bastante bien elaborados con distintos caminos para alcanzar un mismo objetivo. También incluye nuevas armas y artefactos, así como un set completo de habilidades sobrehumanas para Emily, y un sistema que te permite crear tus propios talismanes de hueso, que al parecer ha tenido muy buena acogida.<br />
<br />
Con todo, el sabor que deja Dishonored 2 no es el mismo; los escenarios, si bien son más grandes <i>(sería más adecuado decir espaciosos)</i>, parecen estar divididos en módulos independientes, y encontramos con frecuencia zonas bastante grandes con recompensas minúsculas o inexistentes, por lo que la exploración es de algún modo menos gratificante.<br />
<br />
Los últimos escenarios, además, son muy breves, e incluso sin saltarse contenido pueden hacerse en cuestión de pocos minutos, lo que crea un anticlímax hacia el final del juego que te deja con sabor a poco.<br />
<br />
En definitiva, es un juego que, cuando terminen de parchearlo y dejarlo como corresponde, seguramente esté bien. Es rejugable en tanto en cuanto te guste sacar logros (terminar el juego sin ser visto, sin adquirir poderes, etc). En cuanto a cambios argumentales con mecánicas de caos o diálogos para los distintos personajes, no tiene mayor atractivo, y en mi opinión es otro fallo para la larga lista.<br />
<br />
No obstante, cuando salga a 7-12€, con suerte ya estará terminado del todo, sin errores ni bugs molestos, y entonces sí tendrá un precio justo para el material que ofrece. Lamentablemente, para entonces ya le habrán sacado como mínimo 2 o 3 DLCs, ya que el juego ha vendido bastante para el lamentable estado en el que salió, y todos conocemos el afán de determinadas compañías de exprimir al máximo y más allá sus creaciones.<br />
<br />
Por lo pronto, sólo puedo decir que la última secuencia del juego apunta a un personaje secundario que pinta poco o nada en la historia principal, por lo que como mínimo, todo indica que han estado trabajando en al menos un DLC antes de preocuparse por sacar un juego funcional.<br />
<br />
En definitiva, hoy por hoy, es un juego que no recomiendo pagar. El tope por un juego en el estado que jugué sería de unos 10-12€, a pesar de que en Steam se mantiene a 60€ y en las páginas de claves ha subido de nuevo hasta los 25€.<br />
<br />
Un saludo y gracias por leer :)Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-61469159458116878392017-01-17T12:05:00.001+01:002017-01-17T22:13:11.122+01:00Assassins Creed. ¿La veo? ¿No la veo?<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://im.ziffdavisinternational.com/ign_es/screenshot/default/17mech-ac-intl1sheet-campb-spain_5bz5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://im.ziffdavisinternational.com/ign_es/screenshot/default/17mech-ac-intl1sheet-campb-spain_5bz5.jpg" height="320" width="216" /></a></div>
Buenos días!!<br />
<br />
Hoy estreno mi período post-exámenes
haciendo mi primera crítica de película, y diréis ¿Por qué? ¿Qué hemos
hecho para merecerlo, por qué ahora también pelis?. Bueno, en este caso,
porque la película me causó una fuerte sensación (no diré aún si buena o
mala), y he considerado que era prácticamente obligatorio avisar de
ello. Aclaro que no voy a hacer spoiler, voy a remitirme a habalr de las
generalidades que se muestran en el trailer.<br />
<br />
Assassins
Creed es una película basada en la franquicia de videojuegos de Ubisoft
que llevan el mismo nombre, en las que el jugador encarna a un miembro
de la orden de los Assassins, fundada durante las cruzadas con el
objetivo de proteger de los templarios una serie de artefactos bíblicos
de gran poder.<br />
<br />
En estos videojuegos, al igual que
sucede en la película, encontramos un protagonista del presente, al cual
utilizan para hacer funcionar una máquina comocida como el ánimus, que
lee los recuerdos ocultos en el ADN, es decir, permite revivir el pasado
de los ancestros de esa persona.<br />
<br />
Hasta aquí, bien. El
trailer muestra exactamente esto, un montón de acción y parkour, poco
diálogo y escenarios de la andalucía antigua, con un estilo morisco
bastante logrado. Por lo general, trailer de acción sin diálogo es señal
de película floja argumentalmente, y si le sumamos que está basada en
un videojuego, podemos esperarnos algo todavía peor. Se acentúa la mala
sensación cuando, antes de empezar la película, te recuerdan que el
asunto procede de Ubisoft.<br />
<br />
Procedo a dar mi opinión
general de la película (no voy a hacer spoiler, pero sí voy a hablar de
aspectos concretos): me pareció absolutamente infumable.<br />
<br />
Argumentalmente,
se cumple lo prometido: hay pocos personajes que son poco habladores y
la mayoría están mal introducidos, se diría que casi metidos a calzador.
Además, viene el clásico combo-wombo de personajes poco habladores=personajes bipolares que cambian de idea respecto a todo de un momento
para otro, a veces más de una vez en 5 minutos.<br />
<br />
O sea,
argumentalmente es mala, pero en cuanto aplicas un mínimo de lógica se
deshace por todos lados. La trama es lenta, no avanza nada en los
primeros 45 minutos y tampoco es entretenida de ver, que es lo que
podría haberla salvado.<br />
<br />
Para ser una película que se
escuda en "la acción" para sacrificar el argumento, en esto también
falla. Sin ser malas las de la peli, hay mejores escenas de parkour en youtube, las encuentras en
menos de 20 segundos de búsqueda, y la acción está mal llevada con
cambios de plano que no te permiten ver más que gente dando vueltas
sobre sí mismos.<br />
<br />
A nivel de audio, me pareció terrible:
el doblaje es pasable <i>(no bueno, pero pasable)</i>, pero los efectos de audio están muy
descompensados y llegan a ser molestos. Los diálogos en edificios antiguos<i> (que por suerte, son pocos)</i> están inflados de eco y cuesta entenderlos, y la banda sonora es nefasta,
pasaría inadvertida si no fuese simplemente desagradable de tener todo
el tiempo retumbando en tu cráneo.<br />
<br />
Y lo mejor, el
final: cuando llevas hora y media de película sin que haya pasado
prácticamente nada, te esperas que todo pase de golpe en 15 minutos y
dejen un final abierto que no va a ningún lado.<br />
<br />
Pues en
eso sí han cumplido. En apenas un cuarto de hora sucede toda la acción
relevante, todo el mundo chifla y cortamos la película con una
fantástica escena del protagonista<i> (junto a dos secundarios que ni siquiera se han molestado en presentar)</i> en un tejado, la capa ondeando al aire.<br />
<br />
En
definitiva, si alguien quiere ir a verla, no le voy a recomendar que no
vaya ni mucho menos, pero me gustaría avisar de que yo fui con unas
expectativas muy reducidas, y aún así me llevé una decepción grande.<br />
<br />
Como dije al principio, para mí fue directamente infumable, pero para gustos los colores.Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-10781812136184308032017-01-10T17:57:00.001+01:002017-01-10T18:06:44.017+01:00[Review] DIshonored<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://blog-imgs-56.fc2.com/d/i/s/dishonored/Dishonored_top02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://blog-imgs-56.fc2.com/d/i/s/dishonored/Dishonored_top02.jpg" height="400" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dishonored es un juego en el que <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YYg9hLWgfac" target="_blank">el propio trailer</a> presenta muy bien lo que nos encontraremos dentro del juego. Encarnaremos a Corvo Atano, el guardaespaldas de la Emperatriz, que, tras volver de un largo viaje para encontrar una solución a la plaga de ratas que asola la ciudad, se encontrará inmiscuido e injustamente culpado del asesinato de aquella a quien juró proteger.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pronto, otros toman las riendas de Dunwall, capital del imperio de las islas, y será Corvo Atano quien encabece el movimiento de los conspiradores para derrocar a este nuevo regimen.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Así, rebajado de guardaespaldas de la emperatriz a mero asesino, y aliado del ser conocido como <i>"el forastero"</i>, Corvo tendrá que recorrar las calles de la ciudad, ahora infestadas de ratas e infectados de la peste, y repletas de los despiadados inventos del doctor Skolov creados para mantener a los ciudadanos descontentos a raya.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mientras nos abrimos paso, se nos irá revelando un entorno cuidadosamente diseñado y que ofrecerá multitud de posibles opciones para resolver un mismo problema.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tanto es así, que el juego implementa una mecánica de "caos". Tantos más cadáveres deje a sus espaldas el jugador, más combates y, en general, más destrucción cause, mayor caos se generará en la ciudad, y esto se reflejará no sólo en las calles, sino en los personajes y todo cuanto nos rodea. De nuestro estilo de juego y nuestras decisiones dependerán muchas cosas, y en parte, esto es lo que dotará al juego de gran parte de su encanto.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pasando al análisis, Dishonored es un juego de sigilo en primera persona (aunque siempre es viable la opción de avanzar al estilo rambo, hacerlo implicará ignorar la mayor parte del contenido del juego, pensado para infiltrarse y explorar los niveles) en el que tendremos a nuestra disposición una serie de artefactos y poderes para abrirnos paso por los niveles, llegando a presentar la posibilidad de no eliminar a un solo enemigo en todo el juego, no como algo factible sino bastante viable.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Argumentalmente, convendría hacer hincapié en tres detalles distintos:</div>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Por un lado, el argumento principal, que es honestamente pobre. Dentro de lo que encontramos en trailer, no habrá mucho más: seremos el personaje encargado de poner a los culpables ante la justicia, de una u otra forma. En ese aspecto, un 3,5/10 puede parecer bastante apropiado. El desarrollo del argumento es lineal, sencillo y poco sorprendente.</li>
<li>Por otro lado, tendremos una serie de líneas paralelas al argumento principal que se nos vendrán dando en forma de misiones secundarias, escuchas de diálogos y los clásicos libros y notas. En ese aspecto, Dishonored logra una inmersión perfecta y merece un 10/10, mostrando por activa y por pasiva el progreso de distintos personajes en una sociedad que terminaremos comprendiendo por completo. </li>
<li>En los DLCs "<a href="http://all4desktop.com/data_images/original/4156096-dishonored-the-knife-of-dunwall.jpg" target="_blank">The Knife of Dunwall</a>" y "The Brigmore Witches", encarnaremos al verdadero asesino de la Emperatriz, y encontraremos una trama que se desarrola paralelamente a la de Corvo y la complementa con todo lujo de detalles. Además, en esta ocasión tendremos un argumento algo menos predecible (si bien no mucho más elaborado) y una trama más dinámica. Además, encontraremos todo lo mencionado en el segundo apartado del argumento, por lo que creo que una puntuación realista podría ser un 8/10.</li>
</ol>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://daxgamer.com/wp-content/uploads/2013/03/Dishonored_The-Knife-of-Dunwall_screenshot-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="112" src="https://daxgamer.com/wp-content/uploads/2013/03/Dishonored_The-Knife-of-Dunwall_screenshot-1.jpg" width="200" /></a>Haciendo la media de estos tres aspectos, tendremos un 7,3/10, que truncaremos a un <b>7/10 en argumento</b> por valorar más el apartado 1, que para algo es el principal.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tras evaluar el argumento, pasaremos al apartado "jugabilidad", que es quizá el punto más fuerte de esta franquicia.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dishonored, tanto en su campaña principal como en sus DLCs, ofrece unos escenarios extraordinariamente elaborados que nos permitirán volver a jugar y continuar encontrando detalles que se nos pasaron por alto. La IA está bien hecha y los enemigos escalan adecuadamente con la dificultad, llegando a ser auténticos linces en los modos más exigentes. El sonido, las lineas de visión y las mecánicas de luz y sombra jugarán papeles principales siempre que no seamos rambo, e incluso si así lo decidimos, los niveles de dificultad más alto harán que incluso con todo el arsenal a nuestra disposición, se nos presente un desafío significativo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>En el apartado de jugabilidad, no veo ninguna reazón de peso para no darle un 10/10</b>. Como juego de infiltración, es bastante probable que otros que vengan después te parezcan un poco insípidos, tal y como me sucedió a mí con <i>Styx</i> y <i>Thief</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/dishonoredvideogame/images/7/70/Boyle_party_foyer_1.png/revision/latest?cb=20131014153430" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="112" src="https://vignette2.wikia.nocookie.net/dishonoredvideogame/images/7/70/Boyle_party_foyer_1.png/revision/latest?cb=20131014153430" width="200" /></a>Queda finalmente el apartado de gráficos, sonido y rendimiento. En mi caso, tuve la oportunidad de probarlo, hace ya algún tiempo, para escoger entre distintos monitores, y puedo asegurar que incluso con unos gráficos tipo <a href="http://www.abload.de/img/dishonored2012-10-1013lp73.png" target="_blank">"cartoon"</a> (sé que habrá otro método para llamarlos, pero no lo conozco), ofrece unos escenarios muy coloridos y envolventes, con una banda sonora que se adapta a cada situación y te mete por completo en escena. Además, el doblaje al español es muy bueno, y conviene remarcar que las <a href="http://daxgamer.com/wp-content/uploads/2013/03/Dishonored_The-Knife-of-Dunwall_screenshot-1.jpg" target="_blank">imágenes como esta</a>, aunque son realistas en cuanto a calidad, no hacen honor al resultado final del juego, que se ve sencillamente magnífico y ofrece una gran calibración de opciones gráficas.<br />
<br />
<b>En el apartado de gráficos, rendimiento y sonido, le otorgo un 10/10,</b> a pesar de que el estilo de gráficos puede no ser del gusto de todos. Personalmente, puedo decir que a mí me pareció muy atractivo, y que en monitores de tipo IPS o VA se ve sencillamente magnífico.<br />
<b><br /></b>
<b>Conclusión:</b><br />
La primera vez que lo jugué, me pareció un juego bastante mediocre, y conviene tenerlo en cuenta. Dishonored es un juego pensado para tomarlo con calma, explorar y jugar sigilosamente. Para avanzar enfrentándose a los enemigos no está mal, pero seguro que hay opciones mucho mejor pensadas y más divertidas. Su principal punto fuerte es la inmersión y el desafío de pasar inadvertido, elimines o no a tus enemigos.<br />
<br />
Si disfrutas de estas cosas y del género en particular, Dishonored tiene todas las cartas de ser una gran elección a un precio bastante competitivo (aquí enlace referido a G2A, con el juego a <a href="https://www.g2a.com/r/dh-arkeref" target="_blank">5,50€ con todos sus DLC</a>, o 3,5€ sin ellos).<br />
<br />
Un saludo! <br />
<br />
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-53289005832899514062016-12-18T12:18:00.001+01:002016-12-18T12:24:08.477+01:00[Review] DarkSiders I: Warmastered edition<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://hd.wallpaperswide.com/thumbs/darksiders_2-t2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://hd.wallpaperswide.com/thumbs/darksiders_2-t2.jpg" height="207" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Así son las cosas, la review del Darksiders I llega muchos meses después de <a href="https://arboldeloscuervos.blogspot.com.es/2016/03/review-darksiders-ii.html" target="_blank">la del Darksiders II</a>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
De todas formas, esto obedece a una razón que iré comentando más adelante. Respecto al cómo decidí jugar este juego, lo cierto es que iba a darle una segunda pasada al DS II, y justamente ví que acababan de sacar el remasterizado del I, apenas uno o dos días antes. Tanto fue así, que fui viendo los parches y el feedback de los diseñadores de primera mano. Total, que ví que estaban dándole más cuerda al juego, y me dije ¿Por qué no? Lo cierto es que en su día lo había empezado, y aguanté, según Steam, 39 minutos antes de desinstalarlo. Antes del remasterizado, te encontrabas un tutorial aburrido, un argumento confuso y un rendimiento gráfico pobre y poco funcional. Total, que terminé el tutorial y no volví a cogerlo nunca más. El remasterizado era una buena ocasión para darle una segunda intentona a ese juego que me ponía ojitos desde la librería de Steam.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
¿Qué han cambiado con la Warmastered Edition? Principalmene los gráficos y el rendimiento, no os voy a engañar. En su día, no recuerdo si la resolución era muy baja o los FPS iban muy a tirones, pero recuerdo que no era nada agradable a la vista. En el estado actual, lo han dejado justo al contrario: muy atractivo visualmente:</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.imgur.com/I2zXZRt.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.imgur.com/I2zXZRt.jpg" height="223" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Aquí podéis ver, sobre el texto, a Muerte (Darksiders II), y debajo, a Guerra (DS I). La diferencia gráfica entre ambos juegos es ahora inexistente, con la excepción de la interfaz (barras de vida, habilidades, etc), que no parece haber sido remasterizada por opciones evidentes.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.imgur.com/fCHbg5i.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.imgur.com/fCHbg5i.jpg" height="225" width="400" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
En DS I, al igual que en su secuela, controlaremos a uno de los cuatro jinetes del apocalisis, Guerra, que según la profecía cabalgará junto a sus tres hermanos cuando el séptimo sello se haya roto. El juego comienza con guerra cabalgando hacia el fin del mundo, pero no acompañado de sus hermanos, sino en solitario. Pronto, todo comienza a cobrar un tinte extraño y Guerra será el encargado de cargar con las consecuencias.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Así, un juego que tradicionalmente se ha visto como un "God of War, pero peor", nos da a conocer a nuestro personaje, un tipo que, a pesar de llevar un arma más grande que sí mismo y una armadura absurdamente amplia, será además un tipo dado a echar un cable a quien lo necesita y a cruzar un par de palabras amables. En su búsqueda, Guerra se las apañará en el mundo de la humanidad, cien años después de su extinción, y aunque el tutorial enseñe unos escenarios bastante feos, veremos que en cien años sin humanos, el mundo ha cambiado mucho.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Y ahora, pasando a las puntuaciones concretas de cada apartado:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
El argumento, como habéis podido ver, es sencillo. Huelga decir que yo he mencionado lo mínimo imprescindible para no caer en el spoiler, pero lógicamente hay más. Hay giros argumentales, personajes elaborados, y en general, sorpresas positivas.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<b>En trama y argumento el juego se lleva un 7,5 / 10.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Respecto a la jugabilidad, encontramos un juego que aunque comienza de forma muy sencilla, va dando lugar a puzzles más dependientes del uso de elementos que de la movilidad <i>(en contraposición a su secuela)</i>. Salvo un par de excepciones, en general me han parecido puzzles muy sencillitos, aunque por otro lado, el combate me ha parecido muy desafiante, sobre todo al principio y al final del juego (en dificultad apocalíptica). No obstante, en cuanto le coges el ritmo creo que puede ser lo más divertido, ya que de alguna forma te obliga a esforzarte y no aporrear los botones sin más, lo que probablemente lo haría bastante menos divertido. Se echa en falta que la dificultad escale un poco, de más fácil a más difícil conforme avanza el argumento, pero parece que aquí fallan casi todos los juegos últimamente y se vuelven más sencillos conforme más te haces a sus mecánicas. Y por ultimo, los jefes: En este apartado han hecho un gran trabajo, ya que por lo general no son jefes de aporrear, sino de buscar la forma de terminar echándolos al suelo. A menudo, me ha costado más desentrañar cómo se hace un jefe que cómo se resuelve un puzzle.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<b>En <b>Jugabilidad se lleva un 8,5/10.</b></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<b><b></b></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Finalmente queda el apartado gráfico, que como ya comenté antes, han dejado<i> (ahora sí) </i>muy bien. El juego presenta varios escenarios muy diferentes entre sí y logra su función de crear una buena sensación de atmósfera. El rendimiento también ha sido muy bueno tras el primer día <i>(antes de que lo arreglasen los diseñadores)</i>. He leído que el tutorial no va tan fluido en tarjetas AMD; aunque a mí me fue razonablemente bien y aún no lo habían parcheado, así que imagino que sean fallos menores.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
En general, he jugado con todo a tope sin estresar la tarjeta gráfica ni el procesador, y a cambio he obtenido un juego muy agradable visualmente.</div>
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<b><b>
<b>En apartado gráfico y sonido se lleva un 8,5/10</b> </b></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<b>Conclusión:</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Darksiders I vuelve al mercado con su remasterización, y lo hace en forma de un gran juego a menos de 3€. En mi caso, ha durado unas 21 horas sin dedicarme a juntar los coleccionables<i> (aunque sí he curioseado un poco las zonas)</i>. Por ese precio, no puedo no recomendar su compra, y más aún teniendo el cuenta el trabajo que han hecho para reanimar a un juego "tan antiguo" sin hinflarle el precio en forma de nueva edición. Es decir, cualquiera que tenga el DarkSiders I normal, con sólo logear su página de Steam en la web de los diseñadores, obtiene el remaster automáticamente.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Si no lo tienes pero te interesa, aquí dejo <a href="https://www.g2a.com/r/dsi" target="_blank">el enlace a G2A a 2,24€</a>.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Y si alguien quiere aprovechar para hacerse con el pack DSI + DSII con sus DLCs, lo tiene <a href="https://www.g2a.com/r/ds2-ref-arke" target="_blank">a 4,75€ en este otro enlace de referido</a>.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Sin más, y como siempre, gracias por leer.</div>
Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-18521415269334699292016-08-18T10:06:00.000+02:002016-08-18T10:30:07.700+02:00[Review] Portal 1 & 2<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: small;"></span><a href="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/400/header.jpg?t=1447890222" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/400/header.jpg?t=1447890222" height="185" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal es un juego del que probablemente habrás oído hablar, aunque si no lo has hecho, podrás imaginarte que está basado en una premisa muy sencilla: portales. Concretamente, parejas de portales. El jugador (o los jugadores, en el caso de Portal 2) tendrá una máquina de crear portales, pudiendo poner uno rojo y otro azul sobre determinadas superficies, y con esa simple mecánica se desarrollará la totalidad de los dos juegos.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Si nunca los habéis visto, a estas alturas os parecerá que os hablo de un juego para subnortontos, o cuanto menos, un juego bastante simplón y mediocre. Nada más lejos de la realidad; admito que a mi no me llamaban la atención, hasta que un día en verano estaba bastante aburrido y me dio por ahí, así que fui corriendo a G2A y cogí el Portal 1 (que cuesta unos 2€ +-). Ahora sí, pasamos a la Review de los dos juegos: </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><a href="http://i.imgur.com/gmwgl6J.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://i.imgur.com/gmwgl6J.jpg" height="162" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<u><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><b>Trama y desarrollo:</b></span></u></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Comenzaremos Portal 1 despertando de un estado de hibernación artificial en un complejo científico.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><b> </b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Allí, pronto conoceremos a GLADOS, una inteligencia artificial que será nuestra guía y única compañía durante el resto del juego.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Al poco de despertar, nos explicará que nos encontramos en las sedes de Aperture Science Enrichment Center, y que somos un sujeto de experimento que debe superar una serie de cámaras para recuperar su libertad y, por qué no, un buen trozo de tarta.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><a href="http://puu.sh/qFv4R/5df96daf33.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://puu.sh/qFv4R/5df96daf33.jpg" height="99" width="200" /></a>Dado que Portal 1 es un juego extremadamente corto, es muy complicado avanzar más en el argumento sin caer en el spoiler, así que simplemente pasaré a hablar del portal 2 antes de dar las notas correspondientes al apartado. Portal 2 comienza de forma parecida; recuperamos la consciencia en unas instalaciones abandonadas, consumidas por la naturaleza. Allí, encontraremos a Wetley, una esfera robótica de lo más animada, que nos ve y se preocupa por intentar sacarnos al exterior antes de que el lugar entero se venga abajo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Una vez más, no hará falta decir que todo se complica.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Puntuación del apartado de "Trama y Desarrollo":</span></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 1: 6</span></li>
<li><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 2:8,5</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Si, Portal 2 no sólo es más largo sino más elaborado, probablemente en todos los aspectos. Si os animais a jugarlos, no me cabe duda de que estareis de acuerdo conmigo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<u><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span></u>
<u><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><b>Jugabilidad:</b></span></u></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"> Probablemente el punto más fuerte de la franquicia. Tal y como enseñan en el propio<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ujYcnO0sIks" target="_blank"> trailer del Portal 1</a>, la simple premisa de los portales crea una cantidad de situaciones bastante amplia.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><a href="http://i.stack.imgur.com/BMvri.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.stack.imgur.com/BMvri.jpg" height="179" width="320" /></a> Encontraremos elementos recurrentes en los puzzles, como botones, torretas hostiles, pasarelas de luz o geles elásticos, que tendremos que combinar para continuar avanzando por cualquiera de los dos juegos, siendo quizá el segundo un juego algo más complejo en cuanto a este tipo de elementos.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><a href="http://ma.wishmesh.com/wp-content/uploads/2011/04/portal-2-11-04-19-22-53-59-72.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://ma.wishmesh.com/wp-content/uploads/2011/04/portal-2-11-04-19-22-53-59-72.jpg" height="112" width="200" /></a></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Con todo, ninguno de los dos decepciona, aunque nuevamente el <i><b>Portal 2 gana con ventaja al incluir un muy elaborado modo cooperativo</b></i>, en el que dos jugadores podrán progresar por una campaña de puzzles con escaso o nulo argumento pero con muchas horas añadidas de entretenmiento.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Además, a pesar de que un "Juego de puzzles" puede sonar aburrido, lo cierto es que el juego se vuelve bastante exigente y estimulante, llegando a plantear situaciones en las que más de una vez tendremos que pararnos a replantearnos la cámara.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Nota para el apartado jugabilidad:</span></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 1: 8,50</span></li>
<li><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 2:10</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Es así; tal y como yo lo veo, han creado un juego muy "complejo" en torno a algo muy sencillo , y lo han hecho de forma que no se echa nada en falta en ningún momento. Un aplauso por Valve.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><b><u>Optimización</u>:</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Aquí se puede decir muy poco; utiliza el propio motor gráfico de Steam, el Source, que no es conocido por tener gráficos fantásticos pero sí por llegar a todos los sistemas, incluso aquellos menos exigentes.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Es bastante configurable, gráficamente hablando, por lo que es muy difícil que el juego no vaya a ir fluido.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">En ambos casos, aquí sólo puedo decir que cumple; No querría dar una puntuación numérica a algo tan cualitativo, así que <b><i>simplemente pondré que está bien optimizado, </i></b>tanto el P1 como el P2.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<u><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span></u>
<u><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><b>Dificultad</b>:</span></u></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">De nuevo, un apartado bastante corto. Es un juego con una dificultad muy bien escalada, de forma que antes de introducir un elemento nuevo, se aseguran de que tienes que probarlo y ver todo lo que se puede hacer con él. Después, sí, te sueltan con ese elemento y otros 4 en la misma cámara, y tienes que apañártelas, lógicamente. Es un juego en el que será complicado quedarse estancado, pero en el que más de una vez tendrás que pararte a pensar. Además, no será nada raro morir de vez en cuando, sobre todo en la aventura cooperativa, en la que dependerás directamente de tu compañero en muchas ocasiones.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Quizá haya quien considere que un "juego desafiante" tiene que ser más difícil, tienes que estancarte, enfadarte e intentar algo muchas veces para que sea divertido y "oldfagchool" . A mí me ha parecido muy bueno, no he echado nada en falta, por lo que<i> no le puedo dar otra nota que un 10 a los dos, tanto el 1 como el 2</i>.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<u><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><b>Duración:</b></span></u></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">En cuanto a duración, ya comenté que el Portal 1 es muy breve, lo que acarreó una "mala" nota en la puntuación de trama y desarrollo. No obstante, es innegable que Portal 1 es un juego corto. En mi caso, según Steam, me duró unas 2 horas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 2, por el contrario, es un juego bastante largo, con giros argumentales, con una inmersión muy bien trabajada y, recordemos, con multijugador. En definitiva, es un juego que da muchas horas de entretenimiento por poco dinero (5€ en G2A).</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Puntuación para el apartado de duración:</span></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 1: 3,5</span></li>
<li><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Portal 2: 9,5</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Y me direis "Oh, cómo puedes darle un 9,5 a un juego con menos de 30 horas y un 10 a un juego como el<a href="https://arboldeloscuervos.blogspot.com.es/2016/06/review-witcher-3-dlcs-hos-b.html" target="_blank"> The Witcher</a>, con más de 60 horas?". Lógicamente son juegos distintos, con categorías y fines distintos y además, precios distintos. No puedo esperarme que un juego de plataformeo y puzzle de 5€ me dure 50 horas, porque es no ser realista. Dentro de la categoría que ocupa y el marco en el que se mueve, me parece que cumple con creces lo que ofrece.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">En definitiva, dos buenos juegos; muy apropiados para los ratos muertos o descansos cortos, ya que puedeshacer una cámara y cerrarlo; además carga bnastante rápido, por lo que las esperas no se hacen tediosas, algo que en cooperativo sí que se hace notar un poco más.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">¿Mi consejo? Por 2€ y 5€ respectivamente, son dos juegos que merece la pena tener.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: small;">Espero que os sea útil!!</span></div>
Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-49738229907305089742016-07-27T13:03:00.002+02:002016-07-27T15:15:13.518+02:00Cómo saber si tu PC está sano y cómo arreglarlo si no es así.En realidad, la pregunta es a veces menos evidente de lo que cabría parecer. Por supuesto, todos nos hemos encontrado alguna vez con el PC del padre/abuelo de la familia con este aspecto<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pandasecurity.com/mediacenter/src/uploads/2013/06/toolbar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="https://www.pandasecurity.com/mediacenter/src/uploads/2013/06/toolbar.jpg" width="400" /></a></div>
Obviamente, esto es siempre un mal indicador. La penúltima vez que limpié el PC de mi querido padre, prometo que daba auténtico miedo: se abrían banners incluso en el propio escritorio. Además, había perlas como el "Very Powerful Cleaner" y otros programas con nombres igual de ingeniosos.<br />
<br />
En general, vamos a ver dos formas de mantener el PC limpio y seguro. Por un lado, todos conocemos las clásicas ventanas de "instalación recomendada", en las que se asegura que va a ser lo mejor para ti, y normalmente instala el software que buscas y entre 2 y 150 programas más que sólo van a consumir recursos de tu PC, en el mejor de los casos.<b> </b><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>¿Cómo evito que mi PC sea infectado?</b></span><br />
<br />
<b><u>Consejo número 1</u>: Nunca instaléis nada en configuración recomendada</b>. Usad siempre la configuraicón personalizada, aunque penséis que no vais a tener ni idea de lo que os diga o indique "sólo para usuarios avanzados"; en la mayoría de los casos, simplemente te abre una segunda pestaña preguntándote si quieres instalar toda la basura que te pondría directamente con la configuración recomendada. La respuesta, evidentemente, es que no, no la quereis.<br />
<br />
<b><u>Consejo número 2</u>: No os fieis de sitios extraños.</b> Sé que puede parecer evidente, pero a veces, cuando no encuentras algo en los "sitios normales", comienzas a permitirte ser un poco menos esquisito con dónde encuentras qué. Yo mismo terminé metiéndome un montón de mierda hace unos meses en el PC, y después de tanto reirme del VPC (Very powerful cleaner, viejo conocido del PC de mi padre), me encontré con él en mi propio escritorio. Os imaginais la gracia que me hizo, por supuesto, pero al menos recordé la lección.<br />
<b><br /></b>
<b><u>Consejo número 3</u>: No le deis nada gratis a nadie</b>,hoy por hoy, la publicidad en los sitios web no sólo puede ser molesta, sino peligrosa, ya que muchos se presentan de formas que pueden ser vulnerables y explotadas por otros usuarios. Por ello,<a href="http://www.actualidadgadget.com/adobe-recomienda-desinstalar-flash-player-tras-el-ultimo-fallo-detectado/" target="_blank"> no es la primera vez que Adobe recomienda desinstalar flash player</a>, su propia creación, al demostrarse que puede llegar a ser un riesgo para la seguridad del usuario. La solución más acogida es incluir add-ons a tu navegador para que bloqueen el formato flash, o directamente la publicidad por defecto, y añadir las excepciones para los portales de los que te fíes y consideres que merecen recibir sus beneficios por la publicidad. Esto es, los sitios que visites frecuentemente. Bajo ninguna circunstancia toleres la publicidad abusiva, y mucho menos la que pueda constituir una vulnerabilidad para tu equipo. Algunos ejemplos de add-ons de este tipo son Ublock Origin, Addblocker, Flaskblock, ghostery, Privacy Badger... Los hay más intuitivos y más complejos, y normalmente puedes combinar varios mientras no cumplan la misma función.<br />
<br />
<b><u>Consejo número 4</u>: Vigila la salud de tu explorador y nunca uses Internet Explorer</b>. De nuevo, puede parecer evidente, pero es fácil saltarse actualizaciones de explorador si no las tienes activadas por defecto. En Mozilla Firefox,, por ejemplo, para comprobar que lo tengas actualizado, debes abrir el menú Ayuda > Acerca de Firefox, y él mismo comprueba si está actualizado. Sin embargo, las actualizaciones no se ponen solas automáticamente, o al menos, no según salen. Por otra parte, es recomendable que escojas un buen navegador. Los más recomendados son Mozilla Firefox y Google Chrome. Normalmente, el segundo tiene fama de ser más rápido pero consumir más RAM. Además, Google Chrome lleva el Flash Player por defecto, lo que puede ser cómodo si no lo tienes instalado en tu navegador principal.<br />
Otra opción interesante es el Ópera, que es extremadamente rápido. Yo sólo no lo he probado lo suficiente para poder hablar bien de él, ya que no me gustó la interfaz y lo dejé "para mañana". Aún así es una buena opción como segunda o tercer navegador, si no te gusta alguno de los primeros.<br />
<br />
<b><u>Consejo número 5</u>: Cuidado con los pendrives</b>. Quizá este sea el consejo más difícil de cumplir, pero en general, no es buena idea pasar por tu PC un pendrive que ha pasado por el PC del trabajo, del instituto o de la universidad, porque podría ir hasta las cejas de mierda, y esa mierda podríua terminar en tu PC. A veces no queda otra opción, pero si manejas un equipo de casa y otro para el trabajo, trata de mandar las cosas desde tu casa al trabajo usando el correo electrónico o algún servicio "en la nube", como <a href="https://db.tt/xM0kuMKZ" target="_blank">Dropbox</a> (enlace referido), OneDrive o Google Drive, los tres gratuitos en sus versiones más básicas.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>¿Está mi equipo infectado? ¿Qué hago ahora?</b></span><br />
<br />
Está bien, tu equipo podría estar infectado, incluso, si cumples con todos los puntos expuestos anteriormente. Por eso, es recomendable hacer un análisis de vez en cuando. Algunas personas recomiendan semanalmente, otras cada 2 semanas, otras cada mes... Tu equipo podría estar infectado incluso cuando parezca que todo funciona perfectamente, y aunque tengas un antivirus, como el clásico Avast.<br />
<br />
De nuevo, los "clásicos" antivirus podrían no encontrarte nada, por lo que es recomendable disponer de algo distinto para hacer los análisis. Algunas personas, de nuevo, recomiendan poner tu "antivirus de siempre" en modo off mientras pasas el análisis del programa para escanear. Otros, recomiendan no tener nunca dos antivirus distintos instalados a la vez. Como siempre, hay opiniones cruzadas. Como yo no soy un experto, os voy a decir lo que yo hago, sin tener la verdad en la mano ni poder asegurar que sea la mejor opción. Después de ver como el "Very Powerful Cleaner", junto con un buen saco de mierda se instalaba en mi PC mientras Avast no hacía nada, lo primero que quité fue el propio antivirus; me parecía una tontería tenerlo ahí comiendo recursos si al final no iba a estar para cuando yo metiese la pata. Ahora bien, volvamos al tema: programas buenos para hacer un scanner y encontrar "los virus" <i>(malware, spyware, addware, PUP... en adelante "los virus")</i>; antes de pasar a los "pesos pesados", os voy a presentar una herramienta muy sencilla y que puede solucionar muchísimos problemas. Es el <a href="https://toolslib.net/downloads/viewdownload/1-adwcleaner/" target="_blank">ADW Cleaner</a>, un programa la mar de ligero que eliminará casi todos los problemas en los navegadores del PC, uses Mozilla, Chrome, Safari o Internet Explorer. Simplemente lo chequea todo, te muestra toda la mierda que hay <i>(sí, te lo restriega, y además te dice que deberías usar un antivirus, porque tienes mierda en el PC)</i>, te ofrece limpiarla y finalmente te reinicia el PC, y te deja un fantástico análisis de todo lo que tenías una vez que vuelvas a encender.<br />
Por supuesto, es gratis, una auténtica joya. Y ahora sí, pasamos a las herramientas para empezar a limpiar lo que tienes en el resto del equipo.<br />
<br />
Uno de los más célebres es el <a href="https://es.malwarebytes.com/" target="_blank">Malwarebite Antimalware</a> en su versión gratuita, que no incluye "antivirus continuo", como el clásico Avast o el Panda <i>(totalmente antirrecomendado, por cierto)</i>, pero sí incluye un escaner muy potente. Otro habitual es el <a href="http://www.superantispyware.com/" target="_blank">SuperAntySpyware</a>, aunque yo hace tiempo que no lo uso y no sé decir qué tal va hoy por hoy. Me gustaría mencionar una herramienta que acabo de encontrar, el <a href="http://www.glarysoft.com/" target="_blank">Glary</a>, que por ahora me ha gustado, y también es gratis para uso doméstico. Cuando paseis un programa de scanner, tened en cuenta que lo recomendado es hacerlo con el internet desconectado y <a href="http://es.ccm.net/faq/82-como-iniciar-windows-en-modo-seguro-a-prueba-de-fallos" target="_blank">en modo seguro</a>. Es un poco pesado, pero si os veis en el punto de tener problemas graves, mejor que os tomeis un tiempo para dejarlo todo en orden.<br />
<br />
En ocasiones, pasar un escanner no solucionará todo lo que hay. Para esos casos, yo he probado el <a href="http://www.revouninstaller.com/revo_uninstaller_free_download.html" target="_blank">Revo Uninstaller</a>, que tiene un "Hunter Mode" muy intuitivo; arrastras la lupa hasta lo que quieras eliminar, y él busca dónde está instalado y trata de eliminar las carpetas y sus huelals en el registro, cuando sea posible. El único problema que le he encontrado al Revo es que es una prueba de 30 días, por lo que si jodeis el PC dos veces en menos de un mes tendréis que reinstalarlo de nuevo. Además del "Hunter Mode", también incluye un panel semejante al del Panel de "desinstalar" del Panel de Control, donde suele aparecer todo, incluso cuando no hay aplicaciones que se esconden en dicho panel. En general, me ha parecido muy cuco, y sólo ha habido un programa que se me ha resistido al Revo... y sí, una vez más, hablamos del Very Powerful Cleaner!!<br />
<br />
En cualquier caso, una vez que hayas limpiado los exploradores con el ADW cleaner, pasado un escanner con el Malwarebytes, limpiado el registro (Glary o Ccleaner tienen esa opción, puede que incluso el malwarebytes) y eliminado con el Revo los restos, si los hubiese, deberías volver a tener un PC bastante limpio y funcional. Por supuesto, hay muchas más opciones de las que yo he comentado por aquí; posiblemente mejores, pero como no las conozco todas, pues recomiendo las que me han ido bien.<br />
<br />
Con todo esto en mente, sólo nos queda una pregunta: <i>"Oh Arke, ¿Cómo eliminaste entonces al Very Powerful Cleaner, si ningún antivirus podía con él, y tampoco aparecía en ningún menu para ser desinstalado?"</i>. Bueno, ya que preguntais, encontré el lugar donde estaba el archivo. Como todo hijo de vecino, intenté quitarlo a fuerza bruta, pero ya os imaginais que no funcionó. Entonces resbuqué un poco dentro de los archivos, y encontré algo fantástico. "VPCuninstaller.exe". Sí, el muy cabrón traía su propio archivo para ser desinstalado. Me imagino que con eso se libra de ser considerado como malware por algunos antivirus, no lo sé. El caso es que abrir el uninstaller y me salió<a href="http://guides.uufix.com/wp-content/uploads/2016/03/MPC-cleaner-8.png" target="_blank"> una carita muy triste</a>, preguntándome si de verdad quería quitarlo, y que por qué.... y que si estaba seguro. A esas alturas, claro, no había estado más seguro de nada en mi vida.<br />
<br />
Lo que quiero deciros con esto, es que algunos programas necesitarán que le echeis un poco de imaginación, pero con ganas de aprender, con un poco de google y eso sí, con una buena tarde para echarle al asunto, deberíais poder dejar vuestro PC como nuevo sin necesidad de pagar a nadie ni darle la tabarra a vuestro amigo/tio/vecino el informático.<br />
<br />
Espero que todo esto no llegue a haceros falta, pero si eso llega a pasar... ya sabéis donde encontrar una mano.<br />
<br />
Un saludo, y como siempre, gracias por leer.<br />
<br />
<br />
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-51140205506865688472016-07-16T11:17:00.000+02:002016-07-16T21:24:29.205+02:00Comenzamos a arreglar un poco el sitio!A mi queridísimo lector:<br />
<br />
Si estás leyendo esto, ya habrás visto lo evidente de los cambios de estilo, a nivel estético en el foro. Sin que esto sea un indicador definitivo de cómo quedará, la idea en adelante es separar el foro en dos secciones claramente independientes: Una dedicada a lo que llevo haciendo desde siempre (escritura, quejarme de las cosas, recetas de cocina, quejarme de las cosas...), llamada "Clásicos de Arke", que a pesar de lo terriblemente pedante que queda, probablemente es lo que mejor lo define sin meterse en gilipuerteces modernas. Por otro lado, quedará esta otra sección, "Arke Opina", donde seguiré haciendo aquello que era en general más prático, como los análisis, recomendaciones o cosas cuasi-científicas.<br />
<br />
La mayoría de las entradas antiguas han quedado también repartidas en sus ahora correspondientes secciones, y las categorías antiguas, a su vez, han desaparecido, ya que no cumplían ninguna función. En general, he resistido la tentación de quitar textos emo de cuando era un prepúber, aunque alguna sí que ha caído no por ser particularmente vergonzante sino por ser tonterías que no aportaban nada de ningún tipo.<br />
<br />
Próximamente abriré una tercera pestaña dedicándola exclusivamente a la novela (en cuanto la tenga publicada, espero) que tengo en ciernes, para evitar llenar de "spamm" las otras secciones y que cada lector pueda ver sólo lo que le interese, ya que para los pocos que hay es tontería no cuidarlos.<br />
<br />
Con esto en mente, es posible que haya algunos cambios de diseño (ancho de los menus, colores de enlaces, formatos de texto...) durante los próximos días, y más adelante un cambio a un dominio de pago para poder tener todo un poquito más ordenado, pero en términos generales, se puede decir que reabrimos el chiringuito.<br />
<br />
Os deseo un feliz verano, y una vez más gracias por leer!Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-3824175865011477652016-06-06T12:17:00.004+02:002017-03-24T11:01:48.227+01:00[Review] The Witcher 3 + DLCs (HoS + B&W )<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://images4.alphacoders.com/587/587508.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://images4.alphacoders.com/587/587508.png" width="400" /></a></div>
<br />
Después de haber terminado esta gran, gran franquicia, creo que es un momento tan bueno como cualquier otro para hacer un análisis, al igual que aproveché la salida del Dark Souls 3 para evaluar el primero.<br />
<br />
The Witcher 3: Wild Hunt, fue estrenado hace poco más de un año (20 de Mayo de 2015), anunciándose así como la última aventura del brujo Geralt, en la que tanto el argumento de los libros como el de los juegos anteriores <i>(terriblemente sobrevalorados, en mi opinión)</i> llegarían a su fin. Con esta promesa, se espera un argumento rico en sucesos, fluído y lleno de caras conocidas.<br />
<br />
A pesar de ello, quizá el mayor "pero" que tiene el juego es, precisamente, que el argumento de los anteriores "The Witcher" se obvia, y aunque te permiten importar una partida guardada del The Witcher 2, ésto sólo influirá en algunas decisiones y reacciones de personajes, llegando a ser algo prácticamente simbólico, casi como si nunca hubiesen ocurrido. De la misma forma, si no jugaste el TW2 o si sí lo jugaste pero no tienes tu guardado, en Wild Hunt tendremos, al final del tutorial, un diálogo donde responderemos a "preguntas de nuestro pasado"; lo que nos permite simular las decisiones relevantes de un guardado que pudiésemos importar.<br />
<br />
Con ello en mano, sabemos lo suficiente para entrar de lleno en el análisis del juego per sé. Aunque voy a intentar evitarlo con toda mi alma, si voy a hablar del juego, es factible que deje caer algo del argumento de los libros, así que leer bajo propia responsabilidad.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.nvidia.com/content/corporate-game-pages/witcher-wild-hunt/screenshot1-large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images.nvidia.com/content/corporate-game-pages/witcher-wild-hunt/screenshot1-large.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
En The Witcher 3: Wild Hunt, encontramos un Geralt que tras lo acontecido en las anteriores entregas (que, a su vez, transcurren tras los libros), se dedica plenamente a su oficio: la caza de monstruos. Sin embargo, al término de nuestro primer contrato recibiremos una misiva en la que se nos informará de que nuestros servicios son requeridos para encontrar a alguien de nuestro pasado. Con esta simple premisa, Geralt se embarcará más en una investigación que en un viaje, recorriendo así Velen y Skellige, siendo la primera una tierra en disputa por dos bandos militares, y la segunda un archipiélago altamente inspirado en la cultura nórdica, ambos escenarios desarrollados con mimo y detalle, y acompañados por una banda sonora magistral que nos hará sentir una inmersión prácticamente completa. Los escenarios estarán poblados de personajes con los que podremos interactuar, llegando a encontrar un elevadísimo número de misiones secundarias, en general muy bien trabajadas, pero también dándonos la oportunidad de presenciar divertidas escenas cotidianas, como regateos entre vendedores o anuncios en los que los vecinos de un pueblo insultan a los de otro. Durante nuestra búsqueda, tendremos que tomar un gran nçumero de decisiones mientras encarnamos a Geralt. Algunas traerán consecuencias mayores para el argumento, para la región o para algún personaje. Otras serán menos drásticas, y finalmente algunas no tendrán consecuencias indirectas de ningún tipo.<br />
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Como fin último, deberemos derrotar a la cacería salvaje<i> (esto no lo considero un spoiler, ya que lo dice el propio nombre del juego)</i>, un mal ya descrito en los libros como imperecedero, imposible de ser combatido o destruído. Por tanto, el cómo se hará, no lo mencionaré, aunque sí diré que el final del juego es verdaderamente épico, aun presentando fallos evidentes. Antes de comenzar con los DLCs, (Hearts Of Stone y Blood and Wine), paso a lo que sería el análisis de los apartados uno por uno.<br />
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<b>Trama y desarrollo</b><br />
Con sus más y sus menos, sólo puedo decir que The Witcher3: Wild Hunt es el juego que más me ha entretenido de lejos, desde que era un retaco, rivalizando con la que hasta entonces había sido mi<br />
saga preferida: Golden Sun. A nivel de trama, encontramos un juego dividido en tres actos, siendo el primero quizá muy diluido, en cuanto a argumento se refiere. Nos darán la información que necesitamos con cuentagotas, lo que podría ser un problema para algunos jugadores. Teniendo el cuenta que el juego se anunciaba como "más de 100 horas de juego", yo no he tenido prisa y he adoptado un enfoque intermedio: no me he recorrido todo el mundo buscando los contratos ni las misiones secundarias, pero siempre que encontraba alguna al lado del camino solía ponerme con ella, lo que ya es más que suficiente para distraerte un buen puñado de horas.<br />
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Mientras avanzamos tan poco a poco, Geralt se encontrará con otros personajes cruciales para su búsqueda, pero también con viejos amigos y clásicos, no sólo de los juegos, como Roche, sino de los libros, como Jaskier, Dijstra o Jennefer... Realmente han creado una trama muy viva, que embelesará a los amantes de los libros en particular. Aún cuando hay claros problemas con el ritmo de la trama principal, estos pasan completamente inadvertidos por la calidad del contenido que se nos está mostrando en su lugar, por lo que es "difícil" darte cuenta de cuando te están metiendo relleno.<br />
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Además, durante las distintas tramas, se nos presentarán situaciones imprevisibles, por lo que la toma de decisiones no dejará de ser un desafío más, que no hace sino enriquecer en general esta sensación de inmersión: nos hará plantearnos dos veces nuestros actos antes de hacer algo dramático. <br />
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En este apartado, aún cuando hay fallos relativamente obvios, no se me pasaría por la cabeza menos de un sobresaliente, pasando al<b> 9,7 /10 en lo relativo a la trama y el desarrollo</b>, ya que cuando la primera flojea, el segundo la compensa con creces.<br />
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<b>Jugabilidad</b><br />
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Quizá el punto más flojo del juego, en lo que a mí respecta. He leído críticas que decían <i>"cómo a la gente le puede gustar tanto un juego con 2 ataques y 5 magias".</i> Buno, es relativo. El juego ofrece cuatro niveles de dificultad diferentes, y el escalado es realmente notable. Basándome en los niveles más altos, puedo imaginarme que los dos más bajos sean bastante deficientes en lo que el combate se refiere. En el tercer y cuarto nivel, personalmente, no lo he llegado a encontrar aburrido ni repetitivo, salvando una única ocasión, en la que un jefe en concreto tenía demasiada vida para mi gusto en el nivel más alto de dificultad. Excepción a parte, creo que el nivel perfecto es el tercer nivel de dificultad, "Lágrimas, sangre y sudor", ya que ofrece un combate desafiante pero no absurdo, y a la vez los enemigos no tendrán tanta vida como para que te aburras de pegarles. En los dos casos, lo más difícil es "el tutorial" (que a su vez, será un mapa mediano muy bien trabajado), ya que es cuando te haces con las mecánicas, y además aún no tienes muchos de tus recursos de brujo, que de todas formas te verás obligado a utilizar en estos niveles más altos de dificultad<i> (bombas, pociones, y sobre todo, extractos de monstruos, sin los que te costará avanzar en nivel difícil y muy difícil)</i>. En general, el combate es sencillo pero resultón, ofreciéndote un árbol de talentos que te permitirá centrarte en tus señales, en el combate con espadas o en tus recursos alquímicos, aunque en los niveles más altos de dificultad deberás aprender a hacer uso de todos estos recursos, lo que no es un problema, sino que, de hehco, enriquece la experiencia. Después de haber jugado el juego principal y los DLCs, no ha llegado a resularme repetitivo<i> (antes al contrario, sigue siendo desafiante)</i>, por lo que no puedo darle una mala nota.<br />
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A parte del combate, encontramos el movimiento a caballo o en barco <i>(en contadas excepciones, incluso bucearemos por grutas o en pecios hundidos)</i>, y dentro del primer punto, las carreras de caballos, entre las que se echan en falta más al ser muy dinámicas y proponer un reto distinto.<br />
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También encontramos el minijuego de Gwynt<i> (o Gwent, en inglés)</i>, un juego de cartas infinitamente más dinámico que el poker de dados de los anteriores juegos, aunque también más adictivo y con más gancho. Durante su aventura, Geralt tendrá numerosas ocasiones para mejorar su baraja, y no parece estar dispuesto a dejarlas pasar. Este minijuego hará apariciones estelares a lo ancho y largo de la trama principal, y en esta ocasión los chicos de CD Project Red han hecho un gran trabajo al diseñarlo. Además, tanto el Gwynt como las carreras de caballos y las peleas de puñetazos, estarán organizadas en misiones que, finalmente, desembocarán en competiciones desafiantes que no decepcionan, ni a nivel de jugabilidad ni argumental.<br />
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<b>Puntución relativa a la jugabilidd: 9,3/10,</b> tenidos en cuenta no sólo el combate, sino los extras: carreras de caballo, Gwint y peleas de puñetazos, todas con sus respectivas cadenas de misiones.<br />
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<b>Gráficos y sonido</b><br />
Hay poco que decir aquí que no se pueda ver en los videos. Desde la versión 1.01<b>, </b>el juego ha ido mejorando en muchos aspectos, entre ellos el de la optimización. Con el tiempo, el resultado final ha acabado siendo bastante parecido al que se mostraba en el trailer de lanzamiento, como puede verse <a href="http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2015/05/2-SweetFX.png" target="_blank">aquí,</a> <a href="http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/7/5/4/2/3/0/the-witcher-3-is-a-masterpiece-of-world-building-1431435865379.jpg/EG11/thumbnail/1200x630/format/jpg/1754230.jpg" target="_blank">aquí </a>o<a href="https://c1.staticflickr.com/1/540/18983010082_30c54d7c21_o.jpg" target="_blank"> aquí.</a><br />
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De la banda sonora, sólo puedo decir que es magistral. En youtube podemos encontrar 2 versiones:<a href="https://youtu.be/oLSdl-CdOBo?t=2m57s" target="_blank"> la de los temas</a> del juego, y <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gwRAhP4winA&index=32&list=PLn52Vjq8jTwrdj_p1GOedv6UCOZJsbe-2" target="_blank">la ambiental (BSO de los escenarios)</a>. Personalmente, a mí tanto el apartado gráfico (no sólo a nivel visual, sino de ambientación, caracterización de personajes, animación...) y el de sonido, me han parecido sublimes. Por tanto, al no poder poner ninguna pega<b>, le doy un 10/10 en gráficos y sonido.</b><br />
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<b>Optimización</b><br />
Un tema peliagudo al lanzamiento, ya que dependiendo de la tarjeta gráfica con la que se jugase se daban unos errores u otros. Hoy por hoy, incluso con la gráfica integrada de un procesador el juego puede funcionar aceptablemente bien (30 FPS en medio-bajo). Con una gráfica de sobremesa de gama media, se puede conseguir una experiencia muy buena, y con una gama media-alta se puede maximizar siempre que no juguemos a resoluciones demasiado altas, como el 2K o el 4K. Además, el juego es muy configurable a nivel gráfico, hasta el punto de poder dejar el terreno casi pelado (sin vegetación), las texturas casi inexistentes, sin sombras... han hecho un buen trabajo asegurándose de que nadie se quedaba sin jugarlo por no tener un equipo suficientemente potente, un movimiento entrañable si se compara con la tendencia de algunos juegos que se anuncian como geniales por tener altos requisitos <i>(como el Shadows of Mordor, que anunciaba orgulloso que se necesitaría todo y más para poder moverlo al tope de calidad)</i>, que traen una optimización pésima, algo que, lamentablemente, cada vez ocurre más.<br />
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Al principio podría haber sido mejor, claro, pero hoy por hoy, con el último DLC recién lanzado, se puede decir que han hecho un gran trabajo optimizando tanto para Nvidia como para AMD, consiguiendo admeás un soporte aceptable en multicore (hasta 4 hilos). Por tanto, en optimización han hecho un buen trabajo también, quizá más difícil de puntuar que en los demás apartado<b>s. Le pongo pues, un 8,5 en optimización.</b><br />
<b><br /></b>
<b>Durabilidad y dificultad</b><br />
En cuanto a durabilidad, y con todo lo ya explicado en mano, puedo afirmar que es fácil sacarle 60 horas al juego base, sin contar con los DLCs y sin necesidad de ponerse a explorar todo el mapa. El juego, aún así, ofrece esa posibilidad, y es contenido extra que sigue ofreciendo misiones secundarias, mazmorras para explorar, puzzles, contratos de brujo, etc. <b>En cuanto a la durabilidad, tengo claro que 10/10</b>. En lo que respecta a la dificultad, sí que se echa en falta que algunos jefes tuviesen más fases, y que en el último nivel de dificultad no se abusase tanto del exceso de vida y daño sino que se añadiese algún obstáculo añadido a los jefes, para hacerlos no más largos sino más dinámicos. Como expliqué en el apartado de jugabilidad, los combates son simples sin llegar a resultar repetitivos. Contra algunos enemigos sudaremos más que contra otros, pero sobre todo, en los niveles más altos, lo que peor nos lo hará pasar al principio serán los grupos grandes de enemigos débiles: cuidado con los sumergidos!<br />
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<b>En dificultad le doy un 7/10</b>, al no estar mal hecho pero presentar un escalado bastante mejorable. Con una build adecuada, en el nivel más difícil puedes eliminar a enemigos de tu nivel de 3-6 golpes, por lo que me imagino que en los dos niveles más fáciles, el combate tiene que ser bastante aburrido.<br />
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En cuanto al juego base, eso es todo. Pasamos ahora al resumen de las dos expansiones: Hearts Of Stone y Blood and Wine!<br />
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<a href="http://gwent-cards.com/wp-content/uploads/2015/10/gaunter-o-dimm-hos-gwent-card.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://gwent-cards.com/wp-content/uploads/2015/10/gaunter-o-dimm-hos-gwent-card.jpg" height="400" width="211" /></a><b>En cuanto al DLC "Hearts of Stone",</b> Geralt conocerá a un nuevo personaje, Gaunter O'Dimm, un hombre misterioro que encarna a la clásica figura del veterano en hacer tratos y conceder deseos.<br />
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Con esta premisa, no es difícil imaginarse por dónde van a ir los tiros... aunque no seré yo quien lo desvele. De una u otra forma, Geralt se verá obligado a mediar entre Gaunter O'Dimm <i>(también llamado el hombre del espejo, o Mr. Mirror)</i> y un villano inmortal, Olgierd von Everec. Decir más sería acercarse peligrosamente al spoiler, por lo que prefiero no salirme del material que se puede apreciar en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=MQ2_2Rik3y4" target="_blank">el trailer de la expansión</a>.<br />
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Durante esta expansión obtendremos una trama principal muy intensa, aunque de nuevo, rica en relleno, eso sí, de buena calidad.<br />
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El fallo más reseñable es que apenas se añaden nuevos enemigos y misiones secundarias, y que cuando ya se está casi mascando el final, hay, por así decirlo, un capítulo que bien podría ser tangente a la trama que se alarga demasiado. Aún así, la trama está muy bien hecha, no es particularmente predecible, y sobre todo, atrapa al jugador como lo haría un buen libro.<br />
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Como toda aventura con un buen inicio, tiene un buen final. Por el precio del DLC fue una gran compra para retomar las aventuras del brujo, no se puede decir mucho más. La duración de este DLC, completando casi todos las misiones secundarias <i>(pero no la exploración)</i>, que eran bastante escasas, rondaba las 22 horas, creo recordar.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/the-witcher-3-blood-and-wine-expansion-first-details-screenshots-toussaint.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="https://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/the-witcher-3-blood-and-wine-expansion-first-details-screenshots-toussaint.jpg" width="320" /></a></div>
<u>Pasamos finalmente a la última expansión</u><b>,</b><span style="font-size: large;"><u><i> Blood and Wine</i></u></span>.<br />
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En esta ocasión, encontramos una auténtica expansión con un nuevo mapeado de un tamaño a tener en cuenta, quizá algo menor que Velen, pero ahí ahí. Encontraremos además un nuevo lote, ahora sí, de enemigos, así como algunas caras conocidas de los personajes de los libros.<br />
En esta expansión, Geralt viajará a Toussant, la tierra del vino, inspirada en Francia e Italia. Los lectores de la saga, sin lugar a duda, lo recordamos con cariño, y una vez mas, los chicos de CD Red se han portado y se han asegurado de que todo se ciñese a la descripción de los libros, salvo quizá la Condesa, un pelín más comprensiva de lo que solía ser por aquel entonces, y bastante más carismática. Contratado por los caballeros del ducado de Toussant<i> (o como se escriba!)</i>, Geralt viajará al sur para tratar de esclarecer la verdad sobre "La Bestia", una criatura que nadie ha visto ni descrito, pero que siembra el caos en Baucleair, capital del ducado. Con ello, el brujo emprende su último viaje hacia esta región rica y pacífica donde se le presentará un sinfín no sólo de trabajo, sino de las afamadas "Búsquedas de equipo de brujo", que llevarán al jugador a recorrer la región para dar con las piezas más selectas de los antiguos equipos de expertos cazadores de monstruos.<br />
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Encontraremos en Blood and Wine un argumento bastante bueno, tan entretenido como en Hearts Of Stone pero quizá menos intrigante. Por contra, el desarrollo se ceñirá más a lo que sucedía en el TW principal, y tendremos una trama muy rica acompañada de múltiples sucesos paralelos, como torneos de caballeros, romances y conflictos morales. La banda sonora se moverá en un estilo bastante distinto, pero no por ello peor, logrando una perfecta integración con el apacible condado. Respecto al desarrollo de la aventura, el trailer deja mucho a la imaginación y muy poco a la vista, así que para evitar los spoilers, yo voy a hacer exactamente lo mismo.<br />
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Con todo, puedo decir que la aventura tiene un final contenido, pero a la vez épico a su manera, de alguna forma espectacular. Sin meterse en problemas apocalípticos, se han asegurado de tener al jugador en vilo hasta el mismísimo final, y lo han hecho verdaderamente bien.<br />
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Una vez que todo ha terminado, se activa una misión más, tras los créditos, en cual los chicos de CD Red se aseguran de no dejar dudas: después de tanto tiempo, con tres juegos a sus espaldas y siete libros<i> (la reciente precuela, admitámoslo, fue muy decepcionante)</i>, Geralt de ninguna parte, caballero de Rivia, se retira para siempre, y bien merecido lo tiene. Buena suerte en la senda, amigo.<br />
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-6072584858537543302016-06-02T12:34:00.001+02:002016-06-02T12:37:18.526+02:00Prólogo: El Alquimista<!--[if gte mso 9]><xml>
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<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="ES">Después de mucho tiempo sin subir nada de escritura, y ya "en vísperas" de la publicación de "Los Ecos de la Venganza" (a falta de la maquetación, de un nuevo título y de la portada), he comenzado a preparar la siguiente novela, que desarrolla una idea tangente a Los Ecos, de la cual hice un trozo que, de hecho, iba a formar parte del final de la novela originalmente, pero que finalmente no va a ir con ella ya que más que añadir algo al final, lo deja abierto en vez de cerrado. <a href="https://docs.google.com/document/d/1sq6a-jjkb_clTZ860hTqfIEAEI3_Kb4dfkobE-cnSd4/edit" target="_blank">El trozo en cuestión</a> es de 2013, por lo que está bastante poco refinado y es bastante basto en términos generales. Aún así, la idea de "El Alquimista" surge en términos generales de allí, y se compondrá las andanzas en solitario de Fharrel (Jan Farelian), tras los sucesos acontecidos en Los Ecos <i>(y por tanto contiene spoilers menores)</i>, y de algún modo formará el puente entre Los Ecos y su secuela, de la que este personaje tmbién formará parte. Sin más, el texto, esperando simplemente que os guste : )</span></div>
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<span lang="ES"><br /></span></div>
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<span lang="ES"><br /></span></div>
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</div>
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<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span class="MsoSubtleReference"><i><span lang="ES" style="letter-spacing: .25pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-weight: bold;">Mi Querida Caroline,</span></i></span><span class="MsoSubtleReference"><i><span lang="ES" style="font-variant: normal !important; letter-spacing: .25pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-weight: bold;"></span></i></span></span></div>
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span class="MsoSubtleReference"><i><span lang="ES" style="letter-spacing: .25pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-weight: bold;">Te escribo puntualmente esta carta, tal y como te prometí la última vez
que nos vimos. Cuento con calma cada día que pasa, sabiendo que es un día menos
para poder volver a ver tu rostro, y mientras lo hago, te imagino, a ti,
Caroline, mi dulce Caroline, buscándome entre las sombras, preguntándote si
acaso en esta ocasión no te habrá de llegar mi carta, este escrito que con
tanto aplomo te envío cada mes, siempre para asegurarme de que no te olvidas de
mí, de la promesa que te hice. No me verás en tu palacio de marfil, no aún,
aunque sé que seguirás buscando mis ojos en el rostro ajeno, mi olor en cada
cruce de pasillo. Sé que esta carta no ahogará las ascuas que te consumen, pero
te lo aseguro, mi promesa sigue viva, ahora y siempre.</span></i></span><span class="MsoSubtleReference"><i><span lang="ES" style="font-variant: normal !important; letter-spacing: .25pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-weight: bold;"></span></i></span></span></div>
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;"><span class="MsoSubtleReference"><i><span lang="ES" style="letter-spacing: .25pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-font-weight: bold;">No te olvido.</span></i></span></span></div>
<span style="font-family: "times" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">Llegaba
tarde, lo sabía. Llevaba meses esperando aquel momento y, a la hora de la
verdad, ya se sentía decepcionado antes incluso de empezar. A su alrededor, la
gente bullía en un alboroto alegre, quizá no especialmente intenso, pero a él
se le antojaba ensordecedor.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Sí, le sudaba
la mano, le sobresaltaban las pisadas de los extraños a sus espaldas, y su
mirada corría de aquí para allá inquieta. Se abrió la puerta por enésima vez
aquella noche, en el otro extremo de la sala, donde se agrupaban los bebedores
más fugaces. Él no alcanzaba a ver la entrada, pero en ese mismo momento supo
que su cita había llegado. Durante un breve momento, los rostros curiosos le
dieron la espalda, señal inequívoca de que algún viajero extravagante había
cruzado el umbral. </span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">Covedine
ni siquiera estiró el cuello: conocía los hábitos de su invitado, así que
simplemente trató de parecer lo más cómodo posible y dio un trago a la jarra de
cerveza.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">Esperó
unos segundos y sólo entonces vislumbró, sobre los cogotes de la multitud, una
larga pluma verde coronando un sombrero de ala. Para su sorpresa, el viajero de
la pluma no se dirigió hacia él, sino que, de hecho, se plantó en la barra y
estudió con detenimiento toda la sala, justo antes de encargar una bebida.
Covedine le miró, inseguro, y le saludó con la mano. El extraño lo vio a él, de
eso estaba seguro, pero en lugar de responder el saludo se encogió de hombros y
le dio la espalda.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>El hastiado hombre
bufó; estaba claro que aquel no era su acompañante, lo que implicaba seguir
esperando. Se preparó para darle otro trago a su bebedizo, y entonces una mano
amiga lo sobresaltó.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Debía
asegurarme” le susurró al oído una voz “la última vez que me encontré con un
viejo conocido, intentó que la guardia me arrestase. Qué te voy a decir. No
terminó bien. No para la guardia al menos”</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">El
hombre que le había tocado el hombro aún permanecía a sus espaldas, fuera de su
campo de visión. Covedine no reaccionó. Le temblaba el pulso, pero hizo acopio
de valor y, con cuidado, dio un nuevo trago a su jarra. La mano amiga le palmeó
con calidez, y sólo entonces el alquimista se sentó a su lado, vestido, en
contra de todo pronóstico, con ropa completamente normal. En su mano llevaba
una jarra más apurada que la suya propia, lo que significaba que llevaba en
aquella sala más que él.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Es
bueno volver a verte, Jan” articuló, no sin cierto esfuerzo “Después de tantas
cartas y de tanto esperar, comenzaba a pensar que no vendrías, que te habría
pasado algo. ¿Has estado bien?”</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“He”
replicó él, esbozando una sonrisa torcida y volviendo a palmearle el hombro.
“Covedine, mi viejo amigo… tú eres, según he oído, uno de los pocos leales que
estaba allí, en la gran garganta cuando mi padre murió. Sin embargo” añadió el
alquimista, mirándole a los ojos “yo no te vi por allí”.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Huí”
bufó el hombretón con un gesto de desdén. El alquimista le miró de hito en hito
y reforzó más su sonrisa. Desde que él se había sentado a su lado, el veterano
había comenzado a sentirse peor: estaba casi seguro de que sólo eran los
nervios, pero tenía sudores fríos, se notaba débil y las risotadas, los
comentarios subidos de tono a tan solo unos pasos de él, ahora se le antojaban
un murmullo ininteligible. Sin duda eran sólo los nervios, no debía mostrar
miedo.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Siempre
me ha gustado tu humor” susurró su invitado, justo antes de comenzar a aplaudir
despacio. “El viejo Covedine” pronunció con énfasis, “siempre ácido, siempre…
leal. Por eso me gustas tanto. No hace falta ser un genio para saber lo que te
pasó aquel día, sólo quiero saber qué opinas tú de los rumores”</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">El
hombre bebió. La bebida se le antojaba insípida, aunque bien podría haber sido
por el tiempo que llevaba servida en la jarra. Él levantó el brazo para pedir,
pero su acompañante le sujetó presto, mientras le seguía mirando a los ojos, y
empujó su propia jarra junto a él. Covedine bebió. El hombre le asustaba, pero
no estaba dispuesto a dejárselo ver. Tomó la jarra de bebedizo que le tendía el
alquimista y la vació de un solo trago. Jan Farelian volvió a aplaudir, de
nuevo despacio, de nuevo con aquella sonrisa mordaz.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Yo
no sé nada” bufó al cabo el veterano. “Estaba inconsciente, así que… qué más
da. Jul murió aquel día dando la vida por los suyos, es lo único que sé, y lo
único que me importa, la verdad”.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">Los
dos continuaron en silencio, sin mirarse. Covedine se sentía sorprendido por su
propio arranque. Desde que había visto al alquimista había sido incapaz de
articular una frase convincente, y de pronto acababa de mostrarse
desinteresado, no sólo en lo que le preguntaban sino casi en todo lo que aquel
hombre significaba. </span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">Jan
Farelian asintió, se levantó y caminó hasta la barra. Allí habló con el joven
del sombrero emplumado, que les observaba ahora con atención. Los dos
intercambiaron algunas palabras, y entonces el del sombrero pagó y se fue. El
alquimista, sin embargo, pidió otras dos jarras y se dirigió de nuevo a la
mesa, donde Covedine esperaba fingiendo indiferencia.</span></span></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Esta”
indicó el alquimista, mientras le tendía una de las jarras y le invitaba a
brindar “no está envenenada”. Los dos rieron, aunque el veterano lo hizo con
nerviosismo. No pudo evitar darse cuenta de que ya no le temblaba el pulso y la
mano le había dejado de sudar. Sin lugar a duda, los nervios habían ido a
menos. Tenía que ser eso.</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Entonces”
susurró el veterano, ahora sonriéndole a su compañero “¿Me vas a contar a qué
te has estado dedicando?”</span></span></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">
</span><br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span lang="ES" style="mso-bidi-font-family: "Times New Roman";">“Por
supuesto” replicó el alquimista, de algún modo menos amenazante “A eso he
venido”</span></span></div>
<br />
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-27701167096847248652016-05-09T11:39:00.003+02:002016-05-09T11:39:43.586+02:00Review: Portátil ASUS Zenbook Pro UX501JWNuestra s<a href="http://arboldeloscuervos.blogspot.com.es/2016/02/review-lenozo-z50-71.html" target="_blank">egunda review</a> de equipo portátil responde, una vez más, a los "chollos" de Amazon reacondicionados, que nos ha brindado la oportunidad de echarle las manos encima a este equipo por un precio de derribo.<br />
<br />
Tras estar meses sin portátil por un error de Acer, finalmente, encontré dos ejemplares de este ASUS Zenbook Pro UX501JW en Amazon, a 643€ (609 tras el cupón, que fue justo lo que me reembolsaron a la fuerza por mi antiguo portátil). Para justificar estos 640€ como "Precio de escándalo", pasamos a dar la información general: el equipo dispone de un procesador I7 de 4ª generación y alto rendimiento, un I7 4720HQ (4 núcleos físicos, 8 lógicos, a diferencia de los 2/4 que ofrecen los procesadores de gamas U, H y M[ej: I7 5500u], que en realidad serían I3 de sobremesa). Lleva 8G de memoria RAM DDR3, 1T de disco duro a 5400 y 128G de SSD. Incorpora también una tarjeta gráfica GTX 960m DDR5, lo que debería permitir mover aplicaciones de diseño y edición de video no intensivas con fluidez, y juegos de PC modernos de forma cómoda y fluida.<br />
<br />
<b>Presentación</b><br />
El equipo llega en una caja enorme que, a su vez, incorpora dentro una caja mediana, en la que además del PC se encuentra un maletín para su desplazamiento y un manual de instrucciones para una impresora (asumo que en algún momento se vendía junto a dicha impresora, y al estar sin ella pasó a "reacondicionado". Una vez desembalado vemos que el matín es bastante elemental, pero aún así resulta de agradecer. El equipo muestra un chasis completo de aluminio, y un diseño que es un plagio abierto del MacBook Pro. Esto lo considero neutro: a mí en general me parece bastante elegante, pero habrá quien no le guste la similitud. Como el mac, es un equipo MUY fino, con unas dimensiones de pantalla de 15,6" y un peso de 2,1 kilos. Al tocarlo está frío, por lo que ya vemos de primera que es aluminio y no plástico imitándolo, lo cual es de agradecer.<br />
<br />
El teclado, en mi caso, es alemán, supongo que en parte por eso el precio, aunque no supone ningún problema salvo que necesites mirar dónde están las teclas; es decir, una vez que configuras el sistema operativo en el primer encendido, pondrás región españa y el PC automáticamente dirá que entre las telcas T y U, hay una Y, aunque el teclado, por ser alemán, tenga una Z en su lugar. Dicho de otra forma, esto sólo afecta al dibujo de la letra sobre la tecla.<br />
<br />
<b><i>En este aspecto, se lleva un 7,7 / 10.</i></b><br />
<br />
<b>Equipo (exterior)</b><br />
A parte del ya nobrado chasis de aluminio, encontramos una pantalla en calidad 1080, que se traducirá en pros y contras: a diferencia de los clásicos portátiles en 720 /768 (HD), el 1080 estaba originalmente pensado para pantallas de mayor tamaño, como las de 22-24 pulgadas. Esto se traduce en que, por defecto, Windows traerá activada una opción para cambiar la proporción de las letras de las aplicaciones, ya que en 1080 se verán muy definidas, pero también bastante pequeñas en un panel de 15,6". Nuestras opciones pasan por acostumbrarnos a dicha opción o acostumbrarnos a una letra más pequeña. Yo aún no lo he decidido, la verdad.<br />
<br />
Encontramos también un sistema de audio etiquetado como "ICEpower Bang & Olufsen Technology, que suena muy elegante. A la hora de la verdad, sin embargo, deja mucho que desear. Distorsiona los tonos agudos y los graves, por lo que puedo decir que quizá sea algo mejor que el altavoz del portátil promedio, pero desde luego no es destacable. A mí no me gustaría que etiquetasen mi sistema de audio en una zona tan visible siendo tamaña porquería.<br />
<br />
EL touchpad, además, es mediocre: si lo comparo con cualquier Acer que haya pasado por mis manos, o incluso con los viejos Toshiba Satellites de mis abuelos, puedo decir que cualquiera de ellos reaccionaba como mínimo igual de bien; en el caso de los Acer, estoy seguro de que reaccionaban mucho mejor. Se aprecia un cierto retraso entre el trazo en el touchpad y el movimiento en la pantalla, lo cual es bastante molesto.<br />
<br />
Encontramos también los clásicos puertos USB, thundervolt, HDMI, tarjeta SD y un jack de audio único (micro + casco). Además, el maletín del equipo incluye una buena serie de adaptadores, de HDMI a thundervolt por ejemplo. En general, en este aspecto el equipo está bien suplido.<br />
<br />
El teclado es absolutamente normal y corriente. De hecho, me recuerda a mi antiguo Acer, que después de 4 años funciona perfecto, aunque algunas teclas se van notando algo más "blanditas" que otras, lo cual es en realidad lógico y razonable.<br />
<br />
La ventilación, por otro lado, es MUY deficiente, ya que las únicas rejillas de entrada y salida de aire parecen estar juntas, y además en una zona bastante restrictiva: justo debajo de la pantalla.<br />
<br />
<b><i>En conclusión</i></b>, aunque me encantra el chasis de aluminio y la pantalla es bastante buena,<b><i> c</i><i>reo que el audio y sobre todo la ventilación, son injustificables</i></b> en un equipo que se vende bajo la premisa "Premium", así que<b><i> le doy un 3,4/10.</i></b><br />
<br />
<b>Equipo (interior)</b><br />
Como ya comentamos al principio, el punto fuerte del PC es el hardware, con la presencia de 8G de RAM, un procesador con 8 nucleos lógicos y una GTX 960m. Para hacernos una idea, cualquier equipo con unas piezas semejantes va a ir sí o sí con su etiqueta "Gaming" en el nombre y su consecuente sobrecoste: hablamos de equipos de entre 950€ y 1200€ fácilmente.<br />
<br />
La inclusión del SSD, además, hace que el equipo encienda y apague en cuestión de segundos<b>:</b> Encenderlo, iniciar sesión y abrir un .doc probablemente tome unos 15 segundos, lo cual es una cifra magnífica. Hoy por hoy ya no es una necesidad, pero también merece la pena destacar que el equipo viene con Windows10 incluido.<br />
<br />
<br />
<b><i>En este aspecto no hay mucho que cuestionar: el equipo incluye hardware equivalente al que podría tener perfectamente otro que lo doblase en precio. Le doy un 9,5/10.</i></b><br />
<br />
<b>Batería</b><br />
Encontramos una batería capaz de sobrellevar muy bien la actividad del equipo, llegando a estirarse hasta a 8 horas bajo consumo muy medido o 2 horas bajo uso intensivo. De nuevo merece la pena comparar con la de los equipos gaming, que por lo general dura 3 -5 horas como máximo bajando todo lo posible de bajar.<br />
<br />
El PC se ventila muy mal, con lo que en cuanto le metamos trabajo minimamente exigente comenzaremos a ver cómo sube la temperatura. Esto se magnifica cuando vemos que la batería no es extraíble, por lo que, con el tiempo, sufirirá más de lo que sufriría una que extrajésemos cuando no nos hiciese falta.<br />
<br />
Si bien me gustaría que aguantase aún algo más, como la del Acer que me fue "arrebatado" y que duraba incluso algo más de 10h, no se puede decir que esta sea para nada mala, y también recordamos que este equipo es muchísimo más chupón que el antiguo Acer, con procesador de gama "u" de bajo consumo y gráfica GT de rendimiento muy inferior. Es decir, a la hora de comparar, esta batería dura un poco menos pero lo hace con piezas muchísimo más exigentes. <b><i>Le daría un 10 si fuese extraíble, pero como no lo es se queda en un 7,5/10.</i></b><br />
<br />
<b>Conclusion </b><br />
El equipo parece diseñado más con la premisa de vender una maquinaria muy potente y con cierto aire pretencioso<i> (recordemos la firma del audio en la parte más visible del equipo)</i>, afirmación que de alguna forma se ve reforzada al ver cómo el diseño plagia a los equipos de mac. Esto da pie a que se hayan descuidado los "detalles que no venden", como son el touchpad, la ventilación o el audio, cuya calidad está a años luz de la que destila por ejemplo el hardware.<br />
<br />
Con todo, si tenemos en cuenta el precio al que ha sido obtenido, son problemas menores que se pueden soportar. Estoy seguro de que, hoy por hoy, el PC podría venderse de segunda mano a más de 850€ en cuestión de horas, por lo que incluso con los poblemas que hemos mencionado seguimos hablando de un equipo completo y potente, una ganga a la que hemos tenido la suerte de poder echarle la zarpa a tiempo.Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-87913753596679214322016-05-06T10:58:00.002+02:002016-05-28T10:59:20.402+02:00[Review] Dark Souls: Prepare to Die EditionNuestra segunda review de videojuegos va a ir para el clásico Dark Souls (aprovechando estas fechas, en las que la tercera parte de la franquicia acaba de ser estrenada). Dado que el juego lo adquirí en Steam en su dia, al salir la "Prepare to die edition", y hace poco lo he vuelto a jugar, en esta ocasión pirata, voy a valorarlo desde los dos puntos de vista.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/211420/header.jpg?t=1447355734" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/211420/header.jpg?t=1447355734" /></a></div>
<br />
<br />
Como se hizo en la review del <a href="http://arboldeloscuervos.blogspot.com.es/2016/03/review-darksiders-ii.html" target="_blank">DarkSiders II</a>, vamos a valorar los siguientes apartados: Trama y argumento, jugabilidad, apartado gráfico y sonido, optimización y "contenido por el precio".<br />
<br />
El juego es la primera parte de la franquicia Dark Souls, aunque se suele incluir el Demon Souls como su predecesor, de los mismos creadores. Ambos se granjearon la fama de ser juegos extremadamente difíciles, y en base a eso internet ha ejercido una increíble retroalimentación con memes bastante ingeniosos. <a href="http://67.media.tumblr.com/6c552cc247a9d0014babda5db152cdfe/tumblr_ngt2u36Kab1tkrqfjo1_500.jpg" target="_blank">Ejemplo 1</a> ||| <a href="https://i.imgflip.com/vfebm.jpg" target="_blank">Ejemplo 2</a> ||| <a href="http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/604/050/0a3.jpeg" target="_blank">Ejemplo 3</a> |||| <a href="http://i.imgur.com/iDVwITy.jpg" target="_blank">Ejemplo 4</a><br />
<br />
¿Es su fama merecida? Hay disparidad de opiniones. El juego comienza en el asilo de los nomuertos, tras narrar la historia de la tierra de Lordran tras la caída de los dragones a manos de aquellos quienes robaron el fuego (vendrían a ser algo así como los dioses). Tras apagarse las llamas, el mundo quedó sumido en sombra y decadencia. Se dice que el elegido de los nomuertos terminará con la edad de la oscuridad y restablecerá la edad del fuego.<br />
<br />
Con esta única premisa, el jugador debe avanzar por el mundo y encontrar las hogueras en las que podrá descansar. Nos topamos así con un un mundo peligroso y con muchas horas de juego que ofrecer. Los escenarios serán pasilleros. Aún cuando se presenten como zonas extensas o con varios pisos y los mapas estén bastante bien interconectados, dentro de un mapa normalmente tendremos un camino sin bifurcaciones con enemigos escondidos detrás de cada esquina, con pocos diálogos y una buena parte del argumento escondida. Tan escondida que si no te paras a leer una guía, es muy probable que no llegues encontrarla nunca.<br />
<br />
Encontraremos unos pocos NPCs que presentarán "tramas", por decirlo de alguna forma. Sería más justo decir que nos los encontraremos en varios escenarios y tendrán poco más que dos líneas de texto en cada encuentro. Muchas otras tramas sólo se verán activadas tras hacer algo concreto, como pagar a un personaje por un chivatazo o comprar todos los objetos que vende un cierto mercader. De esta forma, encontramos un juego que en el que el argumento que puede encontrar un jugador que no haya leído una guía es reducido, cuando no inexistente. En muchas ocasiones no tendremos una indicación de a dónde debemos ir a continuación, y la mayoría de los personajes darán la sensación de estar de adorno. Tampoco hay cinemáticas, salvo la inicial, la final y alguna aparición triunfal de jefes.<br />
<br />
El DLC incluído en la edición "prepare to die", una vez más, está escondido, y para acceder a él hay que volver a una zona escondida en la que no había nada salvo un minijefe que matas y un NPC que se mueve a otra zona, y deberás volver allí casi habiendo terminado el juego, sin nada que te indique por qué. De nuevo, contenido que pasa inadvertido con facilidad. <b>En el aprtado de trama, desarrollo y argumento, en mi opinión, no se merece más de un 3/10</b>, y eso tirando por lo alto al conocer tramas que he tenido que leer fuera del juego.<br />
<br />
El avance por los escenarios hará que el jugador se sienta propenso a despeñarse con cierta frecuencia, a ser atacados por enemigos escondidos, empujado o aplastado. Tras morir se pierde la experiencia acumulada, que puedes consumir para subir de nivel o para comprar objetos. Aunque puedes recuperar tus pérdidas al tocar la mancha de sangre que dejas al morir, esta desaparece si mures antes de llegar, y también puede quedar dentro de una zona de un jefe, lo que para los jugadores sin experiencia puede significar grindeo, grindeo y más grindeo. En cuanto al cooperativo, es un auténtico despropósito. Para poder jugar cooperativo (o versus) necesitas salir de tu estado de nomuerto, y eso lo haces consumiendo humanidades, que son bastante escasas y valiosas. Por supuesto, si mueres "estándo vivo", vuelves a tu última hoguera (checkpoint) como nomuerto, lo que en muchas ocasiones limitará la posibilidad de que dos jugadores puedan avanzar juntos, al no disponer de humanidades. Por otro lado, no hay forma de pausar el juego, lo que ya es un problema de por sí, pero lo es más aún en cooperativo.<br />
<br />
Finalmente, y no por ello menos importante, la forma de jugar en coop es original, pero fatal pensada: Un jugador coloca su marca en el suelo, y otro lo verá en la misma zona del suelo en su propia partida, tras lo cual puede invocar al jugadoir que puso su marca. Una vez invocado, el "visitante" ayudará al anfitrión a completar esa zona, y una vez se haya vencido al jefe, volverá a su partida. Esto significa que, si dos personas desean jugr el juego juntas,<b> el que fue el anfitrión debe retroceder hasta la última hoguera </b>para poner ahora su marca y ser el visitante en la partida de su compañero, lo que implica en el mejor de los casos largas esperas, y en el peor gente despeñándose con un montón de experiencia mientras intenta volver en vez de avanzar.<br />
<br />
Sin ir más lejos, cuando terminé la partida por segunda vez, jugándola de forma cooperativa, me encontré con el problema de que, una vez vences al último jefe del juego, tu partida (la del anfitrión, pero no la del acomañante invocado) termina y comienzas un NG+ ("new game"desde el principio, con tus items y tu nivel). Es decir, siendo yo el anfitrión, mi acompañante y yo vencemos a "mi jefe" final y automáticamente mi partida termina. Eso significa que la otra persona no va a poder invocarme, así que o termina el juego sola, o lo cierra y no lo vuelve a abrir como sucedió.<br />
<br />
A todo esto se le suma que, cuando lo compré en Steam, funcionaba de pena. Había que descargar la plataforma "Games For WIndows Live", que daba problemas de compatibilidad de todo tipo- <b><i>Había que poner un parche no oficial para arreglar la conectividad, otro para los gráficos, otro para el ratón</i></b>... un despropósito. Ahora que está sólo en Steam ya no funciona el parche de conectividad, y por lo que he oído, la única forma de conectar con tu compañero es esperar a que el servidor os conecte (hasta 20 minutos he llegado a leer), o directamente jugar en red local, como si fuese pirata.<br />
<br />
<br />
Para mí,<b> en jugabilidad se lleva un 3/ 10</b>. El modo de un jugador aún se salva, pero si vendes un juego como multijugador cooperativo, es <u>impensable</u> que esté tan terriblemente mal organizado, inexcusable.<br />
<br />
En cuanto a los gráficos, viene por defecto capado a 30 FPS con una resolución terriblemente mala. De nuevo, encontramos que es prácticamente obligatorio poner un parche no oficial para tener algo aceptable y que funcione a 1080. Si miramos la banda sonora, la mayoría de lugares no tienen, y es algo que realmente se echa en falta. Encontramos música en la zona principal y en algún jefe concreto, sin más.<br />
<br />
<b>En este apartado tampoco veo forma de poner más de un 3,5/10</b>, la verdad. Una vez parcheado no queda mal, pero al ser parches no oficiales (es decir, hechos por la comunidad de jugadores), no se lo puedo atribuir al juego.<br />
<br />
En cuanto a optimización, los requisitos en la tienda de Steam son bastante humildes, pero puedo asegurar que con esos requisitos el juego va a ir fatal en determinadas zonas, o cuando un jefe se ponga en primer plano y sólo veas texturas de pelo moverse desacompasadas, porque eso me pasó cuando loi jugué por primera vez. En el tutorial, los controles vendrán en forma de botones de Xbox incluso cuando estés jugando a la versión de PC, y encontraremos escenarios que serán bien oscuros del todo, oscuros brillantes y "difuminados", con alguna excepción honrosa en las primeras zonas.<br />
<br />
<b>Para la optimización, tampoco veo forma de llegar al aprobado, y creo que el 4/10 es lo más alto que se puede sacar en este apartado.</b><br />
<br />
En el precio, es difícil encontrarlo a un precio que parezca justo para un juego de hace 5 años, <b> </b>siendo lo más barato 10€ en páginas como G2A y estando a 20€ en Steam. De nuevo, s<b>uspenso con un 3,5/10 en precio</b>.<br />
<br />
En esta ocasión voy a añadir dos valoraciones personales: Por un lado, la duración del juego (sin meternos en NG+, NG++ etc). En este apartado si han hecho un buen trabajo, ya que hasta 70 horas se pueden llegar a sacar la primera vez que juegas, ya que morirás con cierta frecuencia sobre todo en los primeros niveles. Aún así, hemos visto que los speedrunners se lo terminan en menos de 5 horas, e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bie-tjpMBy8" target="_blank">incluso en 26 minutos</a>. <b>En el apartado de duración le doy un 8/10</b>, en cualquier caso, ya que por una u otra razón, al final es un buen taco de horas.<br />
<br />
La otra valoración personal va a ser la dificultad, y me voy a pillar los dedos, porque siempre que lo comento se me suelen tirar al cuello. Para mí, un juego difícil es en el que hay que entender cosas, pararse a pensar o reaccionar muy rápido. Un ejemplo era, cuando jugaba al WoW, los jefes en los que teníamos que diseñar y seguir una estrategia que implicaba movimiento coordinado o o en el DLC de Magicka "The Stars are left", el jefe final, que cuenta con 2 fases, con un buen repertorio de habilidades que puedes contrarrestar siendo rápido y que, aún así, me tomó dos tardes vencer entre dos personas. Eso son dos ejemplos de cosas que considero difíciles: cosas que se pueden hacer sabiendo cómo y siendo rápido. Este juego, tal y como yo lo veo, ofrece justo lo contrario: enemigos detrás de las esquinas, trampas, cosas escondidas, y en general ensayo y error, ensayo y error y más ensayo y error.<br />
<br />
Que una trampilla me mate una vez nada más entrar en una zona no es difícil, porque no tiene más ciencia que no pisarla la próxima vez. Que un enemigo escondido te empuje al vacío, lo mismo, y así con todo. En cuanto a jefes, encontramos muchos que caen o bien con "triquiñuelas" o bien si eres un jugador con cientas de horas encima y un equipo absurdo. Eso tampoco lo considero difícil, igual que no considero difícil un jefe que hace ataques al azar, y si tienes mala suerte te encadena 3 combos y te mata hagas lo que hagas. Eso no lo considero un juego difícil bien hecho, lo considero una chapuza, y eso es lo que me he encontrado en este juego. No dificultad, sino putadas. Zonas que te matan por sorpresa, envenenamientos, maldiciones que te obligan a volver atrás, enemigos que te rompen el equipo cuando el último herrero que viste estaba en el otro extremo del mundo, etc.<br />
<br />
<b>En cuanto a "estrategia y dificultad", le daría un 3/10.</b> No tendría problema en darle un 14/10 en putadas, pero como eso la gente no lo suele valorar, pues de momento se queda fuera de las valoraciones.<br />
<br />
Un saludo, y como siempre, críticas son bien recibidas : )<br />
<br />
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Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-87655247719667997022016-05-03T22:00:00.001+02:002016-07-15T21:41:48.574+02:00Tarta de almendra del día de la madre de Arke : D (con o sin gluten)Bueno, después de mucho tiempo sin compartir recetas, y con el blog así de desorganizado y sin pinta de ir a dejarlo bonito hasta el verano, subo una receta fácil, más o menos rápida y muy resultona: ni más ni menos que una rica tarta de almendras (con o sin gluten).<br />
<i>Duración: 15-20 minutos + media hora de horno.</i><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.imgur.com/A6zcIrA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i.imgur.com/A6zcIrA.jpg" height="476" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
En nuestro caso, los ingredientes que hemos utilizado han sido los siguientes:<br />
<br />
<ul>
<li>3 Bolsitas de 125 gr de almendra molida del Alimerka</li>
<li>1 Vaso-250 ml de leche desnatada</li>
<li>3 Huevos</li>
<li>1 Yogurt griego </li>
<li>Azúcar al gusto </li>
<li>Canela </li>
<li>Un "trocito pequeño" de mantequilla </li>
<li>Unos chorritos de aceite de oliva </li>
<li>1 Toque accidental de nuez moscada</li>
<li>1 Rollo de hojaldre, creo que del Alimerka también </li>
</ul>
<b>Anotaciones:</b> no puedo asegurarlo, pero me imagino que cualquier hojaldre o almendra sirva, sea o no del Alimerka. Respecto a las cantidades de azúcar, canela y nuez moscada, tampoco he especificado porque creo que va un poco al gusto de cada uno; procedo a explicarlo con detalle durante la elaboración. Si compráis las almendras enteras y las picais en una picadora, tened en cuenta que no va a quedar como almendra molida, y que si os pasais quedará una especie de puré por el aceite que sueltan. Me imagino que con el puré ese quede igual de bien, pero no puedo asegurarlo. En cualquier caso nosotros las cogimos molidas porque salían igual de precio y nos ahorrábamos pelarlas y picarlas.<br />
<br />
La receta toma unos 20 minutos o algo menos de preparar, y el resultado final es "pseudobizcocho"; es decir, es seca, no es como otras tartas de almendra que parecen almivaradas. El sabor es muy intenso, a mí me ha encantado el resultado... y la verdad, me ha sorprendido también, entenderéis por qué por el camino.<br />
<b><br /></b>
<b>Elaboración:</b><br />
Lo primero de todo es extender el hojaldre en la fuente que vamos a utilizar. Si deseáis hacer una tarta sin gluten, simplemente usad un hojaldre de este tipo, que saben prácticamente igual pero son mucho más caros. Cuando los necesitamos, solemos adquirirlo en el Corte Inglés.<br />
<br />
En nuestro caso hemos pasado las almendras un poquito por la sartén para dorarlas un poco con unas gotas de aceite de oliva. En otros casos he usado el microondas y se doran igual de bien y tardan menos, pero también se queman más fácilmente, ojo con eso. Mientras se doran podéis continuar con lo demás, porque es bastante rápido.<br />
<br />
En un bol hemos batido los huevos, y cuando han estado bien batidos hemos echado el vasito de leche. Una vez que ha quedado un poco homogéneo, he añadido el yogurt griego, que como veréis queda bastante asqueroso al principio, pero revolviendo un poco bien también "desaparece". A estas alturas, deberíais tener ya las almendras doraditas; lo sabréis por el olor, ya que tienen un olor característico muy agradable; una vez empiecen a oler es el momento de quitarlas del fuego o del microondas, ya que aunque se pueden dorar un poco más aún, a partir de ahí es muy fácil que se quemen.<br />
<br />Una vez que tenemos listas las almendras y la mezcla de los huevos bien batida, lo podemos echar todo en una cacerola o una olla. Yo eché primero la mezcla, luego el trocito de mantequilla, y después la almendra doradita molida, con el fogón al mínimo. En cuanto a la cantidad de azúcar, yo he espolvoreado la superficie con azúcar un pr de veces (a ojímetro, he echado unos 90-120 gramos de azúcar. Ha quedado en mi opinión lo justo; admitía más dulce pero no le hacía falta. Aún así eso ya puede ir a gusto del consumidor. He visto que algunas recetas recomiendan casi tanto azúcar como almendra, así que si queréis echar más... pues más rico sabrá, o no. Pero seguro que dará más diabetes!<br />
<br />
Después de eso, he estado revolviendo un rato para que no se pegase ni se quemase, y he añadido lo que pensé que era canela, que resultó ser nuez moscada. Le añadí sólo un toquecito, y luego traté de taparlo todo lo posible con canela, digamos 3 o 4 toques. Después de seguir revolviendo hasta que comenzase a hacer gorgoritos, lo echamos en el molde.<br />
<br />
Una vez en el molde, va al horno sin precalentar ni nada, 25-35 minutos a unos 200-220 ºC, y después de sacarlo recomiendo dejarlo reposar unas cuatro o cinco horas, ya que dos horas después de sacarlo del horno seguía teniendo aspecto de estar crudo por dentro, y además caliente no sabe igual de bien.<br />
<br />
Pasadas estas 4-5 horas, seréis los orgullosos poseedores de una genuina tarta de almendra del día de la madre de Arke. Felicidades!!Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-61444845295055594542016-03-30T12:57:00.005+02:002016-12-18T12:27:39.623+01:00[Review] DarkSiders II<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.gameforsave.com/wp-content/uploads/2015/06/darksiders-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.gameforsave.com/wp-content/uploads/2015/06/darksiders-2.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Hoy estrenamos la sección de reviews de juegos con esta discreta maravilla. Personalmente, me lo encontré en mi librería de Steam sin tener ni idea de cómo había podido llegar allí <i>(asumo que algún bundle o demás)</i>. No obstante, y dado que en algún momento había oído hablar de la saga le di una oportunidad, y la verdad, no podría haber quedado más contento de haberlo hecho.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Clasificado en Steam como un juego "Action,Adventure, RPG, Hack and Slash", tenemos un clásico juego de avanzar en la historia, eliminar enemigos y resolver puzzles. Cada uno sabrá en qué categoría le cuadra mejor; Steam por ahora no parece tenerlo demasiado claro.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo primero que nos encontramos en el juego es un tutorial bien estructurado pero bastante dinámico, con un puzzleo (plataformeo más bien) elemental y un combate quizá un poco simplón. Aún así, no aburre, si bien el combate en este punto puede hacerse ligeramente repetitivo, y el puzzleo que promete y que, de hecho, cumple con creces y evoluciona conforme vamos avanzando, llegando a presentar algunas salas que nos forzarán a pararnos a pensar y reflexionar cómo resolver su puzzle.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Argumentalmente, nos topamos con un juego en el que manejamos al primero de los cuatro jinetes, Muerte (Death) en un intento por limpiar el nombre de su hermano Guerra, acusado al parecer injustamente de acabar con la humanidad. Si bien a estas alturas os estais esperando un personaje tipo Kratos, como yo lo hacía, estareis cayendo en un error<b><i>. Muerte resultará ser un personaje con un humor agudo y sardónico, no demasiado hablador pero carismático a su manera</i></b>, nada que ver con el clásico "bárbaro" sin diálogos de más de 3 palabras juntas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Su viaje comenzará en La Tierra de las forjas (Forgeland), un mundo extenso y rico, muy bien caracterizado y que, siendo realistas, podría haber sigo un juego por sí mismo. El argumento, con todo, no terminará aquí, y <b><i>encontraremos un juego que excede las 20 horas de campaña</i></b> sin dedicarse al coleccionismo extremo ni entrar en DLCs. Quizá el mayor "contra" del argumento sea que si no has jugado
DarkSiders I, tendrás que deducir muchas cosas que de una u otra forma
se dan por hechas y forman parte del entorno del juego, lo cual, siendo
realistas, pasara en casi cualquier secuela de culquier juego. En este punto es difícil ahondar sin caer en los spoilers, por lo que dejaré mi puntuación personal justificándolo solo con "porque sí".</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>En trama y argumento el juego se lleva un 7 / 10.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Los enfrentamientos con los jefes, en general, también están muy bien pensados, sin llegar a presentar dificultades demasiado elevadas (personalmente lo jugué en modo difícil; lo hay "muy difícil" y "pesadilla", si no me equivoco) siempre que no te salgas de la zona que te conviene. Los atributos y el árbol de talentos son bastante intuitivos, y si bien algunos atributos no se explican en ningún lado, al rato de juego realmente deduces la utilidad de cada cosa. Teniendo todo esto en cuenta, en <b>Jugabilidad se lleva un 8,5/10.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En cuanto al apartado gráfico y la banda sonora, desde el mismo principio se nos muestra un mundo colorido <i>(por primera vez he visto un juego mucho más bonito en un panel IPS que en un TN)</i> y muy bien caracterizado, si bien los gráficos no son "next gen megaulti HD". A definición 1080, el resultado es sencillo pero muy resultón. Los personajes están bien definidos, al igual que los enemigos, los escenarios y el ambiente de la acción. La <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IYEZTeH4AHU" target="_blank">banda sonora</a> es sencillamente magistral.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El doblaje, tanto en inglés como en español, está muy bien logrado, encontraremos personajes que hablan de forma coherente con sus respectivas personalidades.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>En apartado gráfico y sonido se lleva un 8,5/10</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Entrando ya en el final, en los requisitos recomendados (no los mínimos, ojo), encontramos esta información: Procesador Quad Core, 2G de RAM y GTX 260. O dicho de otra forma, encontramos un juego que muy probablemente podremos mover en buena calidad con cualquier equipo de los últimos 5 años, y que sin lugar a duda podremos correr de una u otra forma sin necesidad de usar una gráfica dedicada.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b>
<b>En este aspecto (optimización), 10/10.</b> El juego es visualmente magistral y mueve gran cantidad de polígonos, teniendo unos requisitos tan humildes y corriendo a 1080p 60 FPS sin ninguna dificultad.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Finalmente, hablaremos del precio: Ahora mismo el DS II ya no se vende en Steam al haber una "versión remasterizada" con los DLCs y demás a 30€.<b><i> En las tiendas de keys podemos encontrarlo <strike>a menos de 3€</strike> a unos 4 euros y pico<strike>,</strike></i></b> por lo que en este apartado también tengo sólo buenas palabras.</div>
<div style="text-align: justify;">
Cabe recordar, de todas formas, que por 5€ teneis el<a href="https://www.g2a.com/darksiders-franchise-pack-2015-steam-cd-key-global.html?reflink=ds2-ref-arke" target="_blank"> Darksiders Franchise</a> <span style="font-size: x-small;"><i>(enlace referido)</i></span>, que incluye el DS1, DS2 y todos sus DLCs. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En general, y para mí, es un gran juego por el precio, que no decepcionará a quien le guste este género, "sencillo pero resultón". Sin lugar a dudas iría a mi top 15.</div>
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-68548143311369294502016-02-25T11:29:00.003+01:002016-03-17T12:33:28.306+01:00Review: Lenovo Z50-71 <span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Con ocasión de la venta de este portátil inauguro aquí (temporalmente, porque llevo meses queriendo mudar el sitio a algún dominio decente y retomarlo... aunque aquí sigue) la primera de la que será una sección de reviews de "informática" (o más bien de hardware).</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Hoy tenemos cazado con un descuento especial en <a href="http://www.amazon.es/Lenovo-Z51-70-Port%C3%A1til-actualizable-gratuitamente/dp/B014GQETSW">Amazon</a> el Lenovo Z51-70 (modelo I7 5500U, 16G RAM DDR3, R9 375 4G DDR3, 1T HD 5400 RPM), del que vamos a ir hablando detalle por detalle.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Imágenes: http://imgur.com/a/awhdu </span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Presentación:</span></b><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Al abrirlo nos encontramos con el "clásico paquete Lenovo" en caja de cartón sencilla, con un comparitmento pequeño para el cargador y los cables y otro mayor para el equipo y los papeles (manual de usuario, panfletitos de lenovo, etc). No hay mucho que decir; viene bien ordenado, y el equipo llega bien protegido, con piezas de espuma en lugar de cartón duro o porexpán, lo que es muy de agradecer y da mayor sensación de seguridad. En este aspecto 10/10, 0 quejas.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Equipo (exterior):</span></b><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Como se puede apreciar en las fotos, cuenta con una<a href="http://i.imgur.com/CqWCplH.jpg"> cubierta exterior de plástico</a> y un chasis de aluminio que ofrece un muy buen aspecto<a href="http://i.imgur.com/PNw9CkJ.jpg">. La zona que se encuentra entre las distintas teclas</a>, sin embargo, parece una especie de membrana que cede ligeramente al teclear. A mí, particularmente me ha gusta, y me ha parecido un teclado muy cómodo, pero habrá quien lo encuentre un contra más que un pro. El teclado, por otro lado, cuenta con retroiluminación blanca no regulable (es decir, sólo tiene ON y OFF, sin puntos intermedios), y la pantalla es 1080 (full HD) con muy buena calidad, aunque como contrapartida tiene malos ángulos de visión (se "negativiza" rápido si te sales un poco de los 90º al mirar la pantalla). El portátil es bastante fino, aunque por su diseño<a href="http://i.imgur.com/ZHK67fr.jpg"> parece más fino de lo que es</a>, lo cual no es malo ya que para modelos ultrafinos tenemos los ultrabooks, y eso siempre supone un impacto en la refrigeración del equipo. Los marcos de la pantalla, por otro lado parecen hechos de aluminio, lo que también es de agradecer. </span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Pasando al audio podemos encontrar un equipo UBL (primera vez que lo leo, la verdad) que ofrece una calidad increíble. Puedo decir sin lugar a dudas que esto es lo que más me ha sorprendido de todo el portátil; tengo un equipo de sobremesa con audio 2.1 (altavoces grandes y subwoffer) y creo que el audio de este portátil ofrece mejor calidad.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">En este aspecto tenemos bastantes puntos a tener en cuenta: quizá los únicos contras son que no es tan fino como parece en las fotos de stock y la membrana del teclado, cosa que en ambos casos me gustan, pero entiendo que pueda haber gente que no. Aquí le daremos un 8,5/10.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Equipo (interior):</span></b><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">A nivel de hardware contamos con un I7 de bajo consumo y quinta generación (I7 5500U), que además ofrece gráficos integrados HD 5500, bastante mejores que los clásicos HD 4000. Le acompañan unos excesivos 16G de RAM y una gráfica R9 375 de 4g, que se mueve a caballo entre la GT 940 y la GTX 950. Podríamos decir entonces que es una tarjeta de gama media o media-alta, aunque si buscamos reviews y benchmarks casi siempre las encotnramos del modelo de 2G, por lo que de etsa podríamos esperar un rendimiento algo mayor en los juegos con mayores exigencias, al no estar "capada" por los 2g de RAM. Para aplicaciones de diseño que no requieran un ordenador de la nasa deberían ser más que suficiente tanto el procesador como la RAM y la gráfica.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">El disco duro es como en la mayoría de los portátiles: 1T a 5400 RPM. Me ha disgustado ver que le disco duro hacía algo de ruido, pero los tres últimos portátiles que han pasado por mis manos hacían exactamente el mismo sonido, así que parece que cada vez es más frecuente. No se admite como causa para tramitar un RMA con la tienda ni el fabricante, ni parece afectar de modo alguno a su rendimiento.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">En este aspecto, el PC es bastante balanceado, en contra de lo que podemos ver en las tiendas desde hace meses. Personalmente le habría cambiado los 16G de RAM por 8G + un pequeño SSD para el sistema operativo. En este aspecto le daría un 7,7/10.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Bateria:</span></b><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Sin lugar a dudas el peor aspecto. Por un lado, encontramos algo que también parece estar convirtiéndose en algo cada vez más frecuente: Batería no extraíble. Esto habrá gente que lo considere poco importante, y gente que lo considere un verdadero problema. Particularmente me gusta extraerla siempre que estoy usando el PC en casa, para evitar que se caliente sin necesidad.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Por otro lado, encontramos que la batería tiene una duración teórica de hasta 5 horas, pero en la práctica vemos como con un uso medio (lo he dejado con varias pestañas de firefox abiertas) la duración se queda en unas cuatro horas y pico, y con un uso más intenso la estimaicón marca 2,5 horas. Es posible que con un uso reducido (wifi desactivado, brillo bajo, etc) lleguemos a las 5 horas y las superemos, aunque no por mucho, pero en la mayoría de los escenarios no será el caso.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">En este aspecto, y sobre todo teniendo en cuenta que encontramos un procesador de bajo consumo, le doy un 4/10.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Conclusiones:</span></b><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">El Z51-70 es un equipo razonablemente balanceado aunque no perfecto. A la hora de utilizarlo hemos encontrado una cantidad excesiva de programas de Lenovo que lastraban bastante su eficiencia. Tras eliminarlos haciendo una instalación limpia del sistema operativo hemos visto como el rendimiento mejoraba notablemente. Los puntos más fuertes que podemos encontrar parecen enfocados al uso no profesional (chasis de aluminio, pantalla 1080, audio de extrema calidad...), más bien como ordenador suplente durante los desplazamientos.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">En mi opinión no merece los 800€ a los que los podemos encontrar en Amazon, ya que en esa gama de precios comenzamos a encontrar por un lado las Workstations mucho más potentes y aparatosas, y por otro los ultrabooks de distintas marcas, mucho más portables y ligeras. Es un equipo que no encaja en ninguna de estas dos categorías, por lo que se encuentra en un sactor "muerto" del mercado.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Si sería una opción recomendable, sin embargo, a un precio más medido, ya que ofrece potencia suficiente para las labores domésticas, gaming actual y programas "no de la nasa", incluyendo edición de imágenes y video, aunque probablemente se quedaría corto para edición en 3D.</span><br />
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;">Un saludo y como siempre, gracias por leer :)</span>Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-33639853458161363092015-04-27T19:50:00.005+02:002016-07-15T21:41:48.547+02:00La genuina Confusihamburguesa de Arke<span style="color: cyan;">Buenos días!! Después del parón artístico-cocinístico en el Blog (que no fuera de él!), vuelvo con más recetas denigüéncicas pero ricas y rápidas : )</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Hoy he abierto la nevera y tenía 3 baldas vacías, visión que me ha llenado de una tristeza difícil de describir con palabras... así que me he volcado en mi auténtica devoción; el carroñeo y el chapuceo.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br />Pues bien, para la Genuina y fantástica Confusihamburguesa de Arke vamos a necesitar los siguientes ingredientes:</span><br />
<br />
<ul>
<li><span style="color: cyan;">Pan de Hamburguesa rico de donde sea. El bimbo no está muy allá, sed originales.</span></li>
<li><span style="color: cyan;"> Salsas, salsas, salsas!! En mi caso Salsa BBQ whiskey (barbacoa) del Lidl, Salsa Argentina* del Mercadona y Mostaza dulce del Alimerka.</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Champiñones</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Tranchetes de queso </span></li>
<li><span style="color: cyan;">1 Huevito (opcional)</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Maíz</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Salchas deliciosas del pavopollo del Mercadona**</span></li>
</ul>
<br />
<span style="color: cyan;"><span style="font-size: x-small;">* La salsa Argentina es un ingrediente confuso, ya que a algunas personas no les pica (a mí, que siempre he sido totalmente gaylord con el picante, no me pica, por ejemplo) y a otras personas les pica bastante.</span></span><br />
<span style="color: cyan;"><span style="font-size: x-small;">**Las delisalchichas del Mercadona son de pavo o pollo (no recuerdo); vienen 2 "ristras" enpaquetadas juntas y saben mejor que cualquier salchicha que hayas provado hasta la fecha. Intenta dar con ellas.</span></span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Bien, teniendo claro los ingredientes, llegamos a la parte más difícil... la preparación (ja!), que como en la mayoría de los platos hechos por mí se basa en el ancestral método de "mezclar y revolver". Os cuento como lo hice yo. Primero las salchichas bien troceaditas en la sartén con aceite<i> (yo utilicé 3 salchichas, pero me dio para 2 hamburguesas y aún sobró)</i>, luego añadí los champiñones y después el maíz. Cuando ya parecía que estaba todo casqué encima un huevo para que quedase un poco más consistente y no se me deshiciese todo al coger la hamburguesa. Luego "frité" los panes, hunté la tapa de arriba con salsa argentina abundante y puse en la tapa de abajo un tranchetito, aunque seguro que si poneis dos no pasa nada. Metí relleno al gusto, cubrí bien bien con salsa BBQ y ehcé un chorrito de mostaza.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Admito que quedé enormemente sorprendido cuando la probé; la textura era muy "carnosa" pero con el crujiente del maiz, y el sabor fantástico. Se hace en 4 minutos y la verdad que no es complicado... y llenan. Con una quedas bien. Yo me tomé dos para terminar el pan de hamburguesa y ahora me siento estúpido y gordo.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><u><b>Notas para el futuro:</b></u><b> </b>El maíz probablemente pueda ser sustituído por lechuga, ya que ambos tienen poco sabor y añaden textura crujiente; No obstante, eso le haría parecer más una hamburguesa de verdad, y eso <b>no mola </b>: (</span><br />
<span style="color: cyan;"><br />Respecto a los tranchetes, usé los típicos que parecen mitad plástico y mitad grasa pura que vienen de mil en mil, pero seguro que si usáis uno rico semicurado puede quedar bastante mejor de sabor, aunque perderá en "jugosidad". A vuestra elección queda eso.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Dicho eso, gracias por leer, y para terminar me citaré a mi mismo porque soy muy humilde.</span><br />
<br />
<div style="text-align: right;">
<i><span style="color: cyan;">"Y recordad, si lleva "Arke" en el nombre y no es algo que pueda explotar, <b>siempre es mejor!"</b></span></i></div>
Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-41495180521358608772014-11-14T14:40:00.000+01:002014-12-14T13:21:20.493+01:00Se vende PC Gaming completo nuevo + Steam Library access :3<span style="color: cyan;">Pues eso, después de seleccionarlo, armarlo y comprobar que funciona, toca venderlo! ¿Por qué? Pues porque algunos de los costes se me han ido un poco de mano ^^" La idea es venderlo ya montado y funcional, con todos los añadidos (Pantalla, tarjeta de red, teclado etc), listo para enchufar y poner a correr, y hacerme uno un poquito más económico para no quedarme sin pensión :3</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Vuelvo a listar las especificaciones para los interesados: es un PC de gaming de gama media-alta (tirando a alta, en realidad).</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><b>Torre:</b></span><br />
<ul>
<li><span style="color: cyan;">Fuente de alimentación Tacens Mars Gaming 700W</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Procesador FX 8320 de 8 núcleos Black Edition + Disipador Aerocool Hyper T4 Master (sustituyendo al disipador de serie)</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Gráfica GTX 760 2G OC Gigabyte Windforce 3x (capaz de correr juegos next gen en ultra-muy alto)</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Placa base Gigabyte 970A</span></li>
<li><span style="color: cyan;">1 Módulo de ram de 8G (1866 MHz)</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Tarjeta de red 300Mb/s</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Disco duro de 1T Seagate Barracuda</span></li>
<li><span style="color: cyan;">Caja <span dir="ltr" style="text-align: left;">NOX Coolbay VX Red Devil USB 3.0</span></span></li>
<li><span style="color: cyan;"><span dir="ltr" style="text-align: left;">Ventilador
Tacens Ánima 120x120 mm instalado en la parte superior de la torre <span style="font-size: x-small;"><i>+ 2
ventiladores más iguales, no instalados aún.</i></span></span></span></li>
</ul>
<div>
<span style="color: cyan;"><br /></span></div>
<span style="color: cyan;"><b>Periféricos:</b></span><br />
<ul>
<li><span style="color: cyan;">Altavoces <a href="http://www.pccomponentes.com/opinion_main.php?a=65020" style="text-decoration: none;" target="_blank">Genius SP-HF150 4W Negro USB</a></span></li>
<li><span style="color: cyan;">Teclado <a href="http://www.pccomponentes.com/opinion_main.php?a=60172" style="text-decoration: none;" target="_blank">Genesis R11 Gaming Keyboard</a></span></li>
<li><span style="color: cyan;">Monitor A1916W 20" <i>(Cables y adaptador VGA to DMI incluídos) (monitor de segunda mano, fuera de garantía)</i></span></li>
<li><span style="color: cyan;">Lector/grabador de DVD <a href="http://www.pccomponentes.com/opinion_main.php?a=59873" style="text-decoration: none;" target="_blank">LG GH24NSB0 Grabadora DVD 24x Negra</a></span></li>
</ul>
<br />
<span style="color: cyan;">Lo único que no incluyo a priori es el ratón, ya que ése si lo he estado utilizando de antes y no está nuevo realmente. Además, vino con un problema de tirada de fábrica <i>(a otro amigo que lo compró cuando yo le dio el mismo problema</i>) y ya ha tenido que ir a cambiar una vez, con lo que si alguien lo quiere no tengo problema en incluirlo en el pack. Es también un ratón de gaming, con buena sensibilidad (ajustable) y diseño muy cómodo, pero eso, no está nuevo, al igual que la pantalla que es de 2ª mano. El monitor, todo sea dicho, tiene el brillo un poco subido, y muestra unas bandas extrañas que desaparecen si lo pones a 75 Hz.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<u><span style="color: cyan;">El precio total por todo (con o sin ratón, a gusto del consumidor) es de <b>840 € con envío y pago directo, o de 820€ con recogida local y pago en mano, o por Ebay si alguien quiere hacerlo formal, está puesto en compra directa que termina hoy a 1170€, aunque mañana o pasado lo pondré en puja a partir de 920€<i>. </i></b></span></u><span style="color: cyan;"><b>Sólo aceptaré recogida local y pago en mano de gente de confianza (conocidos o conocidos de conocidos). En cualquier otro caso, remitiré al comprador a la compra por Ebay.</b></span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">El precio es lógicamente un poco más caro que el coste de las piezas (que en total anda por los 700 y pico euros largos, con envíos y demás) aunque mucho más barato que uno equivalente en tienda. </span><br />
<br />
<span style="color: cyan;">Todas las piezas (salvo la pantalla), tienen como mínimo 2 años de garantía que yo mismo me ofrezco a tramitar (si fuese necesario), en principio con recogida y entrega de la pieza en el domicilio del comprador. Recuerdo que la garantía no cubre daños causados por overclocking <i>(que tal y como está armado el PC no debería ser necesario hasta dentro de bastante tiempo)</i> ni por uso inadecuado. Todo lo demás, cubierto por el vendedor y el fabricate con como mínimo 2 añitos. Algunas piezas con 3, y la ram por ejemplo tiene garantía de por vida.<span style="font-size: x-small;"><i> El ratón tiene casi los 2 años de garantía (año y medio o un poco más creo), así que si vuelve a tener algún problema la garantía lo cubre, pero es un poco latoso andar con cosas así con algo nuevo. Si lo quieres, también es tuyo. UP TO YOU)</i></span></span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Por último, el acceso compartido a mi<a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561198067651014/games/?tab=all" target="_blank"> librería de Steam</a> incluye títulos bastante interesantes que podéis ojear vosotros mismos, y con intenciones de incrementarse en el futuro en vistas a algunos juegos newgen que podré correr próximamente (<i>p.e. TW3 está ya precomprado y estará disponible para jugarlo en cuanto salga con este magnífico PC de gaming, guiño guiño!</i>).</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">En fin, si a alguien le interesa, en definitiva, es un PC potente, de newgen, a precio mucho inferior que el de tienda, aunque algo mayor que si escoges y armas tu las piezas... Pero eso que te ahorras! Y a estrenar. Lo he encendido una vez para instalar el SO y comprobar que va bien, pero tiene menos de una hora de uso total y 0 conexiones a internet. Se incluyen los papeles de garantía, los discos de drivers y creo que añadí algunos instaladores y una carpeta con fondos de pantalla para probar el monitor. El SO es W8.1 sin verificar (puedo verificarlo yo si el comprador lo desea), aunque si se prefiere no me importa entregarlo formateado y sin SO. Las cajas originales las tengo, y si el comprador recoge el equipo se las doy sin problemas, pero si tengo que enviarlo yo, las cajas no van incluídas ya que algunos bultos son enormes, o irían con un pago del envío por parte del comprador. En cualquier otro caso, el envío corre de mi mano (<i>Via Tourline Expres en principio, ya que la experiencia que he tenido con ellos ha sido buena, o con Zeleris si por alguna razón el comprador no quiere Tourline</i>).</span><br />
<br />
<span style="color: cyan;">Las fotos del PC y de las piezas no las vuelvo a incluír, ya que están todas en las dos entradas anteriores, incluyendo piezas y montaje. Si alguien las quiere ver las tiene todas a su disposición haciendo un poquito de scroll : ). <b>Si os interesa podeis preguntar aquí o <u>por whatsap (664 50 82 20)</u></b>, o si conocéis alguien a quien pueda interesarle, no dudéis en pasárselo : )</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Un saludo y de antemano, gracias por leer.</span><br />
<div style="text-align: right;">
<span style="color: cyan;"><br /></span></div>
<div style="text-align: right;">
<span style="color: cyan;"><i>Carlos Garrido</i></span></div>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7999018648436797512.post-29366546680675445092014-11-06T12:45:00.005+01:002016-07-15T21:41:48.539+02:00Armar tu propio PC por piezas para dumies (y ahorrate la mitad del dinero en el proceso!) Parte II<span style="color: cyan;">Bueno, una vez escogidas las piezas en la <a href="http://arboldeloscuervos.blogspot.com.es/2014/11/armar-tu-propio-pc-por-piezas-para.html" target="_blank">Parte I</a>, procedemos a montarlas. De esto diré sólamente dos cosas (además de seguir agradeciendo a lso ayudadores :3); es mucho más fácil de lo que puede parecer si nunca te has informado al respecto, pero no es tan fácil como parece si sí lo has hecho, paradójicamente. Nosotros, todo sea dicho, no habíamos armado ninguno antes, así que en realidad es normal que tardásemos. Dicho eso, manos a la obra.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Lo primero es tener las piezas ordenadas y un espacio abundante para poder desparramarlo todo a gusto del consumidor. Personalmente, aspiré toda la habitación antes de abrir nada para asegurarme de que no hubiese más polvo que el estrictamente inevitable.</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilK3Sjxqpl5smx_dJGWtr8Bb8fMDLZ1wN6uyZdM4_lB7oJvafgmxGC7r_mJfh5Wp4Inh8HgNlKB7ioPF88YHbuR4l07rkhM2HMXb860Vg4LCcUAhRnK3B8ArhaS5TF-sT1020bCjvad0-2/s1600/Piezas1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilK3Sjxqpl5smx_dJGWtr8Bb8fMDLZ1wN6uyZdM4_lB7oJvafgmxGC7r_mJfh5Wp4Inh8HgNlKB7ioPF88YHbuR4l07rkhM2HMXb860Vg4LCcUAhRnK3B8ArhaS5TF-sT1020bCjvad0-2/s1600/Piezas1.jpg" height="240" width="320" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Placa base, RAM y procesador</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilpv68zLPS_HiqxX6BuQY3i7PmoQ3pJCgGjZElTIWRn_Vc1o5s7alRxw86zmGDj_RRXbiUhdZMmabA9LB8F402TnTJwt3p3Z8J6tgPZgAJJT0Cfe-M6VBD_8UeDhewTjpyfCLFAsApSUPb/s1600/Piezas2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilpv68zLPS_HiqxX6BuQY3i7PmoQ3pJCgGjZElTIWRn_Vc1o5s7alRxw86zmGDj_RRXbiUhdZMmabA9LB8F402TnTJwt3p3Z8J6tgPZgAJJT0Cfe-M6VBD_8UeDhewTjpyfCLFAsApSUPb/s1600/Piezas2.jpg" height="320" width="239" /> </a></span></td><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"> </span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Disipador</span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"> </span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">No existe un orden único para comenzar a ensamblar las piezas. Os voy a decir el que yo utilicé, y luego os voy a decir por qué no lo haría de la misma forma la próxima vez.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Comenzamos abriendo la placa base y el procesador. La placa base tiene una zona cuadradita con muchos agujeritos, donde va el procesador. Tanto uno como otro tienen una de las cuatro esquinas marcadas con una flechita. Ilustro:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivj5PLlM873mg3b8Ega5qMBHXupg_7drMImLRio8SHME_AbBmb1Ydn32FWyoXIJpVzii3vzd0LtkpYbUtxHcp6yvi1FEwMux7Eti3RBRZ7m1zfX-dOGC_WUJEq3TtbZnpVCJMFMVO3GQvU/s1600/procesadormontado.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></span></div>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsUFtrqBUUBYdO7u50PL8BFbP5SLmE2ef_ZLKdpFjw7RmLlDwif0FaeN9hX3wsm5oKtO5tIThXYyC63590hPXsvW3HBypldnrSgGcgc0SfgQqTjjHJM_zAeC6JSwoWlbmGrZrCEZ43w_Lc/s1600/slotprocesador.png" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsUFtrqBUUBYdO7u50PL8BFbP5SLmE2ef_ZLKdpFjw7RmLlDwif0FaeN9hX3wsm5oKtO5tIThXYyC63590hPXsvW3HBypldnrSgGcgc0SfgQqTjjHJM_zAeC6JSwoWlbmGrZrCEZ43w_Lc/s1600/slotprocesador.png" height="320" width="179" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">En el lateral superior de la imagen se puede ver una "varilla" de metal. Es una palanca que debemos levantar antes de introducir el procesador; que no os de miedo hacer fuerza, está dura</span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm7lXmef9cC2LyZ5K2PxwMxy30GeHlZPqK6cttqm-VAW7Tm5w3YUswhyphenhyphenW-Wf7Klc9PXRbpr5iYj8RIpUnjLY08u06x_lJ6WS-B8Wj6NnrxLNt0J-4uCja65Ttp70WH4KnwnhaAGbb79_Jj/s1600/placabase2.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm7lXmef9cC2LyZ5K2PxwMxy30GeHlZPqK6cttqm-VAW7Tm5w3YUswhyphenhyphenW-Wf7Klc9PXRbpr5iYj8RIpUnjLY08u06x_lJ6WS-B8Wj6NnrxLNt0J-4uCja65Ttp70WH4KnwnhaAGbb79_Jj/s1600/placabase2.jpg" height="320" width="239" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Una vez levantada queda así, en 90º. </span></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIipDqyRhF4l0Uz3IJDZ4w8ollmpyPaWNRZ7HE4NdU2uM-6US0DlWhhhAjxhW7oIrXQSiZA3J3EoPYQaA88auuCO0qlDsRYiOQBAzoF-6MetZTd8151fhuOm9FVVKdzU93t7VkMz3kx160/s1600/slotprocesador2.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIipDqyRhF4l0Uz3IJDZ4w8ollmpyPaWNRZ7HE4NdU2uM-6US0DlWhhhAjxhW7oIrXQSiZA3J3EoPYQaA88auuCO0qlDsRYiOQBAzoF-6MetZTd8151fhuOm9FVVKdzU93t7VkMz3kx160/s1600/slotprocesador2.png" height="320" width="180" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Nos aseguramos de que la flechita del procesador esté en la misma esquina que la de la placa base, y lo colocamos con suavidad</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: cyan;"></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivj5PLlM873mg3b8Ega5qMBHXupg_7drMImLRio8SHME_AbBmb1Ydn32FWyoXIJpVzii3vzd0LtkpYbUtxHcp6yvi1FEwMux7Eti3RBRZ7m1zfX-dOGC_WUJEq3TtbZnpVCJMFMVO3GQvU/s1600/procesadormontado.jpg" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivj5PLlM873mg3b8Ega5qMBHXupg_7drMImLRio8SHME_AbBmb1Ydn32FWyoXIJpVzii3vzd0LtkpYbUtxHcp6yvi1FEwMux7Eti3RBRZ7m1zfX-dOGC_WUJEq3TtbZnpVCJMFMVO3GQvU/s1600/procesadormontado.jpg" height="320" width="239" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Finalmente volvemos a bajar la palanquita metálica. Esta vez estará mucho más dura; apretad sin miedo (pero con cuidado) y listo; el procesador está unido ahora a la placa base.</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="color: cyan;">A estas alturas, lo que hice fue echar la pasta térmica <i>(facilita el paso de calor desde el procesador hasta el disipador, para refrigerar el procesador)</i> sobre el procesador, y encima suyo montar el disipador <i>(un ventilador que viene por defecto con el procesador; o que en nuestro caso habremos sustituído por un disipador más efectivo)</i>. Sin embargo, al hacer esto, 2 de las 4 ranuras de RAM quedan bloqueadas Si queremos quitar más adelante el disipador <i>(que se puede)</i>, tendremos que cambiar la pasta térmica, que no es cara, pero si podemos evitarlo pues mejor que mejor. </span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Abreviando, yo recomendaría colocar la RAM antes de poner el disipador, únicamente para evitar problemas en el futuro si queremos usar un módulo que hemos bloqueado. Ilustro:</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn-n2GGNNeSQA8amt7dSeTy8cOwGcRAQKCgbu6tq-LDHbk98fYKVhzuH_f2FDltKL8HdKD3bVvfig565C_zQ6ekYmtDnHR-cmxDKrDpThzxtqhlTAIr6GJDcJ0SWfc4K06uZFPiVV6jLpv/s1600/pastatermica.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn-n2GGNNeSQA8amt7dSeTy8cOwGcRAQKCgbu6tq-LDHbk98fYKVhzuH_f2FDltKL8HdKD3bVvfig565C_zQ6ekYmtDnHR-cmxDKrDpThzxtqhlTAIr6GJDcJ0SWfc4K06uZFPiVV6jLpv/s1600/pastatermica.jpg" height="320" width="239" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Procesador untado de pasta témica (viene con el disipador)</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Ni qué decir tiene que la pasta térmica se echa justo antes de poner el disipador encima. Voy a poner las imágenes del montaje del disipador, a pesar de lo que ya digo; a estas alturas mirad si os bloque aalguna ranura, y si es así utilizadla antes de poner el disipador en su lugar. El disipador es una pieza con aspecto de ventilador adosado a un "tabique" de varillas de aluminio que están cruzadas por unos churros de cobre bastante gruesos. Estos "churros" de cobra se unen en la parte inferior formandocuadrado plano, que será el que vaya pegado al procesador. Además, hay una pieza con forma de "palanquita" (a mí me vino armada, pero al parecer en otros modelos hay que armarla con las piezas que vienen en la caja; no parece muy complicada de todas formas). </span><br />
<br />
<span style="color: cyan;">Ilustro las piezas antes de continuar explicando:</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsEu5cJAgIIq-C_6tLu7BwxPvgnCpZWK1CUL63ozre29tgRqbkcvVwfDGofyKTOZv3Sh17MWDUO6fv6ZzNmQMKsP_HmjpBohP45qu-ggvHLeBzWrsnQjZHxEOzUVHRQaofo5Cxh81iEaXh/s1600/disipador1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsEu5cJAgIIq-C_6tLu7BwxPvgnCpZWK1CUL63ozre29tgRqbkcvVwfDGofyKTOZv3Sh17MWDUO6fv6ZzNmQMKsP_HmjpBohP45qu-ggvHLeBzWrsnQjZHxEOzUVHRQaofo5Cxh81iEaXh/s1600/disipador1.jpg" height="240" width="320" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Este simpático entilador es el que se asegurará de que nuestro procesador esté cómodo y fresquito :3</span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkLHkRT_HBYjyD6zApTIak9sbKd1ZVon4GwfKXBNriHE3DTgG67sdyQPFwHjIRvi8JkCO2_OA3u-m16S4DT5YvxlEid-Cj3kOeEaOkj-Fl8yooNWscUAZ-R4zZNp-pyhTSchO7viquK-oy/s1600/disipador2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkLHkRT_HBYjyD6zApTIak9sbKd1ZVon4GwfKXBNriHE3DTgG67sdyQPFwHjIRvi8JkCO2_OA3u-m16S4DT5YvxlEid-Cj3kOeEaOkj-Fl8yooNWscUAZ-R4zZNp-pyhTSchO7viquK-oy/s1600/disipador2.jpg" height="240" width="320" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Aquí se aprecian todas las zonas: el "tabique" de varas de aluminio, los "churros" de cobra (a la izquierda), formando ese cuadradito, la palanca, que sostengo en mi otra mano. Además se aprecian mis fantásticos calcetines NISU de deporte, muy elegantes si señor.</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="color: cyan;">Ahora bien. La idea es pasar la palanquita entre el cuadrado de los churros de cobre y la zona de las varillas de aluminio. Puedes colocarla mirando hacia arriba o hacia abajo; de una forma encaja y de la otra no, así que no hay opción a equivocarse. </span><br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhokoNpwnBHSk_HbnNUZFnH7D2rWLcwagUOaPMohk8GBzLzMEHVSSvxj9QcF5j6jeFBfog_vllDOsX1vhTJhtgmy9DsM1-EL6zadpXraF2DkCnUusjkFfWIX3mk4hXrKlGkRxJttYLOxt7l/s1600/disipador3.jpg" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhokoNpwnBHSk_HbnNUZFnH7D2rWLcwagUOaPMohk8GBzLzMEHVSSvxj9QcF5j6jeFBfog_vllDOsX1vhTJhtgmy9DsM1-EL6zadpXraF2DkCnUusjkFfWIX3mk4hXrKlGkRxJttYLOxt7l/s1600/disipador3.jpg" height="320" width="239" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Foto lateral</span></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV4ts8tgz8V4gBDPkAWYiYpmIpMovGgpBC2_Q3f0F0F_VWexi5fL_QvlcwHgMjTWp9wmjt6oG2XejyzRmAbNf1LXdl56OpTWTC1EYlvN0fn5730iIKy8CPFwmFMOrZWeKrAuCaIp8w042o/s1600/disipador4.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV4ts8tgz8V4gBDPkAWYiYpmIpMovGgpBC2_Q3f0F0F_VWexi5fL_QvlcwHgMjTWp9wmjt6oG2XejyzRmAbNf1LXdl56OpTWTC1EYlvN0fn5730iIKy8CPFwmFMOrZWeKrAuCaIp8w042o/s1600/disipador4.jpg" height="320" width="239" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Aquí está ya armada sobre la pieza que hay entre los "churros" y el "Tabique"</span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="color: cyan;">Una vez colocada la palanca, ponemos el cuadrado del disipador sobre el procesador untado con pasta térmica. Si subís un poco podréis ver que en la zona de al lado del procesador, en la placabase, hay como dos soportes de plástico negros. La idea es que la palanquita se ancle a los dos soportes (uno por cada lateral). Para que pueda "cerrar" la palanquita hay que hacer bastante fuerza también. Yo tardé un rato en conseguirlo porque me daba miedo joder el procesador, pero descartando posibilidades ví que sólo era hacer fuerza y listo. Ya tenemos el disipador anclado a nuestro disipador.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">He dejado un punto sin tocar y es la pasta térmica. La past térmica viene en un sobrecito como los de ketchup del MCDonalds, pero más pequeñito y que en teoría tiene un abrefácil. Al igual que lso del MCDonalds, querrás abrirlo con unas tijeras. No hace falta echar todo el sobre, tened en cuenta que sólo queréis una capita muy fina sobre el procesador; echar mucho es contraproductivo. Yo eché 4 o 5 gotitas y luego las extendí con un trocito de papel que hacía de brocha. Si no os queda perfectamente extendido da igual, ya que al colocar el disipador encima se esparcerá por todos lados (otra razón para no echar mucho). Ojo con la pasta térmica porque mancha bastante.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Ilustro el anclaje de las dos piezas (foto del disipador por los dos lados de la placa):</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk8fQYDaKeLshMb5viHmcUtVY00u0EKLkrraeLEOFnqYeJMmVLXlTqjTkkg7kMyRy4QvRae__jsgzS56HUEmXaJ-t49PyTHz9UK9-drTjZ1bjxqhiZb7gATGvHrDnUJo4EGQM8-Ro3REyp/s1600/dis+anclaje2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk8fQYDaKeLshMb5viHmcUtVY00u0EKLkrraeLEOFnqYeJMmVLXlTqjTkkg7kMyRy4QvRae__jsgzS56HUEmXaJ-t49PyTHz9UK9-drTjZ1bjxqhiZb7gATGvHrDnUJo4EGQM8-Ro3REyp/s1600/dis+anclaje2.jpg" height="320" width="239" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHZZR7g69TX-RGsHQMu4CJdYWudjSIJNymLpxrvRNMU204ABZvsH59We_Ex1exf_r7GQ-KIGrmjXcMEEPtUBm7ATQ8uKtiX2AYMEPFE27-1p3jzMjP9kzjI9xTfdx7gZ1YqpjEl1tVNlST/s1600/dis+anclaje1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHZZR7g69TX-RGsHQMu4CJdYWudjSIJNymLpxrvRNMU204ABZvsH59We_Ex1exf_r7GQ-KIGrmjXcMEEPtUBm7ATQ8uKtiX2AYMEPFE27-1p3jzMjP9kzjI9xTfdx7gZ1YqpjEl1tVNlST/s1600/dis+anclaje1.jpg" height="320" width="239" /></a></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: cyan;"> Ahora procedo a comentar el problema que encontré tras colocar el disipador: las ranuras de RAM. Dado que la placa incluye 4 ranuras y ni en sueños voy a utilizar 4 módulos de 8 gigas, no es un problema mayor como decía, pero igualmente conviene tener cuidado con estas cosas.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhokoNpwnBHSk_HbnNUZFnH7D2rWLcwagUOaPMohk8GBzLzMEHVSSvxj9QcF5j6jeFBfog_vllDOsX1vhTJhtgmy9DsM1-EL6zadpXraF2DkCnUusjkFfWIX3mk4hXrKlGkRxJttYLOxt7l/s1600/disipador3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></span></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSzWuO42Acui7CDK04bJRM017NkRL6MjInZuEapaKz6meGWibr3bmn1zTuCeIYmENNBNvmPim1IyVogzeMy6p21XFPpW4GuXIjDa4DxR2VBnuelyNeYhJy2z-oc0cr1ZOiEg3VfOQGQa0i/s1600/ram2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSzWuO42Acui7CDK04bJRM017NkRL6MjInZuEapaKz6meGWibr3bmn1zTuCeIYmENNBNvmPim1IyVogzeMy6p21XFPpW4GuXIjDa4DxR2VBnuelyNeYhJy2z-oc0cr1ZOiEg3VfOQGQa0i/s1600/ram2.jpg" height="400" width="298" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">En la imagen no se aprecia bien por la perspectiva, pero la parte de los "tabiques" queda directamente sobre dos de las ranuras de RAM (las de al lado), impidiendo que podamos meter nada en ellas.</span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="color: cyan;">Está bien, salvando ese detalle, vamos a completar el asunto de la RAM, que es bastante sencillo. La RAM tiene un "cepillo" o "clavija" muy larga para introducirse en la placa base. Al igual que todas las otras piezas, está hecha (según palabras literales de las instrucciones) foolproof, a prueba de idiota: sólo caben en un sentido. Hay 4 ranuras. Gris, negra, gris negra. (módulos 1,3,2,4 en ese orden).</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Si sólo tenemos un módulo, lo meteremos en la ranura más exterior, la 1. Si tenemos dos, los introduciremos si es posible en los módulos 1 y 2 <i>(que son el primero y el tercero, o sea los dos del mismo color).</i> Si no se hace así no pasa nada, pero es como recomienda el fabricante, que sabe más que nosotros, así que sus razones tendrá <i>(seguramente se aprovecha mejor)</i>. Si tenemos 3 o 4, tanto da como las pongamos, ya que el único requisito que se debe cumplir <i>(a parte de los mencionados en la Parte I de elección de piezas)</i> es que todos los módulos sean de la misma potencia (todos de 4, todos de 8...). No obstante, no tienen por qué ser del mismo color; si queréis dejar una placa bonita, una opción son por ejemplo 4 módulos de 4 gigas, 2 rojos y 2 blancos, intercalados :3</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">En fin, diseño a parte,a estas alturas estamos ya terminando de ensmblar: Nos falta el disco duro, la fuente de alimentación y la tarjeta gráfica... Oh, y la propia placa base. Ahora sería el momento de decidir si unimos la placa base a la caja del ordenador o queremos hacer algo en la caja antes de quedarnos sin espacio para maniobrar. Personalmente, os puedo decir que atornillar los ventiladores a la caja con el disipador en medio ha sido un dolor de huevos <i>(y de ovarios, ya que casi todo lo hizo la doña ayudanta :3)</i>, de forma que si váis a poner cualquier cosa que requiera andar trabajando con la caja, hacedlo ahora, antes de atornillar la placa. No he indicado en foto cómo se atornillan los ventiladores porque básicamente es ponerlos en su soporte y meter un tornillo en el agujero de tornillo <i>(foolproof del todo, como diría Kingston)</i>. Antes de ensamblar la placa base debemos colocar la chapita protectora, que es tan sencillo como encajar desde dentro y listo, como se muestra a continuación. Una vez se ensamble la placa base, el soporte para los USB y demás estará justo ahí, donde la plaquita protectora. Ilustro también los agujeros para ventilador <i>(los que recomiendo poner antes de ensamblar la placa)</i> para que se vea lo justos de espacio que vamos si no hacemos las cosas en orden.</span><br />
<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLfokvBhb-4W_hqcr2QsQclh-rB8mPtw44TnBkwG6lXaM8rTxTWu9apy_GH2OnLxpAtMF-X9UEO2MCPH2vQHp5Tp8Tu-2mHjW1UY9pBuTJmA50T5nblOe84Ib3npFrwJaF3TBFiR1vyLVb/s1600/placabase+externa2.jpg" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLfokvBhb-4W_hqcr2QsQclh-rB8mPtw44TnBkwG6lXaM8rTxTWu9apy_GH2OnLxpAtMF-X9UEO2MCPH2vQHp5Tp8Tu-2mHjW1UY9pBuTJmA50T5nblOe84Ib3npFrwJaF3TBFiR1vyLVb/s1600/placabase+externa2.jpg" height="240" width="320" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Salida de la placa base en la parte trasera de la torre.</span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiK434RPxRIKWL53Qwuv2Asde7PsfeloGx_mzaSafTMPiAmgrH4F1xB6cpCm1Ea-KADeEd1SpBTp3BHttq2-ulQk8OgIBswdEb79ARPPTRVxK26mKpxAwHPyknbO2L9N0dMRs7As0Ccz8Ux/s1600/ventiladores+superiores+hueco.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiK434RPxRIKWL53Qwuv2Asde7PsfeloGx_mzaSafTMPiAmgrH4F1xB6cpCm1Ea-KADeEd1SpBTp3BHttq2-ulQk8OgIBswdEb79ARPPTRVxK26mKpxAwHPyknbO2L9N0dMRs7As0Ccz8Ux/s1600/ventiladores+superiores+hueco.jpg" height="320" width="239" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: cyan;">Espacio para ventiladores superiores, encima del disipador</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Del disco duro tampoco he añadido imágenes, ya que no va en la placa base sino en la propia torre, y según como sea cada torre será de una forma u otra. La mía, por ejemplo, inluía un sitio super visible, lógico y sencillo que te permitía enchufarlo directamente sin usar cables. Yo no lo ví, así que está en una de mis infinitas bahías internas. Más trabajo innecesario, aunque ahí estará mejor ventilado (tras el ventilador principal) y con un filtro antipolvo, así que a la larga creo que es una suerte que haya sido tan inútil en ese aspecto : )</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">El disco duro se puede meter cuando queráis por cierto. Si lo vais a poner en un soporte de bahía normal <i>(como yo)</i> y meterle el cableado normal, os recomiendo que lo hagáis después de ensamblar la placa base, y luego enchufeis cada cosa en su lugar.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Para ensamblar la placa base volvemos a tener una de esas difíciles situaciones en las que la pieza sólo cabe en una dirección. El trabajo se reduce a buscar los agujeros de la caja y colocar la placa base de forma que los que tiene coincidan con ellos. Para simplificarlo, hay un "soporte" en la caja, en el que al apoyar la placa base, prácticamente coincide todo. </span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">Ilustro:</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ip9d-UtaJAnD3A8gu4gVBfiR7Q3hqxJv-zfsIAwWXFA-N_ntSbBjCzxjyNRZJcrPs0UawlxFEGc6pH_EsMtg9CGCyZxLOViTT0XdK6XnKhfncvaqGkvCnHLkGEj91kNv5GavWvXxxMAs/s1600/placamontada.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ip9d-UtaJAnD3A8gu4gVBfiR7Q3hqxJv-zfsIAwWXFA-N_ntSbBjCzxjyNRZJcrPs0UawlxFEGc6pH_EsMtg9CGCyZxLOViTT0XdK6XnKhfncvaqGkvCnHLkGEj91kNv5GavWvXxxMAs/s1600/placamontada.jpg" height="400" width="298" /></a></span></div>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"> Creo que la image se puede ampliar si le dáis click. Así quedaría la caja una vez ya anclada a la placa base. Nosotros no hemos introducido la gráfica aún; solo el procesador + disipador y la ram.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">La gráfica iría (al igual que todo, sólo en una posible dirección) en la ranura grande que dice PCI Expres. En el margen derecho, si os fijáis, se aprecia la torre de bahías que ocupa un lateral de mi caja (las bahías son huecos acondicionados para insertar discos duros, disqueteras, etc).</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;">La mayoría de las gráficas encajan ahí sin ningún problema, pero la mía es de las que se llaman "de gran tamaño" (30 cm o superior), de forma que no todas las cajas las soportan. Mi caja, por ejemplo, está medida al milímetro para que quepa (que no para que entre). Para meterla debemos desmontar uno de los bloques de bahías del lateral.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<span style="color: cyan;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: cyan;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwiQ3RCwcqPkQ3U5iBtpMKSYPyH98ff8toXMwmuQzbn4YZYgO_9hIqWlkuhJfPCCg9NQP2EEyS8TGonCFfDLY9AfbEwd_VaYr_LJkSWxNVrdENyjubw9byUcmrbm25iM3Qn3s1rJWYV_M1/s1600/enchufe+placabase.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwiQ3RCwcqPkQ3U5iBtpMKSYPyH98ff8toXMwmuQzbn4YZYgO_9hIqWlkuhJfPCCg9NQP2EEyS8TGonCFfDLY9AfbEwd_VaYr_LJkSWxNVrdENyjubw9byUcmrbm25iM3Qn3s1rJWYV_M1/s1600/enchufe+placabase.jpg" height="400" width="298" /></a></span></div>
<span style="color: cyan;">Aquí podéis ver la tarjeta ya encajada en la placa base. Como veis, el espacio que hay es el exacto para que quepa, pero para introducirla hemos tenido que sacar uno de los grupos de bahías (que son móviles precisamente para eso) y luego volver a colocarlo. Esta foto es de un estado más avanzado (fuente de alimentación colocada y cableado).</span><br />
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<span style="color: cyan;">El tamaño de la gráfica no depende del chipset sino del ensamblador. Por ejemplo, la GTX 760 que yo tengo es la de Gigabyte con 3 ventiladores. Las de MSI o EVGA por ejemplo son de tamaño estandar y cabrían en cualquier caja. Es algo a tener en cuenta a la hora de escoger las piezas.</span><br />
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<span style="color: cyan;">La gráfica, como se ve en la foto, tiene una salida exterior (parte superior de la foto) que daría a la parte de atrás de la caja. Una vez introducida la clavija en la fuente, la salida de la gráfica estará encajada exactamenteen su lugar, siempre y cuando hayamos retirado antes la cobertura <i>(rejilla roja en la foto)</i> que viene por defecto. Entonces se atornilla y listo. Ahí irá enchufado el cable de la pantalla.</span><br />
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<span style="color: cyan;">En cuanto a piezas se refiere, sólo queda la fuente de alimentación. la fuente irá en la parte baja de la torre, pegada a la parte de atrás, de forma que tenga una salida hacia la parte trasera de la caja y su ventilador apunte hacia abajo <i>(al menos en nuestro caso; debajo del sitio para la fuente hay un respiradero con filtro antipolvo. Supongo que en todas las torres será así o parecido, pero si no hubiese una abertura, por nada del mundo lo pongáis mirando hacia abajo)</i>.</span><br />
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<span style="color: cyan;">A partir de este momento estábamos bastante desquiciados por alguna razón, con lo que olvidamos continuar tomando fotos de las piezas, aunque lo esencial está todo ya. Una vez se encaja la fuente de alimentación en su espacio <i>(en el que cabe justa y en esa única dirección mencionada) </i>se atornilla empleando los tornillos que incluye la propia caja, y con ello terminamos la fase de ensamblaje y pasamos a la peor de todas: "enchufaje".</span><br />
<span style="color: cyan;"><br />La fase de "enchufaje" no la voy a describir detalladamente. A estas alturas tendremos cables que salen de la fuente de alimentación (para proveer energía) y cables que surgen de la caja del PC (para "enchufar al PC, propiamente dicho). Las nociones básicas son las siguientes: el disipador va enchufado a la placa base, al igual que un montón de pequeños cables de la torre que van a la parte inferior de la placa <i>(los relacionados con sonido, inicio, apagado, reset, ventiladores, USB 3.0 (azul) y USB normales, creo recordar)</i>. Básicamente, cada cable tiene su nombre, y se trata de encontrar el hueco en el que cabe <i>(que habitualmente suele ser de tamaño y forma única para ese cable, y además llevar su nombre)</i>.</span><br />
<span style="color: cyan;"><br />Una vez hecho esto, que es probablemente lo más laborioso <i>(sin que sea especialmente complejo, como podeis ver o intuir por la descripción espero)</i> ya sólo queda volver a cerrar la tapa, enchufarlo todo y funcionar. Los periféricos (pantalla, ratón teclado, altavoces etc) van todos enchufados a la parte de atrás de la caja, de forma que eso no tiene ninguna ciencia. No he entrado en detalles con los tornillos ya que mi caja en concreto tiene un sistema de paneles bastante práctico que permite tenerlo todo bien ensamblado sin atornillar nada, pero creo que en cualquier caso meter un tornillo en un agujero específico para ese tornillo no necesita de grandes explicaciones.</span><br />
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<span style="color: cyan;">Personalmente os comentaré que a nosotros nos dieron problemas algunos tornillos de los ventiladores, ya que no parecían encajar bien y tuvimos que sustituirlos por otros que si encajasen, pero en general todo lo relativo a atornillar no debería dar ningún problema, creo yo.</span><br />
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<span style="color: cyan;">Dudas son bine recibidas, opiniones sobre mis calcetines no :3</span><br />
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<span style="color: cyan;">Un saludote y gracias por leer. </span><br />
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<i><span style="color: cyan;">Carlos Garrido</span> </i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLfokvBhb-4W_hqcr2QsQclh-rB8mPtw44TnBkwG6lXaM8rTxTWu9apy_GH2OnLxpAtMF-X9UEO2MCPH2vQHp5Tp8Tu-2mHjW1UY9pBuTJmA50T5nblOe84Ib3npFrwJaF3TBFiR1vyLVb/s1600/placabase+externa2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<br />Carlos Garridohttp://www.blogger.com/profile/13864498460137642978noreply@blogger.com2